Re: [闲聊] 食人巨鹰会算电波作还是看脸的游戏?

楼主: swli1 (zoso)   2018-02-07 11:22:58
※ 引述《a902392001 (Kivat)》之铭言:
: 这款作品我仅止于看过实况跟板上心得的情况
: 但是曾经因为这个游戏有跟同学起过一点争执
: 那个时候他一直推坑说这个游戏很好玩
: 我跟他说可是我无法接受有可能在一个地方
: 卡关一整个下午 但是原因只是因为巨鹰不配合
: 那个朋友就说是哪里 我没有卡啊?
: 然后我就翻了板上文章给他
: 他就说一定是对方不会玩 他自己玩就没遇过
: 反正他就觉得问题不在游戏上 是玩家的问题
: 但是我看了蛮多心得文都多少有提到
: 本作的操作有时候可能指令没错
: 但是巨鹰就是不鸟你
: 想问板上各位版友
: 本作到底在实际玩过之后到底算是
: 操作设计的烂 还是他烂的是其他不人性的地方?
: 谢谢
分享我的游玩过程供你参考:
听说这游戏->期待->看过预告片->超期待->预购->上市->立马玩->
玩到头晕想吐->休息->再玩->又晕到昏倒->丢手把->后悔买到烂游戏->
丢在一旁N个月->某天没game玩->拿出来试试->
慢慢熟悉它的玩法->开始了解巨鹰的习性->卡关->
摸索了解要下对指令而且不能一口气丢太多指令巨鹰会来不及反应->
玩出醍醐味->每天都急着想玩->随着时间增加巨鹰越来越听你的话->
和巨鹰开始有同生同死的感情->巨鹰受伤你会心疼忿怒->
巨鹰卖萌超可爱->根本就是我家养的狗->
一同努力解开迷题->终于长出翅膀!妈我会飞了!->
前进最后的高塔->一起战斗!->
迎向最后结局->感人的故事震撼的音乐美呆的画面->
掉眼泪->看着古代遗迹->想起我们曾经一起踏过这块土地->
退出光盘片->回忆难忘的冒险->上露天->下标典藏版
总结:
对我而言,我觉得很庆幸没有因为它的超烂视角而错过了它,
它的确是一个问题很多让玩家玩不下去的游戏,
但这种类型的游戏算是很少见又特别,
游戏过程中和巨鹰建立起来的情感是在别的游戏里找不到的,
真的很推荐有耐心和喜欢解谜的朋友.
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-07 11:27:00
用PRO玩好很多,我第一次用旧机玩半小时就决定买PRO了另外其实巨鹰的习性没有大多数人想的那么随机,重点是不能指令连打,要有耐心久了就能顺畅引导最后这片有游戏史上最屌的液体效果(无误),还有顶尖的光影效果,撇除贴图材质普通这点我觉得综合画面水准是PS4上数一数二的
作者: dukemon (dukemon)   2018-02-07 11:35:00
巨鹰的场景跟画面超赞
作者: m19941010   2018-02-07 11:52:00
这游戏好不好完全取决于你在不在乎巨婴鹰和小男孩他们的故事,画面再晕trico再张都是小case*巨鹰
作者: ailio (Ailio)   2018-02-07 12:06:00
我觉得有点吃电波,毕竟现在玩家都喜欢热血节奏快的居多这大狗提示少 节奏慢卡关稀松平常(因为没啥提示 要自己找)如果不喜欢这味不能融入其中大概都觉得是雷....但是如果能融入,其实大狗也很热血阿!! 不过大多还是低气压话说巨象重制也出了会不会有人也觉得是个热血打Boss游戏呢?
作者: DanteTwins (旦丁)   2018-02-07 12:12:00
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2018-02-07 12:18:00
作者: geroge0820 (可.....可恶)   2018-02-07 12:36:00
看来我还在头晕想吐的阶段
作者: Cruel2 (君若无心我便休)   2018-02-07 14:21:00
我觉得这款游戏的场景设计还有操作不顺都有很大的问题只是为了整你而存在的场景 跟各种指东往西的操作 大不推
作者: sionxp ( )   2018-02-07 14:40:00
不好玩 汪达太耐玩了 这代不是大地图可以乱逛
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-02-07 15:44:00
场景哪里整人了…你要说镜头操作烂是事实,但场景明明是顺畅的一本道…
作者: sorkayi (寻找奶昔)   2018-02-07 16:23:00
我跟你差不多 只是买到烂Game分歧选择丢掉了

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