来源:http://tinyurl.com/y9l7mn7u http://tinyurl.com/y7lajd5c
https://imgur.com/JTirvMN
田畑端:2012年我接到一个来自SQUARE ENIX前CEO和田洋一的电话,他告诉我FFV13面临
著一大堆严重的问题,FFV13是FF13的一项分支企划项目。他告诉我他正在考虑是否终止
这个项目。如果他最后决定终止这个项目,他问我是否愿意参与重新重头开始这个项目并
将这个项目代领到一个新方向,并且可能让我承担这个项目。
基本每一个主机游戏都存在很多问题,这是理所应当的。然而对于FFV13来说,解决这些
问题的时间有些长了。当时FFV13已经开发了6年。如果继续按同样的模式开发很可能无法
持续了。后来我开始参与这个项目并帮助改变FFV13转向FF15。
对于和田洋一的这个询问,我并没有立刻回复同意YES。我把CEO的这个询问带到我的团队
里大家一起讨论。实际上百分之九十的成员反对接手该项目。
很多团队成员抱有相当大的反感,因为我的团队组员不想加入野村哲也前辈的团队,他们
很清楚FFV13项目所遇到的巨大困难。
花了6个月之间缓和组员的反感之情并开始参与这个项目。创造一个团队使我们大家一起
共同工作奋斗并且观点一致是至关重要的,尤其是在FF15的PRE-PRODUCTION(预开发)阶段
,因此我花了很多注意力确保整个团队良好的融合一起工作,我还发表了一次励志演讲。
我们就FF15最后最终采取的形式提出了很多观点,于是我把整个团队分成几个小队,团队
成员都提出来要合作后面要互相展示成果。两项团队成员大家提出的核心概念是伙伴以及
旅程。这帮助我们在游戏系统以及游戏结构的工作。于是我们分成了不同小队,致力于工
作不同mock-ups。那段时间真的起了很大作用,不仅帮助了团队整合的深入,而且使我们
专注于项目的方向。
刚开始,我们是自上而下的管理体制,一个人做出决定......
桥本真司(史克威尔艾尼克斯控股公司执行副总裁,第一生产部执行干部,最终幻想
系列和王国之心制作人):对于FFV13来说,那时每一个都在做自己认为对的事情。虽然没
有人想故意把整个公司碾成土。但是有很多问题是当这个游戏成型以后变的更加明显。有时
候只有当工作完成后你才会发现你走错了道路。
下村阳子(FF15以及KH系列作曲人):FFV13是我第一参与的FF系列的作曲的作品。因
为他是分支作品,所以我没有感受到很多压力。开始FFV13这个项目是温和轻松的,虽然后
来他变成了系列正统续作。当这个游戏变成FF15时候对我来说真的是一个重大的时刻。有
些压力缓和了,因为我为FFV13写的很多歌曲已经被FF15项目认可了。
假如我被要求全部重新写一定很吓人。大约三分之一我为FFV13写的曲子加入了FF15中
作者:
g5566 (gg)
2018-02-12 21:25:00内斗
作者:
aterui (阿照井)
2018-02-12 21:26:00所以把V13改成15的还是和田啊,以前传言说和田下台换新社长才救起V13企划变成15的又是没根据的传言了
FF15的失败是注定的,看来它的开发过程根本是一场灾难
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 21:48:00V13是野村开发六年,然后KH3继续龟著不出
和田只有做到询问,至于TBT团队点头答应下来抗XV时还是不是和田在位倒是要查查看
成品的剧本也早就不是TBT接手XV之后写好的那份剧本了游戏里仔细看还能找到出游在灭国前的痕迹XV剧情上的问题并不在剧本这点不知道要讲多少次XD
部分玩家:卖腐就该死!还我...这样下去我会不会又因为爆雷水桶(怕
作者: dieorrun (Tide) 2018-02-12 22:11:00
大概是为了那个电影吧 结果顺序变很怪
作者:
Giovani (Giovani)
2018-02-12 22:12:00和田洋一升官当会长吧 没有下台
废话w是我也不扛w是说要求要在2016年底前发售是哪个时间点发生的?
