从真三国无双开始,当年在日本桥看到惊艳不已。当时还是恐龙快打,吞食天地2等动作
游戏潮中,第一次看到这类游戏被3D化还带有战略行军打仗概念。从此喜欢上无双游戏。
第一款买的是GAME CUBE的战斗封神,当年拿到桃源镜,最后魔王无难度印象深刻。后来
又买真三二-真三七,混乱军团……等等到现在。
买GC以降的次世代主机,到现在的PS4以及计划入手的NS,全都为了无双类游戏 。大大小
小几十款游戏,连假面骑士斗骑大战我也玩的津津有味。无双stars还特地买宝箱版。
但是我绝对不会推人家斗骑大战,无双Stars这种有问题的作品。真三八也是,玩无耻连
招我也玩的很爽,但是不会说很好玩间接害人付费公测。
因为真三八不说别的,光是稳定的游戏祯数和不搞笑的运算模组都没办法提供。自己情况
一开始有黑边但是流畅,后来拿掉黑边又LAG,过年清完主机灰尘拿去52吋大电视又流畅
了,祯数也还好。拿回房间24吋萤幕又好了。可是昨晚玩到一半又狂降祯数了,这么奇妙
的情况连GTA5,Red Dead Redemption都没遇过啊!光荣啊你这是什么黑科技啊怎么可以
这么不稳定
游戏内运算,搞笑的自动骑马,武将卡墙角无限翻滚。迎接汉献帝兵长被马车推著走,人
物大头像 是讲日文 但会延迟不同步(得在GALLERY展示才正常,所有武将都是讲日文的
已对过)。太多诡异模组运算真是好气又好笑。跟当年BUG命一样的东西,说它很好玩??
稳定没bug的游戏品质都达不到还要说好玩,真的无法。否则当年BUG命就是最好玩了。
喜欢真三国无双,8代战斗系统是一回事,但是作品素质又是一回事。尤其铃木感觉很喜
欢大改忽略原本真三国无双的基本要素