Re: [心得] 【反推】MHW游玩心得,门槛高的游戏

楼主: ShenMue (莎木)   2018-02-09 20:40:57
※ 引述《CKmoon (CK月)》之铭言:
: 老实说这篇文章心得并不适用于所有人,就如同并不是所有游戏都适用所有玩家
: 点进来的各位若您是:
: 一、玩过前作
: 二、动作游戏熟练者
: 三、乐于挑战并有足够的游玩时间者
[恕删]
我个人是血黑白金/DLC 全单刷,但是我从十几年前开始,
对于 Monster Hunter 系列的作法就是:多人为主。
我知道某些玩家觉得要单挑破关才是真的破,但我个人
有简介过灵魂系列和 MH 系列本质上的不同:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1513186959.A.0F6.html
简而言之,MH系列单挑一场强BOSS很花时间,就像长跑。
灵魂系列就算最终 BOSS,找对方法也是五分钟收工。
而且 MH 系列又要刷装,单人的效率总是比不上多人速刷。
MH 系列的宣传口号一直都是“共斗”,而非单打,
官方都希望大家一起打怪,所以我 10 年前就放下了
单打的坚持。做好多人的准备。
事实上,同样的时间,我在多人模式玩得既爽快,
又满手顶装,单人的话大概还在慢慢一只只打王吧。
这个游玩方向提供楼主看一看。
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-02-09 20:45:00
我还是坚持村任要全通 这代没村任至少就剧情单人全通 多人有多人的乐趣但没有技术进步的快感
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2018-02-09 20:53:00
多人看队友各种猫车很治愈好吗
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2018-02-09 20:56:00
单P一场真的太久了 上班族心累QQ
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2018-02-09 22:04:00
自己solo打完剧情真的很有成就感
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-02-10 00:01:00
明明共斗就是Sony为了对抗MH搞出来的口号,什么时候又变成了MH系列的口号另外MH都只有主打“狩猎”,并没强调单人还是多人
作者: MadMagician ( )   2018-02-10 00:55:00
有喔 无印开始就很强调可以网络连线

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