这样说好了
这次的魔物在新手期真的相当友善
黑血仁这类的游戏相反
因为你始终还是会提升等级
所以比较像倒吃甘蔗类型
刚开始满满的制作人恶意
但是你摸清某个套路之后
喔喔喔喔
原来如此
然后当然个人技巧一定有进步
但是你的角色也一起成长是很重要的关键
魔物猎人我们就不要说以前了
就说这次的革新
这次是随着主线 而且主线很简单
让你慢慢增加难度
到你可以自己挑战蛮颚龙
Ok算是初学者模式结束
接着有更多什么雌火龙 雄火龙 风飘龙
灭烬龙在等你唷 啾咪
魔物要的不是铁粉向
那样虽然会有死忠玩家
但是无助于推广普及这个游戏
所以他这次
直接给你开探索
而且你在探索模式下
可以自由自在的调和你要的东西
像我一开始都准备一堆陷阱 大型炸弹之类的
还有生命粉尘
而且边探索 你同时还是能解任务
而且探索有助于你熟悉整张地图中的状况
包含采集配置
还有开帐篷
简单来说他就是把入门门槛调低
但是如果你可以随着门槛过
你会发现
疑 我好像变强了
而且这次的人物真的让人觉得满意
https://i.imgur.com/cGpkSps.jpg
https://i.imgur.com/DO76vEk.jpg
https://i.imgur.com/bqshP3l.jpg
看起来就舒服
...本来五点要发这个文的 突然睡死...囧
对了 我想问
我弓箭有一次在回避移动的时候跑出拉弓跳射
这怎么办到的?