※ 引述《a902392001 (Kivat)》之铭言:
: 这款作品我仅止于看过实况跟板上心得的情况
: 但是曾经因为这个游戏有跟同学起过一点争执
: 那个时候他一直推坑说这个游戏很好玩
: 我跟他说可是我无法接受有可能在一个地方
: 卡关一整个下午 但是原因只是因为巨鹰不配合
: 那个朋友就说是哪里 我没有卡啊?
: 然后我就翻了板上文章给他
: 他就说一定是对方不会玩 他自己玩就没遇过
: 反正他就觉得问题不在游戏上 是玩家的问题
: 但是我看了蛮多心得文都多少有提到
: 本作的操作有时候可能指令没错
: 但是巨鹰就是不鸟你
: 想问板上各位版友
: 本作到底在实际玩过之后到底算是
: 操作设计的烂 还是他烂的是其他不人性的地方?
: 谢谢
分享我的游玩过程供你参考:
听说这游戏->期待->看过预告片->超期待->预购->上市->立马玩->
玩到头晕想吐->休息->再玩->又晕到昏倒->丢手把->后悔买到烂游戏->
丢在一旁N个月->某天没game玩->拿出来试试->
慢慢熟悉它的玩法->开始了解巨鹰的习性->卡关->
摸索了解要下对指令而且不能一口气丢太多指令巨鹰会来不及反应->
玩出醍醐味->每天都急着想玩->随着时间增加巨鹰越来越听你的话->
和巨鹰开始有同生同死的感情->巨鹰受伤你会心疼忿怒->
巨鹰卖萌超可爱->根本就是我家养的狗->
一同努力解开迷题->终于长出翅膀!妈我会飞了!->
前进最后的高塔->一起战斗!->
迎向最后结局->感人的故事震撼的音乐美呆的画面->
掉眼泪->看着古代遗迹->想起我们曾经一起踏过这块土地->
退出光盘片->回忆难忘的冒险->上露天->下标典藏版
总结:
对我而言,我觉得很庆幸没有因为它的超烂视角而错过了它,
它的确是一个问题很多让玩家玩不下去的游戏,
但这种类型的游戏算是很少见又特别,
游戏过程中和巨鹰建立起来的情感是在别的游戏里找不到的,
真的很推荐有耐心和喜欢解谜的朋友.