[闲聊] MHW伤害数字

楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-01-22 19:52:57
这是一篇废文/战文/厚问/大家文
反正就是等游戏等到不知道要干嘛的废文
W情报刚公开时看到有不少人在抱怨伤害数字
理由不是太简化/不好看/失去味道/像网游……etc
然后这3波beta我也看了不少神人影片
从欧美到日本没有一片是关闭伤害数字
我自己关闭数字几分钟后又把他打开
没数字我根本无法确认有没有造成有效攻击
数字一出来各种武器招式倍率马上透明化
怎样的套路打下来效率最好一目了然
没有数字可能还抓不出松明石bug
所以现在真的有人还是坚持关闭伤害数字的吗?
作者: aggressorX (阿冲)   2018-01-22 19:54:00
我啊 我不能接受那个-1-1-1
作者: cloud7515 (殿)   2018-01-22 19:55:00
看伤害直接判断肉质 挺方便的说
作者: snowmanx (烤雪人)   2018-01-22 19:55:00
数字真的方便判断有没有打对部位XD
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-01-22 19:56:00
骑乘时-1-1-1是真的很虚没错 如果装备再好骑乘伤害还是不变是真的可以不显示
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-01-22 19:56:00
默认关闭的话就会变成很多片没有开了
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-01-22 19:57:00
不可能 这东西一试就回不去了 尤其是数据派神人更需要
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-01-22 19:58:00
直接判断肉质是真的很方便......
作者: panzerbug (虫子)   2018-01-22 19:58:00
签名档好故意,我的P5还没破......
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-01-22 19:59:00
签名档进度1/10都没有
作者: aggressorX (阿冲)   2018-01-22 20:00:00
判断肉质是还好 反正查wiki属性的时候还是会顺便看到
作者: OscarShih (Oscar)   2018-01-22 20:00:00
不是每个人都想看WIKI的吧
作者: fbiciamib123 (Lin)   2018-01-22 20:01:00
模糊猎人不模糊就失去味道了
作者: MadMagician ( )   2018-01-22 20:05:00
wiki内建了啊 只是没有详细数值
作者: Agent5566 (探员56)   2018-01-22 20:06:00
数字才方便吧
作者: FantasyNova (F.N)   2018-01-22 20:06:00
应该是说没有坚持 有一订比较好 那是因为当初都没有所以才会这样 大家都没得选择的时候 就不会有疑问
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2018-01-22 20:07:00
劝你别呛我大萌夯老屁股
作者: panzerbug (虫子)   2018-01-22 20:08:00
从MHP2G玩到现在一无长进的鲁蛇,觉得有数字很好喝药水不用比出强壮动作也很好
作者: totocc (Jimmy)   2018-01-22 20:10:00
的确很方便 但还是觉得有点丑 XD
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-01-22 20:13:00
数字很方便,还可以是需求开关。
作者: a026537 (aEYEa)   2018-01-22 20:13:00
应该要像Ro或WoW
作者: yangtsur (yangtsur)   2018-01-22 20:14:00
只是以后效率团的压力会更大了。。。
作者: louis0724 (louis0724)   2018-01-22 20:15:00
这代肉质影响很大 虽然以前也能看出血来判断 但是有数字当然是更方便一点..
作者: forest204c (GranTrius)   2018-01-22 20:15:00
因为没喷血了,要判断肉质最直接的方式就只能看数字
作者: aggressorX (阿冲)   2018-01-22 20:15:00
压力大吗 请装重弩XD
楼主: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-01-22 20:16:00
效率团有没有数字都一样拉 武器不对直接踢又不是显示数字才有的事
作者: forest204c (GranTrius)   2018-01-22 20:17:00
数字只有自己看的到吧,其他人又看不到
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2018-01-22 20:19:00
偷偷跟你说、在我当模糊猎人的时候、身为效率团早就在算数字了XD
作者: lunenera (Lune Nera)   2018-01-22 20:22:00
以前怎么判断打对地方?
