呃,各位好我是原po
先跟各位说声抱歉,我没想到之前那篇文章会引起那么大量的回应,造成有点洗版的状况
这点真的很不好意思。
再来,想对各位喜欢魔物猎人的版友说声抱歉,我静下心来再去重看之前打的文章
确实有很多抓不到重点的批评,这系列的回文我全部都有一篇一篇连同底下的推文都有看
我功课做不足这点是无可辩驳的,而看来错误的批评造成许多人的不愉快心情,这点也真
的非常抱歉。
我能理解这款游戏为什么会有那么多人喜爱着,而我在一些情绪上发那种不是那么客观的
文章,引起反弹是正常的。
那我希望我这篇文是这系列最后一篇,在总结之前有几项事情跟各位说明一下:
一、我从头到尾没有说过魔物是不好的游戏
关于这点一开始就有提到,若你是我说的三种人,不用想直接去买
并有提到这款是可以角逐2018最佳游戏的字词
二、教学明明就有教捕获
其实我真的没有跳过教学,我也知道有一个捕获的支线,但我没去解,所以方法我确实不
知道
再来【狩猎】任务是可以杀死或抓的,这点我也真的不晓得,我以为只有捕获才能抓,这
点也是功课没做足。
三、血源我没有抱大腿
我白金了到现在还不知道怎么连线,其实主要原因就是朋友全部的人都没玩这款(汗)
四、没耐心是我自己本身的问题,跟魔物无关
我不是只对魔物特别没耐心而已
简单来说,开战的准备动作来黑魂来讲,上松脂附魔一事对我来说就是麻烦事了……
所以其它什么上buff之类的我也都没碰过
血源只有黑兽、阿梅、罗姆、重生古神会吃血丸,因为吃了可以让这几只没办法做出任何
攻击一套带走,其它的一样都是自己去一次一次拼。
卡路德我也没想到要附火,因为觉得麻烦(倒
其它游戏也是,当时21hr破完伊苏8,发现声望不足原因是支线几乎都没解被卡死(那时有
发求救文不晓得还在不在)
以上是一些算是回应之类版友的回文
那主要最早的那篇文章我想说的其实是……
魔物是好游戏没错,但它整体的架构非常大,能够研究跟学习的东西非常多。
这是好事。
但玩家要是跟我一样懒,又抱着想要轻松又不想花时间去做功课的话
会跟我之前一样死的很难看
我发那篇文章之前不知道捕获
不知道原来营地可以吃饭(昨天跟朋友连的时候朋友吓了一大跳,说你怎么不吃饭?)
不知道道具类对魔物影响很大(一方面跟我没耐心有关,现在有在学着用了)
不知道大剑主要是靠第三段的攻击做输出(都在那边拔刀,倒地才会用三段)
总之来讲,魔物是你愿意花时间下去研究,会越研究越好玩的游戏。
我承认之前死脑筋觉得既然能造成伤害,那打不过就是我操作问题,而一直重打重接任务
而不知变通是我的问题。
虽然换双刀一次就过蛮颚了,但我想我还是会把大剑的操作再上网看别人的心情好好练起
来,毕竟大剑没有什么槽什么槽要累积要记的,第三段又很暴力。
以上是我的问题造成错误的批评,庞大的内容不是魔物的缺点,而是特色才对
不过我还是觉得有可以改进的地方啦……
一、任务可不可以有更快的重打方式?
二、动画可不可以跳过……我脸捏坏了想说之后再创新角练,但想到动画跳不过就很懒
就这样而已
该道歉的道歉完了,再来是要感谢的
老实说我一开始其实就知道我才打到那么前期就发这种负面文会被嘘爆
但实际上没有,除了底下有一堆建议跟教学外,甚至还有一些人直接私信给我要带我
那些私信给我跟在我原串教我的人,我这边献上对您们的感谢
真的很谢谢你们,让一个死脑筋的人能正确的享受到魔物猎人这款大作的乐趣
我真的非常非常感谢。
谢谢你们让我重新喜欢上这款游戏,我差点都忘了,在卡关之前我是玩的非常愉快的
因为个人是上晚班(老实说等等就要出门上班了)
我希望先把主线冲破再慢慢自个儿去打自由任务练技术
若有人晚上有空闲的话,可以加我好友,放心,我会离魔物很远的地方吹笛,不会猫车的
(友:你确定?打角龙时怎么被顶死那么多次=__=)
因为不确定在这能不能打我的id,有兴趣带新手的话请私信我,我可以开mic玩
那么再次感谢各位热心的版友,也希望这次我造成的状况能在此就是最后一篇
也祝福各位狩猎愉快,上班去