[心得] 鲁弗兰地下迷宫与魔女旅团(前半无雷)

楼主: xenoyuri (异闻录)   2018-01-08 19:35:11
图文版连结:http://xenoyuri.pixnet.net/blog/post/118003371
鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团原是2016年6月23日,由日本一SOFT WARE出在PSV上的
DRPG游戏,因为游戏本身有趣的系统突破Dungeon Role-playing game(DRPG)常识,加上
完整又感人的剧本获得大好评,后于2017年9月28日以高画质登陆PS4,中文版与日文版在
同一天发售。
基于我们家夫妻喜欢享受日文原意,所以日版游戏我们不会玩中文,以下文会参考中文翻
译用字,多以日文为主。
故事中玩家扮演名为“妖路历程”的一本书,接受薄暮魔女朵洛尼雅(ドロニア)的引导,
带着她弟子露卡(ルカ)做的人偶兵“魔女旅团”,去探索充满瘴气、常人无法在里面待超
过一小时的古老地下迷宫。 这是我第一次接触DRPG类型的游戏,但必须称赞日本一循序
渐进的教学系统让初次接触此系列的玩家,从探索、创角、编队到技能使用,几乎都能无
窒碍的享受其民乐趣,在地城中恣意冒险。
魔女旅团不同于其他DRPG,在于日本一在之中参杂了很多该公司自己的特色。首先就是这
个“破墙”技能,虽然我以前从未接触相关类型的游戏,也知道在DRPG游戏中破墙简直前
所未见,就算房间上了锁,只要墙壁能破,就能无视房门强行进入,完全符合日本一世界
观下“魔女”们放荡不羁的个性,不只颠覆了以往的游戏逻辑,制作团队更因此设计好几
张不破墙根本无法过关的迷宫地图。
在日本一旗下作品中魔界战记(魔界戦记ディスガイア)的游戏核心系统之一的“转生”系
统也在本作出现。游戏如果目标只是单纯破关那不转生也能顺利打完结局,转生系统是给
喜好钻研的人挑战隐迷跟最强隐藏BOSS用的胜利手段,让玩家去花心思安排人偶兵的技能
,及经过转生后人偶兵6围成长幅度显著提升,反应在伤害上让人着实有成就感。过程也
不像魔界战记因为还混有“道具界”“黑暗议会”等其它需要花时间钻研(当废人)的要素
,不易玩到最后失去方向或者因太"农"而生反感,这中间平衡抓的实在巧妙。
玩家扮演的“妖路历程”虽然不能说话,但能够作出三种基本情绪反应,地城中NPC会视
玩家选择作出对应态度,虽然比较常遇到的情况就是一言不合然后被辗回家XD||,当然如
果等级或强度够直接打倒对方也是可行的,这款游戏没有强行限制玩家非得照游戏内建的
正常公式解,富具一定自由度。游戏中的怪物设计也是很有特色,尤其那几个隐藏BOSS跟
隐迷中的各个BOSS,很多设计看过都会留下强烈的印象。(当然并不否认可能是我DRPG玩
太少XD)
主线剧情感想主要在爆雷分隔线后分享,
本作虽然没有盛大的演出,但剧情的精彩程度近年鲜少游戏能与之比肩。
原本看似无关的鲁弗兰市内与地下迷宫两边的剧情,前期步步𫗦陈、埋下伏笔到最后一口
气爆开,展开、转折、再展开、再转折,剧情演出到后期让人超在意后续发展,会忍不住
想拼整晚不睡只为了看故事。剧情经过深刻的人物刻画,在许多伏笔跟转折后还维持既有
逻辑让我看得超过瘾,最后结局前的演出更是感动到差点落泪。担任制作人的泉达也,让
剧本比魔女与百骑兵1(魔女と百骑兵1)还要洗练跟完整,而且女性之间的互动更从友情以
上恋人未满直接进展到蕾丝边情结。
所以不能接受蕾丝边的玩家我并不推荐这款游戏^^||
如果对回合制战斗的第一人称DRPG有兴趣、对蕾丝边不排斥又是剧情派玩家的话,这款游
戏是不容错过的佳作,绝对值得花时间去玩它:)
====爆雷分隔线====
====这款游戏玩全经不起爆雷====
====没接触过又有兴趣的请别在继续往下看了====
====拜托!!(>"<)====
我个人超喜欢朵洛尼雅的啊啊啊啊!!
