总游戏时数8个半小时
主线剧情除了序章跟结尾以外全不看 约能在5小时内过完
其中遇到一次发生错误强制跳出
一次在出击选单时卡死无法控制只好跳出
先讲优点
-画面fps还算稳定(PS4)。除了少部分用阿姆斯特朗(略)波及到大量敌人时会明显掉帧
-打击感还不错
-3D演出流畅,魄力够
-兵多的时候割草爽度够,但(后接缺点)
大概就这样,举不出其他优点。可能是因为被其他无双类游戏养大胃口
再来就是缺点
-单位碰撞面积太大,而且被档直接卡住没办法前进
不管敌人友军都很会档,尤其是赶路时更烦躁要一直跳
-过场大多都是动画的静止图这没关系,但频率过高。尤其是BOSS战时很影响游玩节奏
(我都是跳过,毕竟都看过了。如果能像火影终极风暴那样演出或许会比较好(妄想))
-动作(招式)少,每个角色玩起来都是一样按法
而且学完所有招必须配点"技"到30点,等于前面半强迫全点技
-常见的占领据点没关系,但平均占点的时间太长了(每个点快一点也要花2分整)
承上面兵多的优点,据点常常要从塞满兵打到剩下十几只兵才会出据点长
加上途中兵是会再生的,清到最后很作业很乏味
-觉醒乱舞(无双)演出偏长
这应该算吹毛求疵了,但玩到后面与其用乱舞我宁愿都只开觉醒配特殊技...
最后,歌舞伎町顶上乱舞我一轮都没过完就决定封片了...
我自认还算银魂粉,但爱不足以支持我继续玩下去
甚至我觉得始终换汤不换药的闪乱都比这款好玩
如果是还在考虑的板友,建议还是先看实况吧(或是干脆放生XD)
题外话:
个人目前玩过战斗系统最满意的无双类型大概就是战国BASARA了(3代大改之后的系统)
每个角色都有各自的战斗特色,招与招之间还有派生、回避or冲刺取消等操作
如果人设能再大众向一点就没什么好挑剔了
作者: KINP (CC) 2018-01-18 20:53:00
心得推 本来也在观望这片
作者: roson1208 2018-01-18 20:56:00
蝙蝠侠跟火影表示:
作者:
ko782 (瑟瑞忒)
2018-01-18 20:57:00连海贼无双出到3才算可以的作品
不该信万代(X)不该信万代的第一款(O)或许加强原创恶搞反而不会这么在意游戏性但都是马后炮了
作者:
gyqmo (事如春梦了无痕)
2018-01-18 21:03:00无双类真的都需要观望再观望
闪乱都好玩比较好玩这评价实在太惨刚刚看巴哈电玩疯实况,的确有看到赶路时候很麻烦的问题
作者:
juncat (モノノフ)
2018-01-18 21:17:00越玩会发现问题越多是真的 感觉给了个不会作游戏的人去作除了被敌我各种卡外 角色动作也故意放了一堆停顿点不知干麻 整个影响流畅度是真的关卡设计也太拘泥在原著 设计一些开头直接单挑王的关卡打王战又真得有点无聊
作者: a1996456899 (懒羊) 2018-01-18 21:30:00
身为粉丝啃得很辛苦 整体的节奏太奇怪 小兵死亡还会有碰撞判定 静画搭配语音的地方也太多
作者: brade117 (老岳是我) 2018-01-18 21:44:00
万代都得先观望 第一款或是第一次出该类型都有机会爆炸
其实大部分动作能用冲刺(推两下蘑菇头)取消硬直但因为各种负面影响恶性循环 还是玩得有点痛苦
作者:
newfool (doggie)
2018-01-18 21:50:00心得推,本来打算买的
作者: icotes ( ) 2018-01-18 21:53:00
玩过战B之后就吃不下其他的无双gmae了 战斗系统都好无聊作业感超重的
作者:
haogo (...)
