PS3时代有少数支援3D的游戏
当年3D风潮,游戏、手机、电视都有厂商尝试过,有些电影像是侏罗纪也复刻3D版。
刚好手上新进一台支援3D功能的电视(附眼镜),同学拿PS3来玩时,就顺便测试看看效果
。
结果,不到半小时我就快哭了!
不是质感好坏问题,是我眼睛好酸,我同学居然还撑著继续玩(到底有多爱玩!),个人认
为3D效果打开只是缩短游戏时间,虽然可以透过立体感找到隐藏路径,不过好想吐。
不知道现在推行的VR如何?也会让人想吐吗?
不过VR至少还有看电影功能,希望DMM深化跟台索的合作。
3D我觉得要看完一部电影也很难过。
(p.s.LG电视)
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2018-01-10 13:20:00科技就是这样 如果没把消费者养起来 就要决定去留至于养消费者的能力 米国实在是强很多
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2018-01-10 13:24:003D家用电视我没尝试过 但是眼镜类的技术算是简单的(相对简单) 不过我也只看过电影院 家用不清楚
作者:
chobono (三碗猪脚)
2018-01-10 13:30:00科技就是这样。眼光很重要
作者: cccwahaha (死老百姓) 2018-01-10 13:33:00
就以为技术已经成熟 实际上路后才发现其实还东欠西欠
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2018-01-10 13:42:00VR也包了先前的3D技术,算是进化,觉得手机VR已屌打3D电视
作者:
ray0305 (ray)
2018-01-10 13:43:00VR装置其实也有包含3D的功能
作者:
yingrenhao (chrisying1114)
2018-01-10 13:43:00VR用3分钟就晕到想吐
作者:
ray0305 (ray)
2018-01-10 13:44:00以PSVR来说 可以看2D、3D和VR的影片
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-01-10 13:48:00VR比3D电视还恐怖
3D走入家庭的门槛在于同时间要观赏的每个人都得有眼镜不然3D影片某些是还蛮有感的,好比说铁达尼号
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-01-10 13:50:00所以就搞了裸视3D,结果也搞不起来,太伤眼的产品,有点难推。
裸视3D不用斗鸡眼阿..它是用双层2个方向的液晶,你左右眼看到的东西不同
3DS的裸视3D我是觉得看久了会疲乏,景深变的不明显就算去看美丽华iMAX我觉得也有这种情形所以我还蛮推荐铁达尼这一片,3D后制的很出色
New 3DS应该就没这问题了旧3DS角度是固定的,也就是你一歪眼球无意识的会斜著看
3D对于玩法的开创性很小,VR则不然,不过VR要成熟还早
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-01-10 14:01:00大概都是技术衔接的产品吧 像虽然纯体感过气不过现在却是VR最重要的输出手段哪天3D或是VR可能会因为什么新产品诞生新效果吧
VR包含3D, VR不单是3D,还有操作和各种东西VR现在最主要的问题是效能和价钱最少HMD要像手把一样平易近人吧不然谁不想用约120吋等视全3D画面打个MHW
3d电影去戏院看过3部就再也不买3d票了,眼睛太累
可是戏院为了赚钱都不进普版IMAX,有两版一定选3D眼镜戴得很痛苦也是要看...
裸视3d也没成功吧 任天堂也放弃了 没啥人在用 游戏也不见得支援
某些小品开3D很难回头开2D了,好比铲子骑士啥的还有那个新光神话,甚至大乱斗,舍得不开3D吗?我想症结始终在于要达到理想,那个成本鲜少人愿意担
作者: wujulian (龙) 2018-01-10 14:41:00
连宝可梦都放弃3D了原本还很期待立体zzi
我只有买来时开过,和偶而看一下这片3d作怎样,游戏必关
作者: YamoKihoo (雅摩骑虎) 2018-01-10 14:42:00
有适应期,第一次玩不习惯难免,适应后的确很有临场感
作者:
biomagic (biomagic)
2018-01-10 14:52:00试玩过VR后那感觉真的很爽 等以后更进步吧
忘记是魔物4~xx哪一代 有天新血来潮想开3d看动画 发现没效果...这代表老任也推不太动其他厂商吧
我指的是过场 mh有的话那就是pm没有 大作我只有买这两系列
作者:
gasbomb (虚空雷神兽)
2018-01-10 15:13:00MH开3D效果超棒的 雪球好像要滚出萤幕了 而且水中战很好抓距离 当然最棒的还是bio启示录看吉儿的好身材 启示录还支援多种景深 开最高会有罩杯升级的感觉