进入野村队就能当合法薪水小偷 作了又拆作了又拆 这样十年就混过去惹
野村到底是怎样为什么能这样还成功把问题全转移到田畑,继续金字招牌
作者:
aterui (阿照井)
2018-02-12 22:26:00有实绩有人脉挺他吧,野村就很艺术家不达到自己要求就一直
作者:
aterui (阿照井)
2018-02-12 22:27:00重弄,V13说是公司一直抽他人力,但又拖延了KH3和reFF7
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-02-12 22:27:00野村上一个游戏都不知道多少年前了...
作者:
aterui (阿照井)
2018-02-12 22:28:00可见他自己太龟毛也占了一点问题,田畑就跟他相反重视效率比起艺术感更重视产出,比较会听公司高层的话,结果就是15
TBT自己有在见面会上坦言,一开始他是不喜欢诺克提斯及一行人,是在把剧本读完和制作过程中慢慢喜欢上他们的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-02-12 22:32:00说田畑比较商业化没问题 但是谁比较听高层的话这种就未必了 试问哪个老板会把KH3、reFF7这种大项目交给不听话的人
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:34:00野村真的背景很硬,还能帮XB2做人设
作者:
OochunoO (遥控器推广协会)
2018-02-12 22:34:00什么薪水小偷w 一直reset=/=不用做事好吗w
作者:
OochunoO (遥控器推广协会)
2018-02-12 22:35:00做的东西一直被砍掉压力才是最大的 一点成就感都没有
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:35:00reFFVII也是嘴一下就丢给别人做了
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-02-12 22:35:00TBT团队有够虽小 帮人擦屁股还要帮人背锅
作者:
aterui (阿照井)
2018-02-12 22:35:00那个是学弟去帮忙学长吧,可能就是这种有人情就会去帮的性
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:36:00没野村,KH和FF早就出好几代了
作者:
aterui (阿照井)
2018-02-12 22:36:00格养成他的社内人脉吧
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-02-12 22:36:002.8做没完还能跑去支援XB2 看他也蛮悠哉的更正KH3 不是2.8
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:37:00KH版权又不是他的
所以我印象中实际在做REFF7的并不是野村吧?只是什么访谈都还是他出来坦(?)
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:38:00真不知道一直重用野村干嘛reFFVII早就不是野村负责了原本还是他光环都他的
野村是ReFF7总监啊...就像TBT在FFXVㄧ样
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:39:00出来嘴阿还有被称赞
TBT在担任XV总监的时候手上又没有一堆更大的外务XD野村的话REFF7总监一职反而比较像他的外务
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:41:00总监喔,KH3也是当总监吗 wwww
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:42:00他都擦屁股擦到屎上全身了
他外务多ReFF7就不关他的事?那他凭啥挂总监的职位?
作者:
aterui (阿照井)
2018-02-12 22:43:00想做的东西太多了结果没有能力作完吧
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:43:00凭他叫野村哲也
记得之前访谈有看过,实际跑的战斗系统弄不出PV那种样子
作者:
aterui (阿照井)
2018-02-12 22:44:00不砍掉重练硬做出来可能就变成真三八那样
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:44:00v13那段战斗影片都是假的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-02-12 22:45:00做不出来的东西总是让人有想像的空间啊XD然后玩家就会自动脑补成没做出来的应该比现在的更好
不过这个问题移到PS4上就能解决的话他干嘛烙跑就怪了
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:47:00话说FF7原版的总监是北濑,啊现在还不是都当成野村的东
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:48:00水都战至少还有残渣,野村版v13连渣都没有
作者:
HLlSs (哈斯哈斯)
2018-02-12 22:51:00Reff7的开发网页上总监就是野村,你一句跟他没关系就没关系,你是se总裁还是什么吗?