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2018-01-22 20:22:00
血 还有黏刀的感觉
作者: louis152334 (kansim)   2018-01-22 20:23:00
只看到自己的字根本没差
作者: Exmax1999 (两千)   2018-01-22 20:23:00
老实说只有方便而已 以前还在那边算武器/动作倍率 肉质然后拿不同武器又要再算 现在上去砍一刀就知道了
作者: FantasyNova (F.N)   2018-01-22 20:24:00
冲过去尻就知道有没有砍到啦 战神也是(O
作者: ab85291 (龙头)   2018-01-22 20:24:00
把喷血拔了,不然呢,要是喷血装回来ㄧ样能判断
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2018-01-22 20:25:00
对检証势方便很多阿,不然beta会有一堆生肉被踹死
作者: love12548 (Ezio)   2018-01-22 20:28:00
双刀骑乘可以乱舞
作者: ab85291 (龙头)   2018-01-22 20:28:00
虽然可以关数字,但不能装回喷血,这就是不给选择余地
作者: kawazakiz2 (轮蛇)   2018-01-22 20:29:00
喜欢猜肉质,所以我会关掉
作者: Allensert (烜)   2018-01-22 20:30:00
喷血还在吧 我玩弓还挺明显的
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2018-01-22 20:38:00
大家都口嫌体正常 爱嫌又爱用
作者: joey123xd (趴趴)   2018-01-22 20:46:00
我觉得数字狂跳看起来很爽
作者: dieorrun (Tide)   2018-01-22 20:48:00
就还是有喷 只是没喷得像以前那么夸张
作者: apps9661509 (Freedom锋)   2018-01-22 20:48:00
一开始还蛮不适应的 直到我试着关掉数字一场...
作者: longya (嗯)   2018-01-22 20:50:00
这次没大喷血看不太出来惹
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2018-01-22 20:51:00
骑乘位那个-1-1起码要有点变化吧,-1-2-1也可以啊
作者: pony147369 (Ade)   2018-01-22 20:53:00
MH新手 私心希望再多个魔物血条.. 更方便..XD
作者: jack791015 (弟弟)   2018-01-22 20:58:00
关掉数字会喷血我就关
作者: Vere (肥尔)   2018-01-22 21:00:00
我也想过这个问题,刚开放测试时一堆人骂得要死跟他们说可以关结果又不关,口嫌体正直,我快笑到中风
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2018-01-22 21:07:00
-1 -1干脆不要扣XD 反正骑乘重点也不是伤害
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2018-01-22 21:09:00
就是有伤害就显示吧...话说我真的有刚好骑乘戳死龙过XD
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-22 21:13:00
玩近战才会关 远程都靠那个抓感觉
作者: HukataNami (Neko)   2018-01-22 21:34:00
就只是方便判断啊…习惯了会关的人还是会关吧
作者: llgod (su)   2018-01-22 21:42:00
当汪达与巨像,关血条玩
作者: polas   2018-01-22 21:46:00
MH怪太硬了 显示伤害才有实际在对魔物造成伤害的感觉
作者: BSpowerx (B.S)   2018-01-22 21:47:00
数字判断真的满明显的.. 以前常常自我感觉良好的在砍一些很硬的地方,现在看到超小的数字跳出来就知道自己多烂
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-01-22 21:57:00
其实数字也很少真的在看啦 一开始算伤害会看而已
作者: aggressorX (阿冲)   2018-01-22 21:59:00
怎么打就是那些地方啦 数字我觉得碍眼XD
作者: guolong (+9吼溜肯)   2018-01-22 22:01:00
可能以前太模糊,就算有数字也看不清楚吧(战)
作者: rinsoukan (你说说看)   2018-01-22 22:25:00
希望可以把喷血加回来
作者: iphone12 (i12)   2018-01-22 22:33:00
伤害0也会显示0阿
作者: chin19581 (米雅丝)   2018-01-22 23:22:00
我比较喜欢有数字 打怪肉质效率比较好判别 特别是试玩时间不够就很好用 虽然说还是没毕业…
作者: Casagrande (卡萨‧葛兰帝)   2018-01-22 23:30:00
伤害-1-2的干脆不要开...看得很心酸XD
作者: pachingoman (寒僧布衣)   2018-01-22 23:33:00
要看肉质又要关数字是要怎么玩?
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-23 00:27:00
喷血明明就还在…是一定要像以前每只都移动血袋才爽?
作者: ilikekobe01 (Flower123)   2018-01-23 00:39:00
楼上...这样真的还蛮爽的啊,鬼人化的双刀玩过的都懂啊啊
作者: know12345 (你和我)   2018-01-23 01:54:00
凭感觉砍
作者: ap954212 (death is like the wings)   2018-01-23 02:20:00
我都关掉
作者: sunny84 (桑尼喝瓶弹珠汽水)   2018-01-23 10:07:00
希望大喷血回来,另外希望夫鲁回来
作者: kiuo (無畏紳士)   2018-01-23 10:33:00
有啊,youtube有个美国玩家就没开
作者: siro0207 (希罗)   2018-01-23 13:10:00
以前肉质更好判断啊 只要看颜色就好现在跳数字我反而觉得难判断 因为你武器又不是每一招的伤害都一样但是肉质颜色的话 你不管用哪一招打都是同样的颜色

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