外观完全是我的菜不说,朵洛尼雅单脚行动不便、个性好强、执著、讲话尖酸刻薄还是个
路痴XD
她有很多缺点,甚至执行计画还会出差错,可是这些部分让朵洛尼雅远比一些王道作品的
主角让人印象深刻。她对露卡严厉的态度,让玩家反而在生日晚餐还是灌输魔力治疗的剧
情,更能感受这个人对露卡的关爱。面对时间压力,要为一个小女孩放弃自己进行大半的
计画要付出相当多的勇气以及承受极大的压力,朵洛尼雅不是圣人,正因为如此才更能对
她的犹豫跟起先不愿意救人的态度感同身受。
最后爬楼梯的演出跟本催泪,嘴上讲著露卡没资格走在自己前面,但上露卡还是活人,实
际上要遭受考验的只有朵洛尼雅而已,这只有增加自己回头风险,但她还是选择了最危险
的作法,要小女孩专心看着她最后前进的背影。
爬楼中间穿插薇尔尼雅(ヴェルニア)跟贵族露卡过去的互动,除了解明最后留下的些许谜
底外,又更加深这一大一小两个人之间的羁绊。
朵洛尼雅选择死亡时的剧情初见让人觉得超级难过QQ
事后想想她生存的目标一直以来都是为了伊萨菈(イサラ),而伊萨菈已死,肉身才被使用
作为大乌鸦(オオカラス)孵化的凭依不可能复活。生活目标只剩下露卡的朵洛尼雅,要是
复活重新成为薇尔尼雅,那身为人偶朵洛尼雅这段时间与露卡的互动、一同跨过的困难,
那一切情感与记忆都将不复存在,不管怎么选择朵洛尼雅都免不了消失的命运,所以她才
会回头的吧。
回头后对露卡真情流露的对话配上露卡的哭声,害我差点哭,要是有个漂亮的拥抱立绘或
CG图大概真的会哭QQ 朵洛尼雅果然是小露卡的勇者啊!QAQQQQ
临别的“伊萨菈,让妳久等了。”“谢谢妳,露卡。”都十足表明不管是薇尔尼雅还是朵
洛尼雅都是真心爱着这对母女QQ
整个剧情我最喜欢一直以来认为是主角的朵洛尼雅被爆真身只是个人偶、只是名义主角,
真主角其实是一旁的小天使露卡,整个转折让我剧情看呆到差点摔手把。
那段刚害死自己最喜欢、当英雄般崇拜的阿姨,伤心到不知所措而被巫婆雅加怂恿,将薇
尔尼雅的灵魂放进人偶中。看着自己最喜欢的人重新醒来的感动,跟对方记不得自己的失
落,一个小女孩忍着眼泪撒谎的部分,让人动容。小露卡真的是个天使、也是游戏中作坏
的秋森万(chosen one,天选之人)。但若非她是那个秋森万、若非未来的玛兹露卡(マズ
ルカ)把玩家送到过去跟小露卡一起,主角方根本没有力量可以正面对抗深谋远虑,花费
千年时间计画好一切的巫婆雅加,只能眼睁睁的看着世界被毁灭。
小露卡有两个彼此相爱也爱着她的妈妈们,可惜这张图在游戏本篇中没有实现的一幕。多
洛尼雅牵着伊萨菈的手,跟小露卡一起在白蔷薇花园中散步的画面就留给玩家自己去想像
了QwQ
这游戏其实是根性+魔法游戏,先让队伍有本钱用脸吃大招,塞满有法术伤害加13%技能的
人偶后拿法术轰炸可以解决很多解决不了的问题(大概
隐迷的剧情相对没有本篇那么惊艳,因为谜底基本上九成解明,我们要作的就是陪玛兹露
卡一起拯救那个濒临崩坏的世界。整个隐迷打下来个人最喜欢外道魔女索洛可(ゾローク)
的造型,充满怨念的眼神跟不断吸吐出黑泥的嘴巴,让人觉得有点接近克苏鲁类型恐怖,
很合我胃口。
外道魔女在魔女旅团本篇故事中没有提及来源,因为那是魔女百骑兵世界观的产物。严格
来说魔女旅团跟魔女百骑兵1两者间有部分设定是共用的,在魔百1中,外道魔女是魔女情
绪、力量失控后变化而成的异型,没有任何手段可以回复原状,魔女旅团的世界迪尼斯(
テネス)在故事中多次被提及玛那相当稀少,不同于其它异世界般丰富,所以该世界观中
正常情况下没有外道魔女也是合理。
大乌鸦在魔百1的设定本身就是拥有强大力量能穿梭各个异世界的魔神,玩家所控制的百
骑兵便是其中之一。魔百1故事虽然没有魔女旅团洗练但本身也是相当精彩,前期故事乱
七八糟感觉没有主轴,最后同样一口气整合,转折与展开也是相当精彩。
去掉冠名的巨大蒜头王跟被砍到就直接死掉没得上诉的死神,魔百1的主角梅塔莉卡(メタ
