[闲聊] 手残大叔眼中的MHW

楼主: dasuininder (硬派大叔)   2018-02-09 23:31:05
大叔我是一个99%时间都在玩RPG的人
直到狩猎解禁前几小时还在犹豫该不该买这个游戏,毕竟自己对于动作游戏的苦手程度就是洛克人只能用对应武器打完八大头目就止步的程度
首发在PS2的MH让当时的我很有挫折感,但是对于MH的世界观、设定和游戏方式的兴趣却是一直有增无减
我觉得很多人拿血黑仁来和MHW比较其实不太正确,血黑仁是ARPG而MH是Hunting-ACT(老卡发明的)
RPG的玩法是只要有可以增强人物基本素质的等级系统存在,就不存在有无法干掉的王(设计失败和剧情要求除外),打不赢就等级练高装备穿好回来再打就好
ACT不一样,绝大多数的ACT游戏都是没有等级制度的,随着剧情(关卡)推进能增加的通常只有血量和武器装备,能够帮助你推进的只有对于这个游戏的熟悉度
MH就是很标准的ACT玩法,武器防具的存在只是让你可以和依序变强的王差距不会太远,否则只会随着剧情关卡推进徒增战斗时间的增长和容错率的下降
我现在的游玩时数是100小时,HR9而进度在被古代龙人要求去干掉火龙和角龙,一路走来绝大多数的龙都是初见猫
从一开始经常拿着大剑挥空气,到现在至少知道我该怎么转蘑菇头才能打到比较正确的位置
打不赢的时候就想想我手边有什么东西能够帮助我战斗,是不是有什么任务没解到导致没有好的辅助装备能用
打不赢就是装备强化和药全上,猫多了打久了就知道该怎么打,例如雌火龙我肯定先切尾巴,可以让我接下来不用担心会中毒又常被甩晕,50分钟很够用
作者: EIngXuan (EingXuan)   2018-02-09 23:35:00
恭喜入坑 这游戏真的很多小趣味
作者: zzz54666 (XOST)   2018-02-09 23:36:00
这游戏反推的真的只能算个案
作者: Lizus (不亢不卑)   2018-02-09 23:36:00
其实我觉得血黑等级影响没有差到非常多 重点还是王的熟悉度
作者: fbiciamib123 (Lin)   2018-02-09 23:38:00
少了采集收垃圾的醍醐味
作者: mikelee30164 (半糖少冰)   2018-02-09 23:39:00
中肯啊
作者: aggressorX (阿冲)   2018-02-09 23:40:00
这代没有合成失败的声音 令人非常难过
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2018-02-09 23:47:00
上位以后有个神经病每个地图都会遇到 越玩越烦躁
作者: mega222   2018-02-09 23:47:00
丢他大便啊
作者: Hasanieer (哈萨涅尔)   2018-02-09 23:49:00
世界警察来劝架了
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2018-02-09 23:51:00
说真的我很怀疑大便玉被弱化 以前都一丢就飞 现在丢完 动不动就看到我吼或者跟其他魔物打起来
作者: fenix220 (菲)   2018-02-09 23:52:00
不要起争执(双方一起炸
楼主: dasuininder (硬派大叔)   2018-02-09 23:53:00
有大便强化的装备啊!
作者: windfeather (W.F)   2018-02-10 00:01:00
MH虽然没有等级,但是对于装备的重要性还远比黑魂风格的游戏更重
作者: givar (....)   2018-02-10 00:05:00
同感 我手残也是很愉快 但主要还是要有人一起玩才能分享开心
作者: windfeather (W.F)   2018-02-10 00:06:00
都需要熟悉游戏并奠定观念后,才能真正享受游戏
作者: ashburr (亚德里恩)   2018-02-10 00:30:00
魔物就是很有趣,才会想去磨练技术。
作者: gureen72 (高智能)   2018-02-10 01:31:00
推耐心 玩游戏就是耐心很重要
作者: qqq60710 (BUSTER)   2018-02-10 01:59:00
我觉得这游戏缺点就是不适合时间少的人玩
作者: a47135 (金属史莱姆)   2018-02-10 02:09:00
这次算很亲切了
作者: mqhung (茶味纯)   2018-02-10 02:10:00
推楼上,我还在练习使用道具......
作者: maxablue (鼠儿果)   2018-02-10 02:46:00
黑血至少翻滚无敌时间从一开始到结束都一样 mh短到靠杯
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-02-10 02:48:00
100HR 打到火龙,这挫折感一定超重的我稍微快点,打到灭进了,但有时连续失败四次任务还是会想先休息一下晚点再打
楼主: dasuininder (硬派大叔)   2018-02-10 02:58:00
刚干掉火龙,等一下要来去挑战角龙。其实玩起来并没有太多挫折感,而是满满的挑战感和进步感,我想我可能开始登堂入室了…顶多就是探索时打王打到他离去会干意冲天
作者: JingQ (小恩OuO)   2018-02-10 04:23:00
那个智障一来我就穿隐形躲远远看狗相咬
作者: yao03911 (Max)   2018-02-10 08:08:00
新手想问,我也接到火龙任务了,还要多久才能到上位
作者: Ximcra ( )   2018-02-10 08:14:00
火龙角龙打完打熔山 就上位了
作者: JamesChen (James)   2018-02-10 10:11:00
我建议你换个武器 大剑真的不适合不擅长动作游戏的人
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2018-02-10 12:45:00
我觉得跟黑血比较的那边不太认同虽然魔物没有等级黑血有等级但其实魔物农装比黑血练等 还有感太多了等不等级根本不是重点黑血练到等级很高装备很好 你被小怪打还是很痛魔物猎人你装备超好的话 至少打下位根本碾压了所以到底哪款比较像你说的 只要等级高就轻松打?
作者: MadMagician ( )   2018-02-10 13:39:00
拓荒中是这样没错 这也是游戏的过程 但是到了endgame 撞一下都半条一条的 也没差很多
作者: q90036 (Moz)   2018-02-10 17:30:00
推这篇
作者: rocklin8 (Rock)   2018-02-10 18:23:00
一个人好玩,要农时求救组满有效率(高手除外),当然....也有被雷的时候啦 囧
作者: pwuhjq45   2018-02-10 21:04:00
推 好玩
作者: giraffegood (鹿鹿XD)   2018-02-11 02:14:00
大剑就一刀一刀砍就好啊 很适合新手吧更熟悉再来玩冲撞蓄力

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