[情报] 中国有多大? (真38 三国无双8)

楼主: kuku321 (halipapon)   2018-02-05 23:56:42
中国有多大?
电击PS请来曹操来沿着地图对角线实际跑给大家看(?
https://www.youtube.com/watch?v=6YURWMKFOLo
来源:
http://dengekionline.com/elem/000/001/673/1673276/
作者: mel70056 (ㄤㄤ几岁住哪?)   2018-02-05 23:58:00
古中国的足男脚速,可以两小时从北京走到云南这么大
作者: g5566 (gg)   2018-02-05 23:59:00
亮 一日不克复中原 何脸面见先帝?
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-02-06 00:01:00
真三国教条
作者: psee (mine?)   2018-02-06 00:06:00
居然写大陆 觉青要不开心了
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2018-02-06 00:09:00
这么大的地图都不用读取吗 光荣技术真强 还是我大惊小怪 这是小CASE而已 很多家都做得到QQ
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2018-02-06 00:15:00
边走边读啊w
作者: Kirari25 (好熱啊)   2018-02-06 00:17:00
游20分的好像是渤海吧
作者: osedax (Andrew711)   2018-02-06 00:19:00
仔细看其实背景细节很差,像是7代的无接缝版
作者: MinuteMan (chao)   2018-02-06 00:20:00
无双做这么大开放式地图是要干嘛阿..
作者: tkigood (提谷德)   2018-02-06 00:23:00
PILI开放式世界的游戏玩太少吧 这款还是走路就能走完的了
作者: hoos891405 (我也许把你忘记)   2018-02-06 00:25:00
而且场景细致度跟物件其实比很多大厂差
作者: Kirari25 (好熱啊)   2018-02-06 00:34:00
沿着岸边跑不知道会不会比游泳快,最后曹操还被老虎追XD
作者: yhchen2 (Sean)   2018-02-06 00:34:00
无双系列的场景一直以来都是这样
作者: ilikekobe01 (Flower123)   2018-02-06 00:40:00
大而空泛的地图,真灭火
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-06 00:41:00
空泛是最近的流行词汇吗XDD
作者: hermionex (hermionex)   2018-02-06 00:44:00
干XDD 地图这么大 连个路人都没看到
作者: evermpeg2 (小E)   2018-02-06 00:46:00
看影片看到睡着,浪费我生命
作者: ouskit (ouskit)   2018-02-06 00:51:00
好无聊单调
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-06 00:55:00
嘛实际上上古5也不多这样
作者: windfeather (W.F)   2018-02-06 01:00:00
实际上可以快速移植动以没差,这影片就趣味检视XD
作者: bear26 (熊二六)   2018-02-06 01:00:00
这张地图可以回收再利用啊
作者: windfeather (W.F)   2018-02-06 01:01:00
说真的这代整体画面进步不少,又做出很多改革是值得
作者: bear26 (熊二六)   2018-02-06 01:01:00
光荣已经做出世界海洋和中国地图日本地图了
作者: windfeather (W.F)   2018-02-06 01:02:00
赞赏的心态,就可惜那个砍武器和模组兼用对于无双来说还满硬伤的,重视那些的人肯定远多过地图大不大
作者: arl (花若离枝)   2018-02-06 01:04:00
刚上日亚想买日文版..不过日亚本身的预购已经满了..
作者: bill22413 (SPG)   2018-02-06 01:15:00
加速时有种星爷的功夫的感觉
作者: mhfo3035 (拉拉弟)   2018-02-06 01:37:00
粪game确定 发售闪魔物我看一样大爆死
作者: ftwing (ftwing)   2018-02-06 01:55:00
最后的夕阳光蛮美的呈现
作者: riceberg (阿包)   2018-02-06 02:14:00
学学萨尔达地图设计的巧思 光大可是没变化实在看了很闷
作者: graphict (囧")   2018-02-06 02:24:00
这地图有够空虚的...物件数都这么少了,画面还可以这么烂,也真不简单
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2018-02-06 02:24:00
光荣没能力塞满东西就别学别人做这么大的开放世界好吗
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2018-02-06 02:28:00
开放世界模式应该放在资料片卖…本传搞好剧情跟模组现在这样看真的看不出做开放世界的意义在那
作者: kemeko (コレジャナイ)   2018-02-06 02:55:00
实验性质吧 无双系列要续做开放世界大概要下代战国无双或真三9才会比较成熟
作者: blaz (开花大叔)   2018-02-06 03:31:00
看完觉得雾霾真严重但还蛮期待玩起来的感觉,可以当立志传玩就买 XD
作者: Fate1095 (菲特)   2018-02-06 03:42:00
超大的空洞地图,我怎么想到mgsv
作者: LuchouLin (仙草妹妹)   2018-02-06 05:37:00
光荣出品 等二手
作者: katana89 (月月火水木金金)   2018-02-06 07:18:00
等猛将传才会给你填满
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2018-02-06 07:32:00
以此当基础 出帝王传让玩家刷建材盖国都应该会不错玩 w
作者: haha98 (口合口合九十八)   2018-02-06 07:33:00
之前就觉得是讨鬼2+真田丸 看试玩跟想的差不多
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2018-02-06 07:53:00
无双画面一直都是比当年大作游戏差一点...你等猛将传等九代都不会满意的
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2018-02-06 08:28:00
游戏场景好单调 好阳春的开放世界
作者: mikepopkimo (Mike)   2018-02-06 08:32:00
战国无双地图会更大(日本国土比较大?)
