主要是针对系统的小心得,应该微雷吧?
看太多文章被雷,导致该感伤的地方感伤不起来XD
历代都在手机上玩了2遍有吧,
这一代玩起来真的很轻松,而且充满历代的脚印,音乐和一些看似鸡肋的系统不用说了,
城镇跟角色,偶尔都放进了过去的元素。
但系统对新手很友善,鲁拉不用耗魔不会被屋顶挡住,换图自动存盘相对也省去银行存钱
的必要性(全灭就读档),拿到魔法钥匙正想说要鲁拉一个个找门,就发现小地图已经跟你
说门在哪了。。。
旧的元素都简化了,但增加压抠的部分也不少,例如地图上的箭靶真的是找到眼花撩乱,
最后都放弃直接找攻略。
技能搭配上,其实就单体、群体输出兼顾去点就好,我用以下的配法打,主线基本上毫无
难度
主角:双手剑,先点出组攻击,再点全心全意
卡谬:短剑,走毒自己上状态(施维雅有点难命中)或走睡眠(老头有联手计百分百睡眠),
先不要点二刀流,去点盗贼路线的问号分身,点完瞬间变打王主力
施维雅:辅助角,建议走鞭路线,极龙打先不用点(攻击力低,然后走淑女路线,各种状
态技搭配卡谬打王很好用
小红帽姐妹:都点杖技能,竖琴降伤也很实用
公主:长枪路线,单打、群体都很强,尤其初期对空增伤的超好用,点出四连击后超强
罗:杖技能加各种魔力后,再走自己的路线
第八人:直冲八连击技能后改学斧头,降防那招很有效,机率也高。
战斗方面:
平常:主角、公主、小红帽(\第八人)、老头(\妹妹),清场很快
打王:主角、卡谬、施维雅、老头,状态上完搭配分身跟六倍伤害,两次可以秒王(主角
也可以换第八人,辅助性会比较高)。
这代的角色设计很棒,彼此可以互补,也可以因应不同场合出击,几乎没有废角,再加上
类似FFX的换角机制,战术变得很有弹性。
虽然还没破关,目前个人很满意这代~