[闲聊]闪之轨迹三 初玩心得

楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 08:34:47
我是祥子
上班前发个文聊天
避免被人说开实况没心得(?)
不 其实是因为闪3的文章真的太少了orz
鉴于观察了很久,才终于跟人借了闪轨3(不好意思 我真的买不下)
原定计划是从2018的1月跑到月底结束,但是感觉应该很难
光是打完第一章 我游戏时间已经20小时了 大概是TOB的1/3长
说实在如果没有在三年前入这个坑 也不用这样补了
毕竟一个故事 看了开头 就想知道结果阿!!
轨迹系列花了十年还说不完一个世界的故事
真的是超长篇RPG 史上有没有哪个RPG他比长的
有生之年看得到结局吗?













防雷
主要战斗要配合新系统 破防跟BP阵法
破防就是把对方的防御打破 会进入スタン状态(我习惯这样叫)
这个状态下中攻击100%失衡 所以可以累积BP跟追击
应用另外两种组合技
阵法简单就是不用花回合数 来使各角色获得全体的Buff
有些人的阵法特别变态 还只要1BP...然后有些人的真的没什么用
目前来说实用的就黎恩 优娜 库鲁多 黑兔 阿加特(限定参战) 菲 劳拉 蛋包饭
wiki大概爬过了 所有的角色都有阵法 因为是主要这次战术应用很重要
闪3特意的把怪物血量跟防御提高了 还增加了新的敌方状态 高扬(有各种效果)
所以游戏变成 要想办法破防后用阵法取得攻击先机
据说后面一样可以跟闪2一样秒杀怪就是
新增回路地属破坏 火属必杀
妨害属性从时变幻属 有可能是因为角色绑定属性调整
到目前为止 增加能力的回路为
地属 防御 破坏 new
水属 HP 魔防
火属 攻击 必杀 new
风属 回避 移动
时属 行动 驱动
空属 省EP 命中
幻属 精神 EP 妨害
回路搭配上跟闪2一样
可是破坏的必要性比攻击还高了
如果是两火 应该就可以攻击+必杀
黎恩以往的战技主要从一刀秒>变破防用()
新增的阵法应用的好对战况有极大变化
一开始我完全看不懂怎么玩XD
剧情上的分配比照闪2第一章展开+闪1的实习
黎恩的个性真的完全没什么变....还被学生呛
学校生活真的够了 经历过闪2的人 闪3又要回学校整个无力(趴
不过有些地方 还真的算不错拉
语音对话有比以往还要高??
整体上来看目前觉得ok
嗯 目前来说
虽然我大概剧情有稍微了解 还是希望不要在实况中捏他
这是一种尊重
总之晚上再继续跑吧~~希望一个月能完阿
作者: ulycess (ulycess)   2018-01-08 08:40:00
我刚跑完而已,初见梦魇模式下不太可能秒怪,剧情上闪轨大缺点就是群像剧,每个角色剧情都要跑,导致主线剧情太短,支线剧情太杂,闪轨每一代主线故事都很短,有一种我到底看了三小的感觉空轨主角就2个人,碧零轨主角就支援科五人,闪轨三完到后面可以操作的人物有20几人......
楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 08:47:00
真的 人太多配装也超久我实在不懂 为什么Ⅶ班一定要每个人都有戏份www第一章找猫 我整个就脱力跟想到想到闪2...如果不是为白金真的不想跑全任务
作者: a502152000 (欸五)   2018-01-08 08:52:00
初见高难度一定要开Order 优娜开下去打到Break接任意减硬直/增伤Order NormalBoss都被这套打假的
楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 08:54:00
这代可以玩回避流吗 我超爱心眼战术XD 对方打不到爽闪2时 后期黎恩一个心眼+神气就大杀四方 一个人清
作者: ulycess (ulycess)   2018-01-08 08:55:00
初见梦魇很多boss一定要用秒的,不然打不完,像第四章boss,打到三分之二以下血量会自动回血到满,不秒打不完...
作者: a502152000 (欸五)   2018-01-08 08:57:00
回避反击流有反击回路可以玩 S技记得开减伤就好 这次对面要开大征兆很明显
作者: ulycess (ulycess)   2018-01-08 08:57:00
回避流清小怪练等很好用,但高难度王会有火力不足的问题
楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 09:01:00
https://imgur.com/Gz6JAXT 闪2是这样配的
作者: gyqmo (事如春梦了无痕)   2018-01-08 09:03:00
没中文版,当然讨论的文章少
楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 09:05:00
这次S感觉打王不痛 我都直接拿来放战技拼Break XD不知道是不是要后期 装备上来才有成效
作者: a502152000 (欸五)   2018-01-08 09:19:00
S技打不痛正常 延迟又长 除非是有特别效果的 不然只拿来收尾刀
作者: strayfrog (蛙)   2018-01-08 09:22:00
教官被学生救场真的不能接受阿...
作者: ksng1092 (ron)   2018-01-08 09:26:00
不能接受的应该是他当教官吧XD
楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 09:37:00
对了 还有闪3战斗UI整个糟 那右边的数字小到不行被学生救 被同学救 被高人救 黎恩大日常
作者: strayfrog (蛙)   2018-01-08 09:38:00
闪三之前跟实况觉得要善用order比较少闪二那种战技扫场
作者: kkk70709 (嘎肉)   2018-01-08 11:34:00
救场不是从空轨就开始了吗(救好救满
作者: bob2003t (bob)   2018-01-08 12:19:00
FC某人还救了2次
作者: bokaikao (白豆腐)   2018-01-08 14:29:00
S技要200CP才能完整发挥威力 基本上神气后里疾风就比S技痛了 而且核心回路有装蝎子 第一刀下去破盾 第二刀能吃到增伤
楼主: koshiroh2000 (光囧郎)   2018-01-08 23:07:00
クルト的阵法是不是做坏了 第二章没让怪动到XDD

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