Re: [闲聊] MHW 现在是通常弹的天下

楼主: jimmy9527 (只是个吉米)   2018-02-18 02:05:37
详细原理请看前文解释,这篇主要因应1.05及武器测试
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1518167416.A.AC4.html
: 武:惨爪轻弩-业【羯磨】(通常速射+武器帐面会心48%)
:   珠:达人 客制强化:会心1 客制弩:装填x2+近射x1
: 头:龙王a 痛击
: 身:杜宾b 超心
: 手:灭尽a x
: 腰:灭尽b 超心
: 腿:黑角龙b 超心
: 护石:挑战II
挑战护石II改为觉醒护石II
1.05虽然更新内容没写,但确定有修正通常弹数量可以扩充多1发了
另外,会心率其实已经满,基础攻击力帐面也要除3左右(等于只多2~3输出)
挑战者LV2跳到LV4只多6%会心和8基础攻击其实无所谓
不如多射1发(触发3次攻击)比较吃香
: 推 ecszero: 脚换黑角龙B脚出通弹强化会比较好吗?
: → jimmy9527: @ecszero 你的比较好 我忘了麒麟腿不影响通常弹数了
另外也用柱子测试了武器客制弩的部分
2扩充+1近射:63 32 32
3反动 :53 26 26
3近射 :71 36 36
测试下来我觉得原本配的2装填+1近射最适合,速速和换弹都是平均速度
3反动虽然触发速射的时候射超快,但大幅降DPS且换弹速度几乎变成多2倍时间
3近射同理,虽然DPS加得不少,但实在是换弹太慢…
附注:通常弹近射指的是靠近射而不是贴上去射
   大概约3步的距离最适合,贴上去射的DPS反而会降约20%
这套通弹虽然爆部位和倒地效果不如斩裂
不过输出绝对是是压倒性胜利
如果不缺素材且能背得出来各魔物弱点位置
还是会建议用通弹取代斩裂
作者: steven68680 (Rong)   2018-02-18 02:18:00
有弩我就推(?
作者: ihcc (未来の敌は无関心)   2018-02-18 03:12:00
推 这套真的不错用
作者: ken5235 (嗨)   2018-02-18 04:09:00
推 通常弹有够赞
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2018-02-18 04:39:00
通2速射很有快感
作者: jet113102 (传说中的Yi)   2018-02-18 09:38:00
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2018-02-18 10:52:00
推心得
作者: goldman0204 (goldman)   2018-02-18 11:09:00
推..原本朋友同事说斩裂被NERF也没差但是刚刚去TRY真的通常弹2...打的爽度比斩裂好(至少斩裂打完打通2
作者: JungLi5566 (我在中坜天气晴)   2018-02-18 11:21:00
通2的距离真的太近,感觉不出来远攻的优势
作者: toy9986619 (幻飘)   2018-02-18 11:30:00
想问个问题,如果只射通2,塞一反动只影响彻甲 通1麻醉弹 鬼人弹欸其他不会变,装填塞2确实可以让通2变快,所以理想应该是装填2 近射1吧?另外通2打得进钢龙的风压吗(?),之前有看到说贯通打不进去但是通3可以
作者: panp0525 (打的死的小强)   2018-02-18 13:38:00
装心眼看看会心距离会延长
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2018-02-18 14:38:00
古龙生气时只有 斩裂/彻甲/扩散 可以无视部位给伤害通2+3都要打弱点才有伤害
作者: toy9986619 (幻飘)   2018-02-18 15:45:00
不是,是你近射打成反动吧(?)谢谢楼上的回应,我会再试试看
作者: goldman0204 (goldman)   2018-02-18 18:05:00
很简单我是一开始打斩裂先把"弱点"打出来~然后就TRY原PO用通2~那数字真的很爽.PS:弱点特效+精神抖擞!爆~
作者: x19005 (肥宅o'_'o)   2018-02-18 21:08:00
玩起来真的满爽的 给推
作者: fairyqq (KK123)   2018-02-18 22:56:00
所以麒麟腿会比较好吗?
楼主: jimmy9527 (只是个吉米)   2018-02-18 23:01:00
看珠子跟护石凑不凑的到 最终凑起来效果都差不多
作者: acerabbit   2018-02-20 07:32:00
有点好奇好像没有配耳栓的装出来分享…轻弩生存性好,但是历战古龙吼一下再喷高机率直接猫掉

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