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:51:00真希望跟他无关
FF7重制版没说换导演过呀,在摩纳哥的动画游戏展也是野村去宣传的
作者:
HLlSs (哈斯哈斯)
2018-02-12 22:53:00我是在回NVIDIA
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:53:00一人一信请野村做人设就好
同样是挂总监做的事可能不会一样,像TBT挂XV总监东西大
到时候ReFF7出来坦的还是野村,不知道为何你要坚持说ReFF7不是他做的
家都算他的,北濑挂FF7总监东西大家都没算成他的,为什么会有这些差别我也很想知道
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:54:00不希望他把FF毁掉阿
作者:
HLlSs (哈斯哈斯)
2018-02-12 22:55:00“总监”不是实际在做游戏的人好吗,reff7有自己的开发leader,总监的工作是负责检查每个项目的工作也没有符合制作的目标
因为他现在"外务"那么繁重...等KH3完成之后再说吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-02-12 22:56:00其实一个叫Producer一个叫Director就是了
FF7的Director是北濑,Producer是坂口,但FF7是野村的XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-02-12 22:58:00制作人对外 导演对内 作品整体方向制作人决定 细部实作导演决定
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 22:58:00那应该要看公司内部怎么分责的
题外话 TBT...应该说FFXV团队也够照顾台湾了
TBT他应该不是P也不是D,是PD吧(都算在他身上意味(喂
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 23:01:00因为通常大众也只认识TBT XD
如果来个问卷,FF7是1坂口2北濑3野村的作品,不知道谁会得到最多票XD
没看过有人说FF7是野村做的,但FF7重制总监现在就是他
帮XB2做人设也不是没收钱,相信SE也是没什么意见才愿意让高桥找老同事野村画角色呀
做问卷有意义吗,会知道野村也是有年纪的老玩家,老玩家不知道北濑也太掉漆了
够宅的就知道北濑才是主导FF7跟FF8的人,只是过程中都有采用人设的意见
从TBT亲临TpGS2016,到当年台南强震还生了露娜的应援图,再来公路旅行最终站,发售后的TpGS2017透过影片征求想在游戏中重现台湾料理,几个礼拜后TBT还跑去台北地下街看台索做的全幅广告,零式手游台湾上市记者会也亲自出席
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-02-12 23:07:00这情况感觉跟很多人都以为稻船是洛克人之父一样XD
甚至一开始花莲强震的关心推特其实是简体字,后来有人回复台湾使用繁体字,便重新发了现在留在版面上的繁体字版本,这个团队我真的找不到无理酸他们的理由...
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 23:09:00这跟游戏做得好不好完全无关吧 XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-12 23:10:00神魔也棒棒,有捐钱,好游戏
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 23:10:00twitter也只是工读生领钱发文
1080ti这种卡去跑4k高品质fps上不了60,有人发现还可以手动开更高品质,掉到30 XD
我有提到无理的理由啊,你们嘴剧本烂或13章做坏我又不是不接受(其实1章一度玩不下去(被揍
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-02-12 23:11:00讲真的 他们团队很在乎台湾 可以去GOOGLE "FF觉醒女孩"当时台湾很多人反弹 我直接寄信给他们PM提一下有这事情
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-02-12 23:13:00隔天马上就让有相对应的处理 处理速度是非常强的
我觉得日厂作品移植到PC上最佳化很烂已经是常态了(各种乱指
13章(改版前)其实我因为等级蛮高的就只是无聊而已XD
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 23:14:00更正,公关做的他应该做的事情
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-02-12 23:14:00工
豪 含泪再买一套皇家PC版 可以期待变成新世代的skyrim吗
我用titan xp这张卡来跑,nvidia的gameworks特校全部开fps也只有37...