リカ)是这游戏最强的隐王。
魔法几乎没办法对她造成伤害,只能靠异常跟物攻硬上,整场打起来相当刺激,只可惜敌
方立绘不是原田。这个黑发造型的梅塔莉卡依照魔百1的剧情,应该是游戏十二章中为了
复活好友碧丝可(ビスコ),正在着手毁灭平行世界的她。
隐迷打完我们虽然拯救了那个世界,但玛兹露卡是唯一活下来的人类,没有什么皆大欢喜
的Happy Ending,整个世界只剩她一人独活的惆怅感也是这游戏独有的特色。
最后,
涅尔德(ネルド)你这混帐啊啊啊啊啊啊!!(#‵口′)
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-01-08 19:45:00
必须死
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2018-01-08 19:46:00
爬楼梯那段超赞的 〒△〒 猫头鹰必须死
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-01-08 19:47:00
不过剧透标题加个比较好
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2018-01-08 19:56:00
最后应该不是剩一个仁人 玛兹露卡不是说她怀孕了?而且根据推测应该是涅尔德的种...
作者: ttoy (万年小强)   2018-01-08 19:58:00
这部剧情真的超赞!我打完本篇后 打不过三塔隐王就懒了Orz不是说那个斗M魔王难度没死都高吗?为什么我打的过死都却打不过三塔隐王啊Orz 连一般结局大魔鸦我也在第三次就过了之后回去打魔王却仍被虐的不要不要的...
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2018-01-08 22:03:00
爬楼梯根本神结局
作者: f871114 (大漠苍鹰)   2018-01-08 22:12:00
真结局的CG锥心又温馨QQ
作者: NovaWolf (左手红中右手白板)   2018-01-08 23:49:00
楼梯那段真的很神,真结局的CG... 只能在梦中实现了我说不是剩一个人的意思是指 到时候玛滋露卡的孩子出生就不是一个人啦
作者: Killerswin (Killerswin)   2018-01-09 00:03:00
泪推
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2018-01-09 08:36:00
这部的剧情真的很神又令人难过,因为中间回忆剧情太...所以第二轮真的玩不下去XD 然后 猫头鹰必须死
作者: roger0514 (烤的刚好的牛)   2018-01-09 13:58:00
分析的很好给推, 原本还在关注这款看完你文章应该会入手了XDDDD另外建议标题改成无雷+有雷之类的不然要是想玩的玩家可能不敢看
作者: onetwotree (一二树)   2018-01-09 23:34:00
我也玩完了,尻了一百多小时,平均光辉80吧..练功探索很有趣,也不会让人烦,但是洗宝箱真的很烦拿到烂货又很干,想洗到好的又很花时间..zzz另外,孩子的爸爸虽然有暗示..但也没一定说是那家伙吧不过在隐藏迷宫中的小房间莉卡出来的时候一直吐...算是有先预告的意思了吗? 哈
作者: ai6j8 (ai6j8)   2018-01-09 23:42:00
洗宝箱时真的超烦,要洗出好词缀常常要花至少半小时不过洗出一身神装可以单挑干掉黑之旅人就是
作者: cheng7 (蚵仔)   2018-01-16 05:30:00
刚破关 必须推~

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