2018-01-18 22:00:00这片真有点雷 算是我的过渡游戏 坐等MHW出
作者: pc010710 (メルト) 2018-01-18 22:03:00
来不及退了QQ
作者:
juncat (モノノフ)
2018-01-18 22:21:00虽然不是无双 要提到无双的话 这片的问题就是太不无双了
BNEI粉丝向大概就这样 只是银魂没本钱像海贼能出到3代
作者:
juncat (モノノフ)
2018-01-18 22:22:00每开一个新章然后又要操作LV1新角没半招特殊技实在很鸟
这片的暂定名就叫银魂 THE LAST GAME了之后才正式叫银魂乱舞,应该就只有这一款XD
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2018-01-18 22:35:00闪乱没这么差吧 (森77!!!
刚看实况...好险!没买 这冷冻仓有~~~农药毒??!
作者:
CBH (吸逼A去)
2018-01-18 23:41:00刷下去才看到这篇 帮QQ
王有霸体又不给我们取消防御或取消回避是要大家砍两刀就挡一下吗...然后一堆关卡达成目标千人斩的 偏偏杂鱼又不够密集
作者: GTA7 2018-01-19 00:21:00
万代就是这样= =
作者:
achuuu (阿啾)
2018-01-19 00:36:00刚刚吉原篇不小心被王打死结果竟然整章重来...怒退片
我跟楼上一样 吉原篇被王打死整个重来就怒关机了XD本来想说死了应该直接从打王开始 结果重来整个傻眼尤其是我还拼完千人斩才去打王
作者:
glue731 (飞扬)
2018-01-19 00:49:00战BA战斗系统 真的很帅很爽 可惜关卡单调 角色设定可惜闪乱玩到最后觉得空虚 这片看过实况 跟闪乱节奏很像
作者:
juncat (モノノフ)
2018-01-19 02:09:00整个游戏感觉是"设计就有问题"好像给没玩过无双类的人设计冲田打信女觉醒开下去结果看到信女在那边萝卜蹲= =一张好牌被玩全打坏掉
作者: Agent5566 (探员56) 2018-01-19 06:35:00
推 还好还没冲
作者:
xyzzz (阿)
2018-01-19 09:02:00感谢劝退 0rz~
作者: plnex (肤浅) 2018-01-19 12:08:00
同楼上,本要在巴哈冲首发,结果额满。现在想起来真是庆幸。
慢慢游玩中,我觉得蛮好玩的就是,一边玩一边笑,角色在战斗中互动的台词,细节动作我觉得不错啊,刚追完漫画就开始玩这片,没看过动画所以觉得蛮新鲜的,吐槽梗也不错,游玩性我是觉得无双类别就差不多,我目前不觉得不好玩
以无双来说真的不合格,小兵和队友会挡路、单砍一下会有2秒左右的硬直,要按其他指令才能取消,希望之后能出更新档修正,不过就算没修正我也是会拿来收藏这片中文版的量极少,新梗也蛮好笑的
作者:
cksamhain (cksamhain)
2018-01-19 15:12:00这片我是觉得还蛮好玩的,只能说无双类似游戏的标准大家比较高吧,至少游戏剧情给足,收一片当动画完结回忆片也不错(误
我觉得还可以啦 但就是还可以 但身为银魂粉丝还是挺喜欢的
作者: qaz2361 (悸动晴空) 2018-01-19 23:12:00
感觉没那么雷呀~顶多小兵消失那个可以改~其他挡路本来就是清开蛮符合银魂~虽然才三个技能~但用起来真的很爽~很少游戏能边玩边笑出来~还好有入手
作者:
st895409 (Yobear)
2018-01-20 11:06:00我银魂铁粉 但是真的玩到有点火大...这么不流畅的战斗真的烂透了
作者:
wei5730 (鲁鲁der洨鲁)
2018-01-21 20:40:00我觉得还蛮好玩的啊 只是主线真得有点短没有关注PV 本来以为长篇都会有 想玩阴阳师篇啊...
作者: sumikt (^^) 2018-01-22 12:33:00
很久没玩无双类型的游戏,觉得这片还满好玩的XD