楼主:
ecszero (反复无常)
2017-12-15 11:31:18原文恕删
小弟从3rd→4G→X→XX玩到现在,一路上看了许多神人的影片来学习
但自己的狩猎速度却始终无法跟上神人等级,仅止于能够打通关而已
这次的试玩版虽然也成功单杀角龙火龙及三只任务主要目标,但时间
也是不够漂亮,所以我认为自己就是个凡人而已,因此这一篇不会给
出什么太高端的建议。
另外首篇原PO已经针对系统面做了很详细的建议了,所以我再来要给
新手的建议主要是观念面的,但也请各位版友不需要太过严肃,毕竟
这只是游戏,每个人有不同的游玩型态,要怎么玩游戏是取决于个人
所以小弟的这篇建议如有哪边不合意或是冒犯,还请可直接无视。
那么,以下正文开始。
首先,小弟认为玩魔物猎人,跟从事运动项目非常类似,都需要累积
以小弟有涉略的公路车领域来举例,刚开始接触公路车,体力基础尚
未建立起来,可能骑个10~20K就觉得累,时速也拉不到30,爬座小山
还要落地休息好几次才能爬完,看起来就超废。
所以我刚开始的目标就是希望能够不落地爬完这座小山,之后再来求
时间上的进步,然后才是去挑战更难的山。
魔物猎人其实也是同样道理。刚开始接触,打只魔物可能就吃上三猫
所以我们会将目标订在先能打赢这只魔物,之后再来求缩短狩猎时间
然后再去挑战更强的魔物。
但这过程中可能会花上不少时间,毕竟魔物猎人就是如此重视基础的游戏
这也是为什么老手们在魔物猎人获得的成就感这么大,因为他们花了大把
在建立基础,而自己努力了这么久终于打赢了困难的魔物,这种喜悦应该
是不难理解才是。但基础期太长却也是让新手却步的原因,因为现在的玩
家不一定愿意花这么多时间建立基础,所以新手们为了求速成而发问,老
手们也因为新手们不练基本功而怒喷,导致新手止步于基础期而不愿继续
游玩,我认为这是很可惜的一件事,因为魔物猎人的世界是如此的有魅力
基于上述观点,建议新手一开始不要求快,而是求稳。有办法通关,才有
办法求快。这也是为什么首篇原PO会推荐大剑及片手的原因,就因为够稳
反而稳中求胜才是这个游戏最快的打法,因为你一猫车,就势必得要再从
营地出发去找魔物,进而拖长了游戏时间。
神人的影片固然有其参考价值,但没接触过的新手可能也会被误导,认为
这游戏可以玩的这么帅,魔物可以杀得这么快,所以在这里告诉新手们,
神人影片看看就好,你我都是凡人,还是脚踏实地慢慢打才是长久之计。
不少新手都会拿同样为高难度的血黑仁来比较,但这比较并不适合,因为
节奏及步调差太多,所以拿血黑仁那种快速攻防的打法套用在魔物猎人,
恐怕会因此吃鳖,因为血黑仁的打法像是百米赛跑,那魔物猎人却像是在
跑马拉松,在一场马拉松比赛用百米的速度冲刺,只怕跑不到一半就挂了
这次的魔物猎人:世界算是好入门的,身为一个魔物玩家,我也希望这款
游戏有更多新人加入,而版上的前辈们想必也是如此想法,所以才会有这
么多人发新手向的文章来让新手理解这游戏,也希望新手们真的不要畏惧
基础练习。好好打底,这款游戏给你的成就感不会背叛你的。
文长,给直接End的人懒人包建议
1.不要想怎么打快,要去想怎么打过。
2.神人影片当做幻想,面对现实脚踏实地。
3.花点时间打好基础,魔物世界任你遨游。
作者:
bbkingck (Twister)
2017-12-15 11:37:00世界真的比前面还好上手!
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-12-15 12:00:00MHW的环境多了一堆专门针对魔物的天然陷阱变简单很多
地形伤害应该会有趣很多 不过MH从来不缺哈扣部分...XD
作者:
ccucwc (123)
2017-12-15 12:35:00从被魔物追着跑成长到追着魔物跑感觉只有爽
这次测试我轻松玩(半睡半醒...就过第一个任务...太久没玩我应该算新手XD所以这次很好入门啊!
乱入怪可以let them fight,而且不会两只围殴你,变多方混战,难度应该会比以前低
乱入那只是不是不用理他?贼龙每次乱入都直接冲去被咬
作者: dieorrun (Tide) 2017-12-15 13:09:00
这次很多东西都友善到不行 新米完全不用担心
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2017-12-15 13:18:00推懒人包
最后三句真的是历代真理。俗话说得好:10个猫车9个快
作者:
darkdeus (王金平底锅)
2017-12-15 14:01:00松明翻译过来应该叫火炬或燃烧吧
这次试玩版感觉异常状态很好触发,摸两下就中毒、麻痺还看到有人实况让贼龙一直睡觉,希望正式版调难一点
作者:
x201023 (我沉沦在L++的世界中)
2017-12-15 14:06:00神人的影片可以看看 也许他有些发想我们可以学
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-15 14:12:00可以发射的麻痺小刀超强3发就麻 使用又安全
作者:
kingrichman (silent all these years)
2017-12-15 14:23:00这代一闪成分变很大,高手会更强
作者: dieorrun (Tide) 2017-12-15 15:14:00
当初用槌打麒麟怎么打怎么猫 看了影片之后 醍醐灌顶
MHW我看最后大家组队用丢石头把怪丢死~好像少了踢击?
拿弓用曲射 射没几下魔物很快就晕 大概是测试版想引新手入坑的手段
才出个试玩版就一堆心得与教学,正式版出了这板会变成?
作者: dieorrun (Tide) 2017-12-15 16:35:00
本来就一阵一阵的 年度经典作出来不都这样洗版
作者: torukumato (ダメ星のダメ人间) 2017-12-15 16:37:00
松明弹是捡地上的种火石装在弹弓上 燃烧时间算蛮久的而且捡一次装备五发 根本烧爽爽wwwww
作者:
sinpact (Eason)
2017-12-15 17:06:00配装方面以前为人垢病要挖几百小时的火山护石希望MHW可以减少这种问题
作者:
totocc (Jimmy)
2017-12-15 17:17:00推推
作者:
engelba (香肠四郎)
2017-12-15 18:57:00火山护石....豆页痛
作者:
helba (网络贫民窟)
2017-12-15 19:05:00碎龙猎人燃石炭业者要改行卖碎龙ㄖㄡ刚玩的时候也是用大剑 这是一个很好拿来观察的武器 不过这版远程好像更棒...如果装备只要一套的话
作者:
amds ( Amadis)
2017-12-15 23:42:00速度真的是很烦人 以前台湾网络版的时候野团都是一堆限制武器装备的 追求最快不容出错 搞得跟魔兽世界出副本一样公式化 一阵恶心就退坑了还有制服
制服不一定不好啊...XX阁螳螂之所以大家都穿是因为洞多防高 每个人配的技能都不尽相同至于速度团 4代之后标题都会表明给你看不想打就不要加入就好
作者: Boldini (东野圭吾) 2017-12-19 00:25:00
十个猫车九个贪