新世代玩家的习惯跟老玩家真的不太一样,
需要手把手教, 需要即时奖励回馈, 没有什么耐心试误,
有人会说玩游戏把自己搞得那么累干什么, 玩爽最重要,
轻松拿神装屠龙是种爽, 但有一种爽是靠自己领悟些什么,
靠自身之力去克服门槛的那种突破之爽...
对我来说会让我变成萌夯铁粉的乐趣一直是后者,
P2时代卡怪鸟老师, 卡夫鲁, 卡黑狼鸟, 卡轰龙,
每次紧急任都是道坎, 不只一次气到要把PSP砸烂,
但每次都还是回头想说再挑战一下好了,
终于推过了以后的那种兴奋之情, 到现在还是难以忘怀...
P2 P2G Tri P3G 4G X XX 一路到世界
我真心觉得这次世界超级User friendly,
不仅检定难度比过往简单很多, 作业感很重的部分也都简化,
新米抱怨说这游戏不亲切我也只能笑笑,
对于新的改进我只有心怀感激而已...
我公司同事是从来没接触过系列作新手 (笔者在旧金山工作同事为白人)
他玩这个游戏每天很兴奋的跟我说他的新发现,
当他卡关了, 我会给他一些小技巧的建议,
例如卡龙爸, 我跟他说: "你试着带闪光弹跟光虫10只, 飞上去你就丢"
隔天他一副难以置信的跟我说, "天啊我没想到火龙可以这么简单"
老猎人当然有农装起家的效率路线, 但我选择不直接带他走,
因为这游戏的醍醐味就是一点一滴地发现自己越来越进步,
(尤其是第一次接触的人, 被抱腿带大的其实很可惜)
不管是技术上还是对于这个系统更深层次的了解,
有时候一时的失败或错误, 其实可以换来更大的成就感 :)
玩过血黑仁相信都有当卑鄙的异乡人的潜力,
如果碰到推不过的怪:
- 那就做当下比较高级的装, 跟洛克人一样, 拿对武器杀王就跟切菜一样
- 那就用各种道具陷阱, 飞上去的龙用光虫闪下来, 钻地的龙用音爆炸起来
麻陷, 地洞, 麻生肉, 毒生肉放好放满, 鬼人/硬化药种能嗑都给我来上一些
- 如果自己喜欢的武器推不过, 转战别种武器也许又是一片天
玩萌夯一直都是多练种武器多一种输出手段, 有时候难打的怪都会变异常好打
愿苍蓝星为各位指引明路, 希望新米能每天都感受到自己的成长
硬砍推的过应该也不会上来抱怨,推不过又不做装不用道具那我也不知道该说什么好了,真的不适合玩萌夯
作者:
bt222 (新竹林先生)
2018-02-10 06:50:00推推 新手不是借口啦 就是自己懒得研究而已
作者:
b2305911 (HowardX)
2018-02-10 06:58:00洒一堆道具把魔物弄得生活不能自理才好玩啊
作者:
da21510 (da21510)
2018-02-10 07:07:00夺命52连闪 闪瞎钛合金龙眼
作者:
belion (灭)
2018-02-10 07:08:00可惜光虫要2次任务,农场才长出来
嗯 自己突破难关 真的很爽快!卡久了就习惯了。咦?难到我是m吗?XD
一路从只会出刀,不会收刀的 2g打上来,一路慢慢练到甩弓盲射停火车,过程真的很累,但是每次打赢后的满足感真的很过瘾
作者:
WTF555666 (hello all)
2018-02-10 07:41:00好奇为什么游戏会有醍醐味?新片子的关系吗?是指没拆封那个塑胶膜的味道吗?
作者:
hotking (@.@)
2018-02-10 08:06:00原来音爆是这样用,hr到42还不知道QQ
玩一代时为了挑战一场紧急都得刷好几次来准备所需资源现在道具都放满满 说门槛高真的是懒吧
作者:
Layase1 (Layase)
2018-02-10 08:08:00你要情怀的包袱 不能站在客观立场看 假如这游戏不叫魔物猎人 你说的你觉得算缺点吗你有
阿不就青菜萝卜各有所好..就我看来你这篇文章也是在摆老阿
作者: ggBird (ggBird) 2018-02-10 08:46:00
沙小,都没时间干砲了还在专研游戏?