作者: mark3000 2018-01-10 15:42:00
会不会现在投入vr的都失败 五年后任天堂投入vr大成功
作者:
KaoBi24 (高比拜仁)
2018-01-10 15:54:00VR是拼硬件军备竞赛 任天堂早就不玩这块了差异化才是任天堂擅长 索软拼HD的时候 任走体感索软往4K走的时候 任天堂走家掌合一
作者:
kuku321 (halipapon)
2018-01-10 16:03:00其实PS3也有加入六轴 PS4触控板 PSV电容触控背板的差异化设计 其他两厂现在也分别在做VR跟MR的差异化路线 走硬件规格跟差异化不是两条平行线 是可以并行的
作者:
DASPAWN (DASPAWN)
2018-01-10 16:08:00vr可以想成3d的究极进化版 改善绝大多数缺点 强化优点 还有无限的空间发挥可能性 关键是3d不可能调校到所有人能接受的程度 而且很难调校 vr却很简单能做到现实世界的感觉 vr目前就三个大问题 1.配戴(体积、重量、线) 2.性能 3.vr晕 这个能慢慢习惯 但需要时间 撑不住就要靠缩减fov之类的辅助功能
作者: niko0202 (Niko) 2018-01-10 16:43:00
3D电视 买来只试了1个小时;VR还久一些 不过一样没用
作者: ailio (Ailio) 2018-01-10 16:44:00
3D就一开始新鲜但是如果都大量3D之后,眼睛就习惯了因为我们本来的世界就是3D的 XD,所以3D容易麻木 VR的临场感目前还很新鲜,不过该克服的还很多,例如就算用4K高解析但是把4K拆成球型VR就整个变低解析...至少要来个16K以上吧如果是直接即时演算的话则是卡在硬件效能,所以还要等技术继续突破,目前的VR只是小实验品的性质而已....
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2018-01-10 16:51:00当初的体感也是实验性质 最后 就被放生啦
作者:
ikki44 (DADADADADA)
2018-01-10 16:59:00作者:
y3k (激流を制するは静水)
2018-01-10 17:03:00现在技术上纯网页也能有VR的实作了阿
作者:
phix (88)
2018-01-10 17:04:00就技术力而已 技术到自然就有人用
130款不是重点, 像BIO7那样完整的要多画面不用太好, PC上画面普普的...色色游戏也玩的很立体
VR只是噱头吧 就跟WII体感一样 通用性不足 累打电动看影片 就是要爽快舒服 会晕看不清楚 根本偏了
作者:
garbo (阿勃勒垂淚)
2018-01-10 17:26:00我玩vr还是晕
作者: scenes 2018-01-10 17:33:00
vr看影片很..舒服啊
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2018-01-10 17:37:00目前我有的数十款PSVR游戏我都挺满意效果的比较困扰没时间玩.... 然后VR爱情动作片都很满意!!
作者:
j2squared (j2squared)
2018-01-10 17:51:00再五年看看VR有没有机会
任天堂家掌合一是双面刃,别人在考虑玩SSD 网络串流,任天堂还在UI还没中文化议题、台湾E-SHOP根本没有、64G卡带延迟退出、三厂支援度不足。以家机角度看是落后一大截阿,虽然我也是不争气的买了一台
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-01-10 20:00:00你说的有一半跟家掌合一无关吧XDD
Eshop有日文就够那他萨尔达等出中文出辛酸的吗...XD任天堂自己都知道不够 反而粉粉觉得够
作者:
BlackCC (我是黑西西)
2018-01-10 21:00:00因为出不出中文商店根本没影响,一堆人还不是跑到非洲墨西哥加拿大买游戏
一样可以刷卡还比台版便宜,然后一样能update到中文版阿
作者: scenes 2018-01-10 22:51:00
轻玩家 跟风玩家的确不会去跨ESHOP啊 这的确要改进各家网络商店用起来实在是差太多了 还有X盒子有起个头还好*
我比较喜欢日eshop,因为可以直接刷台湾VISA...台PSN的paypal也没了,信用卡又不让我过
会想吐应该是游戏设计的关系会晕眩大多都是游戏画面在移动而真实身体却不动
作者:
alfread (春日恭介)
2018-01-11 11:12:00别家在拼 HD 的时候不跟,只不过是把学程往后挪,晚点痛
作者: ailio (Ailio) 2018-01-11 12:13:00
3D不算失败吧,只是应用有限,但是现在电影跟BD 3D很普遍3D在游戏上优势不多又容易疲乏,或是久了会"习惯"所以对厂商来说花时间搞3D但是吸引力却有限,外加3D电视门槛一直没过,现在有VR的玩家 电视都未必有3D
电影3D好像也不能说多普遍...然后4k蓝光更是直接丢了3D