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-06 08:44:00
日本人比较好制作吧
作者: windfeather (W.F)   2018-02-06 09:09:00
这代开放世界地图设计除了可以塞一些压抠设计之外我觉得主要与原本用意还是强化战场临场感,就目前
作者: antony0310 (阿哲)   2018-02-06 09:10:00
中国的会爆炸
作者: windfeather (W.F)   2018-02-06 09:10:00
看起来也的确让战争场景显得更胜过往
作者: hu6111 (HU0402)   2018-02-06 09:10:00
买了
作者: herro760920 (小希)   2018-02-06 09:10:00
战国无双应该比较好做也比较好玩,毕竟日本小然后战国就村子互打偶尔有个大城这样,还可以学太阁立志传让各个村子有不同风格,三国的城看起来内部不够复杂,大概像MGSV那样而已,但这种程度进去用无双打法一定会无聊的。但目前不知道野战怎么打和赤壁那种大战怎么打就是了
作者: windfeather (W.F)   2018-02-06 09:11:00
的气势很可惜,但这样似乎也违反了无双概念就是了
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2018-02-06 09:45:00
这地图砍掉三分之二还差不多,要做大可以但至少也有点意思吧... 还好有MH可以撑过新年连假(?
作者: OscarShih (Oscar)   2018-02-06 09:54:00
TESV空洞成那样还不是重制再重制,移植再移植吃老本
作者: vicklin   2018-02-06 10:37:00
问题是TES有mod,无双就..dlc
作者: ihx00 (捏加听)   2018-02-06 10:59:00
是觉得要开放世界也要找对适合游戏...无双...算了
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-02-06 11:00:00
无双跑起来感觉都很滑 最近很多游戏都这样 感觉怪怪
作者: kenyun (中肯阿皮)   2018-02-06 11:05:00
全部都是兵 没有普通人的世界觉得FO4那种地标塞得密集 建筑内再靠楼层做大比较好如果是前线开战 无双武将一人绕到首都搞斩首 会怎样这种历史前所未闻的事 不晓得电玩会想要怎么防/呈现这块
作者: yhchen2 (Sean)   2018-02-06 11:15:00
无敌的城门 战神级的禁卫军 投石机精准轰炸秒杀之类的
作者: saiocun (工程男儿)   2018-02-06 11:20:00
真的是一代不如一代 顶多画面变好而已
作者: windfeather (W.F)   2018-02-06 11:43:00
看试玩好像是设定成直取敌大将,该区等级会非常高一路把敌外围势力打掉,等级就会慢慢降下来
作者: ailio (Ailio)   2018-02-06 11:44:00
地图看起来空旷是其次,重点是也没什么特殊探索的设定毕竟无双不太可能像RPG搞地城洞穴什么的....当然如果光荣想作成类似暗黑那样的无双打宝或许也是个方向但是跟中国地图就有点不搭嘎 XDD
作者: meowyih (meowyih)   2018-02-06 11:52:00
所以这代变成开放式世界观? 但是又没有强调开放式这点,确实有点好奇到底是什么系统啦
作者: cat05joy (CATHER520)   2018-02-06 11:55:00
有一直在强调开放式地图吧
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-02-06 11:56:00
开放式世界观(X) 开放式大地图(O)至少确定没有IF路线,其实和我们知道的开放式世界又不太一样看支线任务丰不丰富吧,不然其实有点无意义的大而已XD
作者: steven869200 (ぜよ)   2018-02-06 12:15:00
开放式重复地图
作者: oshomaster (小猴子)   2018-02-06 13:06:00
笑喷
作者: cress0128 (普渡慈航)   2018-02-06 14:00:00
作者: tsbet (bettywen)   2018-02-06 18:22:00
已预购,光荣的初次尝试,大家就别这么严苛了吧
作者: shinloveu (shinhighcar)   2018-02-06 18:42:00
马拉松无双
作者: GlinX (...无尽的终点...)   2018-02-06 20:55:00
嘘4楼 讲个游戏也可以提爵卿
作者: zerrofighter   2018-02-07 17:54:00
POLO MARCO

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