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 23:16:00嘻嘻
我的笔电已经是5年前的根本跑不动所以没这烦恼(爆笑
楼上提得那一点跟游戏本身的好玩程度有关?只顾宣传而本质不顾好为何不能酸,还是只要挂个爱台湾就无敌了sorry,楼楼上
作者:
HLlSs (哈斯哈斯)
2018-02-12 23:24:00楼上NVIDIA一直散布不实的讯息,根本不懂游戏产业在那边凭空想像打嘴砲ㄏㄏㄏ
我在之后就说了正常理由ok啊,没事找洞挖的理由就莫名其妙
想贴连结但是手机有开预览的话看到影片标题就爆雷了可以搜寻"FF15PE 新会话だらけ!"
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-12 23:27:00手游版手机不够好还玩不动勒XDD
google play直接说机型不合,根本不让我下载咧XD
某位一下子斩钉截铁说reFF7不是野村负责一下子又说只是自己希望 到底在说什么
作者:
vans24 (Vans)
2018-02-12 23:42:00之前有官方访谈说是田畑自请加入v13开发,现在又说是社长邀约...可以统一一下说法吗现在只希望KH3和FF7R能开发顺利、别再赶鸭子上架就好
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2018-02-12 23:44:00只能希望阿我上面说reFFVII不是他负责那是我说错,我没有一直散布谣更正,野村是reFFVII的总监,总负责人
REFF7保证不会赶(都分章出了而且也没说会分几章XD)应该很多人反而会希望你第一章赶快先丢出来吧XD
大概是社长邀约,TBT一开始没答应,等团队处理好后自请入主,只能这样猜(被拖走
作者:
yoseii (yoseii)
2018-02-13 00:03:00我还宁可把剧情搞定之后交给一个有效率的团队快速产出作品一个知名大作从发表过了十年都无法搞定真的很夸张
救火队再有效率遇上不可跨越的死线终究是要东砍西砍的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-02-13 00:06:00reFF7是要再造奇蹟的,没在效率的
XV成品的问题不是剧情,是把赶不上死线的剧情都砍了再用胶水把留下的东西黏起来XD
就是一个报告赶死线的学生硬弄出个架构来求及格 中间那个结论怎么来的没讲清楚 惹怒一堆教授这样XD
作者:
ldt1025 (ldt1025)
2018-02-13 00:27:00野村就没料
可是之前有说过会把一些前传外传的东西整合进去...该不会genesis也塞进去吧XD
作者:
dukemon (dukemon)
2018-02-13 01:51:00野岛原本写的剧本到底是怎样,我好好奇啊!
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-02-13 02:15:00通通抓去做手游
作者:
must (UEFAlona)
2018-02-13 02:37:00野村的能力要打一个很大的问号了,re7要是再失败,可能看不到FF16了...
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-02-13 07:49:00工作也常常接到别人做烂的东西
作者:
yoseii (yoseii)
2018-02-13 09:09:00七代重制版以某人的效率大概要再五年才有可能完成…
五年能完成就谢天谢地了...我真的开始觉得7代重制会变成PS5的主打游戏......KH3重发表到现在快6年了,发售日还是未知呢从
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2018-02-13 11:21:00说不定reFF7也是拖个6年再给人接手出第一章
说到变PS5的主打,当时TpGS2016舞台上有提到“PS3上有FF13三部曲作代表,而PS4则有FF15,一个世代都有其存在的FF作品”这个概念不会一语成谶吧 XDDDD
作者:
zzeta010 (Double Z)
2018-02-13 17:14:00se把ff14重造经验当成很容易是不是,所以ff15也这搞??se用手机赚的钱去养系列作,怎么钱丢到水里去了…(远望
几百万片可不是丢水里FF基本上招牌太金了,13,14都那样15还可以狂卖我想16代一样狂卖,特别是FF代和代之间没什么关系
XV根本大成功啊 销量不错 无论好坏讨论度又高 reFFVII肯定遵照相同模式
野村当初不是只是画个人设吗,怎么可以坐到总监这种大位
剧本好像也是野村写的样子,是说上面某人跟野村有什么深仇大恨?一直黑他