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-02-10 08:58:00年纪越来越大 或是有家庭之后 玩游戏时间大部分都会被压缩
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2018-02-10 09:02:00真的,明明教学和说明都很友善,很多人应该都连按跳过
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-02-10 09:10:00只要告诉我去哪里杀几只就好了 干 只要杀一只
很多真的只是懒阿……搞到现在遇到问问题的只要我能用google能在第一页就能找到回答的都无视不回了……
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-02-10 09:33:00不是让人开心的吗??有些人能从克服挑战得到乐趣 有些人就是不行啊不然怎么会有人喜欢无脑切菜的游戏 纾压让他开心呀
切菜最好就没挑战,游戏本来就是透过克服关卡来营造成就感
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-02-10 09:53:00这样说的话开金手指跟用外挂或是修改器也是挑战吗
看推文就知道萌夯每况愈下的原因了 还好这次大革新又上PS4
逻辑真好啊,开挂不就是一堆没能力克服挑战的垃圾?你硬要说挑战规则也是可以啦,也的确是有人以开挂为乐趣
摆老文无误新世代玩家这么不喜欢挑战,灵魂系列是在红几点的...有玩家会愿意血源死三小时打一只王,却不会孤狗或看不懂
作者:
howggyy (爹爹)
2018-02-10 10:29:00抱歉 现在是又开始在说以前我们玩的多辛苦 你们现在已经很好了这种说法吗
作者:
ihcc (未来の敌は无関心)
2018-02-10 10:39:00这种文还真多zzzz
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-02-10 10:39:00法国哲学教授,史铁凡‧休维尔所写的《什么是游戏?》一书全文中,会发现,史铁凡‧休维尔教授认为“游戏”是需要满足四项简单的要素:一、它是人为的产物。二、现实不会影响游戏发展。三、它是能够输掉且有难度的。四、游戏必须要有规则和目标,且每个人都遵守规则。而以上几点还有一个最重要的部分,那就是游戏必须让玩家感到有趣。
宝可梦GO就会现实影响啦 现实中天气不同会出不同怪
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2018-02-10 10:46:00那部分我也没看过原文所以不知道怎解释 不过不是那意思0.0
作者:
GF (谢谢妳 40D)
2018-02-10 11:20:00倚老卖老? 笑了 大家都新米过 有人选择继续钻研 有人上网贴文询问讨论 有人选择抱怨中离 大家都在鞭中离抱怨的吧 自己不钻以前还要看日文钻研呢
作者: dinbeer (少...笑死人了) 2018-02-10 11:33:00
不用摆老多点体谅 就不会引人反感
无意冒犯 但前几句就已经老人思维了 也不是错 人跟跟本来就无法互相理解 在能接受的范围各说各话罢了我给身边的大陆仔玩 他们直接表示怎么没有自动扫荡我笑而不语(什么 你说MH的手游就有扫荡....
想起之前mh3p打迅猫崩溃到把PSP摔坏 后来还是默默的修好再挑战才通关萌夯本来就是一个这样的游戏 原本一直打不过的关卡在你通关的那个瞬间有多大的成就感 当然这点就有人喜欢也有人不喜欢
作者:
klm619 (what?)
2018-02-10 12:17:00这代我完全没什么用到闪光玉和音爆玉...以前pp时代还会为了稳,东西都带满,换有效率的武器类型,除了地图......这
作者:
gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)
2018-02-10 12:34:00摆老有点无言 别人可能第一次玩魔物 但玩游戏经历比你久这样到底是谁可以摆老以前游戏还要手抄密码存盘咧在那个没网络时代 大家不也是一边摸索一边问人?
巴哈不是也一堆文可以爬 甚至参考前代资料都不差太多
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2018-02-10 13:10:00摆老
作者:
pilimovies (肛肛 ä½ çœ‹ä¸åˆ°ççå—Ž?)
2018-02-10 13:15:00手把手是三小?? 台湾用语?
这篇已经很中肯了还说他摆老 这里发文还真多人爱酸真正让你回味无穷的好游戏 都是让你不断尝试错误的那种每个人都想速成当剑术大师 难怪会觉得MHW无聊
游戏本来就是边玩边学教学就是告诉你如何生存 想要更有效率就是自己学习
作者: dieorrun (Tide) 2018-02-10 14:35:00
手把手有啥好嘘的 这词用那么久了
作者:
icexyz (xyz)
2018-02-10 14:44:00摆老!?为呛而呛的人还真多 完全同意你的观点 资讯取得太容易 反而没有自己发掘的乐趣 真要像其他游戏一样把你当猴子教才行吗
我觉得这篇写的很实在啊 一直呛摆老的真的还太年轻 别一直待在家多出门看看世界吧 现实社会可没有像游戏一样有wiki让你查呢
老玩家=该死 新玩家就是这样的心态啊反正伸手文不能嘘要耐心教导贴资料给他们看才会爽有时候我都觉得google比你发一篇文的字还少一直伸手心态不知道是怎样 在巴哈伸手直接被酸爆 但在ptt就是要求温馨友善
作者:
bala045 (so sad)
2018-02-10 17:00:00老腊入
推 钻地的龙,用音爆弄。终于知道是这样用了,晚上再来挑战
反正某些人也只有摆老这一千零一招能呛 我们要有铜锂锌