Re: [心得] Dq11白金+个人剧情感想(大雷)

楼主: kobaylin (点子 PSN:cuteIDEA)   2018-03-02 07:26:24
※ 引述《wwf86179158 (噜啦啦)》之铭言
我也来说说我扣分的点:
1.群体攻击没有从左到右照顺序损血,扣分
2.人物不是二头身,没有边举武器边踏步,扣分
3.看不到同伴跟在后面,死了不能拖棺材,扣分
4.不能在缩小比例尺的原野地图上走路,扣分
5.绝大多数的抽屉与袋子都不能乱翻,扣分
然后是我加分的点:
1.没有语音,超赞,宇宙超级霹雳无敌大加分
2.升级,魔法,进门等该有的历代音效都有,加分
3.勇者没表情也不说话,赞,绝对大加分
4.因为是勇者,就算没做啥事也能被敬重,加分
其他游戏我会要求语音,但唯独“勇者斗恶龙”我会要求千万不能有语音;所以我也要来抱
怨DQH打着DQ名号竟然有语音,勇者竟然会说话且有鲜明个性,让我难以适应
庆幸的是,DQH只有过场有语音,一般对话还是“耶!嘟嘟嘟”“哈哈!嘟嘟嘟”“嗯!嘟
嘟嘟”……的对话表现,让我再次得到救赎
至于有些人说什么都到这世代了还怎样怎样,我是觉得没这种必要,主角哑巴又如何?MHW
的主角也是哑巴,其他人虽有配也没配多少,但我也没听过有谁去抱怨MHW主角哑巴与配音
过少这件事
愿DQ永远主角哑巴,永远回合制战斗,永远鸟山画风,永远对话嘟嘟嘟,永远有农怪打钱买
武器防具的机制,升级等特效永远保留
不为什么,只因为这是DQ,这是勇者斗恶龙
作者: DDY (￾ ￾  ￾ ￾N )   2018-03-02 07:56:00
读取的时候看到提示说有一个小孩憧憬勇者所以学勇者不说话,结果三天就受不了,快笑死
作者: geebit (geebit)   2018-03-02 08:43:00
缺点没有DQ不是8-bit扣分吗?
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2018-03-02 08:46:00
你可以去玩3ds版本
作者: yellowbooky (森永大嘴鸟)   2018-03-02 09:14:00
做回2D,加分加分,最好附个8 BIT,16BIT画质选择
作者: OscarShih (Oscar)   2018-03-02 09:25:00
你该玩的是3DS版本
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2018-03-02 09:29:00
没语音对于想跳坑的新玩家真的是一大硬伤 设个语音开关我觉得是最好折衷的办法
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-03-02 09:44:00
我玩了DQ11之后第一次这么痛恨所谓的情怀对我来说,情怀毁了这部作品,本来可以更优秀的
作者: nerv88noob (秋天拿夫)   2018-03-02 10:10:00
推没语音 现在台词太长反而会听的有点不耐
作者: pandanono (无尾猫熊)   2018-03-02 10:28:00
没有拖棺材,真的欠一味,可惜
作者: longya (嗯)   2018-03-02 10:28:00
这篇是反串情怀厨吧
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒里)   2018-03-02 10:29:00
推~ 游戏坚持一贯的精神也不错啦不过文章看下来时还是觉得有点反串XDD
作者: PttAdmin (PttAdmin)   2018-03-02 10:41:00
DQH不是勇者吧?
作者: whow (somebody)   2018-03-02 10:42:00
推荐你去玩3ds 然后这篇真的满不知所云的
作者: sun8 (popo)   2018-03-02 10:51:00
好像反串文
作者: shifa (西法)   2018-03-02 11:31:00
我也觉得没有拖棺材有点可惜 XD 可是棺材状态进伙伴对话画面还是看得到棺材,构图还有点好笑
作者: OscarShih (Oscar)   2018-03-02 11:37:00
DQH没说是勇者,但使用的是勇者技能
作者: jang2 (夜贰)   2018-03-02 11:50:00
战斗中把死掉的人换下场后再换上场也是会用棺材的状态出战
作者: monkeywind (MK)   2018-03-02 14:20:00
反串的太明显 XD
作者: Barefoot24 (迷狐)   2018-03-02 14:40:00
MHW那个感觉是想说话却发不出声音 看了很难过= =
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间)   2018-03-02 15:11:00
自订角的游戏共同的通病 一个声音要请一个声优来配这样好像蛮烧经费的

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