我很想问一下,
现在的玩家们是不是都不看说明?
我指的不是说明书,
而是游戏内的说明。
打开你们的MHW游戏,
按下options按钮,
用L1或R1选到中间的“资讯”选项,
然后按下游玩指南。
分成“教学”跟“TIPS”两个,
其中大多数人问的“捕获任务”教学,
它写的超级清楚的吧?
叫玩家一定要带上陷阱跟麻醉药,
还特别提醒可以用调合制作,
然后要我们打到魔物行动不便,
小提示说打死了就失败,
还强调,
魔物行动不便后会回去巢穴睡觉,
接下来请放陷阱,
然后丢球几次,
或是用捕获弹射击。
个人觉得超清楚明白,
还附上影片教学耶!
武器的基本运用也都在上面,
自己拿起来跟着用几次,
找出适合的循环,
这点不是黑血仁也一样吗?
物品说明也是,
就拿有人问的加攻击力系列好了:
鬼人药:提升攻击力的药,可获得如“鬼”一般的力量。
鬼人药●大:据说得到的攻击力更胜鬼人药的梦幻药品。
鬼人粉尘:将暂时提高攻击力的粉尘洒向四周。
怪力药丸:可暂时获得如“鬼神”般力量的强烈药丸。
这样列出来,
还会对哪一个攻击力加比较高有疑问吗?
鬼跟鬼神哪一个比较猛,
好啦这是日本的的用词,
要凹可以让你们凹啦。
既然都写了基本效果,
接下来就是吃一次看看吧?
这游戏道具没有那么苛刻,
花点时间去探索采集一下,
什么都有了啦......
最后是魔物的应变手段,
先不说什么闪光音爆异臭都可以试丢看看,
就拿角龙来说,
牠的魔物图鉴主要特征有说,
可以用巨大声响引出地面,
音爆弹也说对听觉敏锐的魔物有用,
综合起来,
不就是要我们在角龙钻地的时候丢吗?
虽然这样很直接,
但是认真讲,
除了魔物的动作怎么应对,
武器有什么好接技,
(其实我觉得接技的说法是多余的,
只有好的应对动作,
没有什么好的接技,
重点是魔物什么情况出什么,
而不是为了出什么而做动作,
像是冥灯龙的胸口,
用斩击斧上捞下斩可以打的很开心,
但平常没人会说上捞下斩是好接技,
因为那招痛归痛,
可是动作大速度慢。)
还有怎么配技能外,
这游戏能讨论的就是各种恶搞打法了。
游戏真的给了很多说明,
如果连看说明实际使用一下看效果都不要,
那这游戏还有什么探索的乐趣?
真的要比,
黑血仁的道具才是真的不用不知道吧!
顺带一提,
拿魔物跟黑血仁的王比较,
个人是觉得差距很大,
一个是单挑,
一个是要利用整个环境,
认真说类型真的完全不同啦,
至少我没办法打黑血仁的王打一半,
丢回归玉重新整备然后回来打已经喷一堆血的王,
我也没办法道具不够了,
路上捡起来就用啊。