新世代玩家的习惯跟老玩家真的不太一样,
需要手把手教, 需要即时奖励回馈, 没有什么耐心试误,
有人会说玩游戏把自己搞得那么累干什么, 玩爽最重要,
轻松拿神装屠龙是种爽, 但有一种爽是靠自己领悟些什么,
靠自身之力去克服门槛的那种突破之爽...
对我来说会让我变成萌夯铁粉的乐趣一直是后者,
P2时代卡怪鸟老师, 卡夫鲁, 卡黑狼鸟, 卡轰龙,
每次紧急任都是道坎, 不只一次气到要把PSP砸烂,
但每次都还是回头想说再挑战一下好了,
终于推过了以后的那种兴奋之情, 到现在还是难以忘怀...
P2 P2G Tri P3G 4G X XX 一路到世界
我真心觉得这次世界超级User friendly,
不仅检定难度比过往简单很多, 作业感很重的部分也都简化,
新米抱怨说这游戏不亲切我也只能笑笑,
对于新的改进我只有心怀感激而已...
我公司同事是从来没接触过系列作新手 (笔者在旧金山工作同事为白人)
他玩这个游戏每天很兴奋的跟我说他的新发现,
当他卡关了, 我会给他一些小技巧的建议,
例如卡龙爸, 我跟他说: "你试着带闪光弹跟光虫10只, 飞上去你就丢"
隔天他一副难以置信的跟我说, "天啊我没想到火龙可以这么简单"
老猎人当然有农装起家的效率路线, 但我选择不直接带他走,
因为这游戏的醍醐味就是一点一滴地发现自己越来越进步,
(尤其是第一次接触的人, 被抱腿带大的其实很可惜)
不管是技术上还是对于这个系统更深层次的了解,
有时候一时的失败或错误, 其实可以换来更大的成就感 :)
玩过血黑仁相信都有当卑鄙的异乡人的潜力,
如果碰到推不过的怪:
- 那就做当下比较高级的装, 跟洛克人一样, 拿对武器杀王就跟切菜一样
- 那就用各种道具陷阱, 飞上去的龙用光虫闪下来, 钻地的龙用音爆炸起来
麻陷, 地洞, 麻生肉, 毒生肉放好放满, 鬼人/硬化药种能嗑都给我来上一些
- 如果自己喜欢的武器推不过, 转战别种武器也许又是一片天
玩萌夯一直都是多练种武器多一种输出手段, 有时候难打的怪都会变异常好打
愿苍蓝星为各位指引明路, 希望新米能每天都感受到自己的成长