刚看了一下 累积时间81小时
说一下心得
我对开放世界/卡点BUG/偶尔LAG 没有太大意见
但是对于这代的“战斗”就有很多问题了
首先要先说我一开始也是不太习惯这次新的系统
不过打久了自然会知道要怎么接最顺手
所以对于新接技系统我给予正评
负评的点:
1. 挂著无双的招牌 实际战场上多少草给你割?
少又散+打挂带头的剩下还会跑掉
这代跑步又慢 方块平A基本上是原地打转 追击十分麻烦
2. R2的翻滚回避 老实说我只有一开始没啥资源又想硬干的时候有用过
后面带个真相克护符+乾坤手
跟修罗的炎阳化有脸武将互爆还可以只消耗不到1/3HP
问题在于无敌时间跟间隔时间的设定
玩家还会有精力条可以抑制无限使用但是对面呢?
我就看过好几次张飞/董卓 卡在墙角无限翻滚
还要我跑远又跑回来他们才正常
如果今天是女角翻滚我还真不会特别拿出来讲
3.有脸武将可不可以不要每次要开打都要特写一下
如果有什么花样就算了但根本就只是强制断招拖时间
有时候还会橘色卷轴浮在空中 我在你旁边站n秒之后才出现
出现还要特写 现在是哪招
个人觉得可以改进的
1.属性失衡
先假定都不吃料理去强化
炎属跟雷属硬是比其他属性强上一截
我是不确定武器有没有倍率的问题
但我用曹丕+全风 一个C8763 在我拿10万斩奖杯的路上好不痛快
然后我切到修罗 砍一个37等的据点兵长
.....
当时我的状态是攻防999 要不是武器有伤害倍率
就是这属性平衡太烂了
其实我觉得也可以加入爆击的系统就是了
2.路标跟塔 的定位其实差不多吧?
路标又很烦 要空手才能触摸
偏偏旁边又一堆杂鱼简直浪费时间
不如把路标拔掉 塔的范围变大+数量减少
整体感觉就不那么囉嗦了
我对游戏没太严格的要求
这代无双整体的评价 我认为至少比群星大会串好啦XDD
虽然大会串有超可爱的苏菲 (但有够不好用
这次真三八的辛宪英又漂亮又强又好用 真棒呢!!!
希望未来无双可以越来越好
最好是可以把养成的系统加回来
像是之前的立志模式 修罗模式之类的
都是很好杀时间的模式啊