[闲聊] 人中之龙极2 通关闲聊 有雷

楼主: Barrel (桶子)   2017-12-14 19:54:46
本篇有雷
本次以故事来讲
毕竟已经有前作的关系
所以故事上比起六来讲好了不少
六就像是为了交代股东而做出来的产品一样 (?)
不过这点是个人感想就是 XD
不过也多亏了6
这次的系统完整不少
不过偶尔会出现破图(?)的情况
像是店家的玻璃和以及桌椅等等的物件
会来不及读取出来
然后就可以穿墙
真是太神奇啦!!
这次最后BOSS居然来个三连战
也很罕见的出现在BOSS前可以补给
不过因为身上带了满满的药水
所以这战难度其实没那么高就是ww
这次有困难的部分反而和零一样
都是序盘困难
等到资金入帐之后难度会大幅下降
但是故事上真的比6的那个大众脸好很多
6最后BOSS是个大众脸真的不太能接受
这次整体玩起来
觉得部分小游戏难度偏高
像是那个高尔夫球
尤其还有个任务绑定高尔夫300分
有够该死的,这高尔夫和我之前玩的高尔夫游戏差超多
结果到通关之前还是没碰 XD
反而棒球选手的部分打没几场就过了
超粗棒子爆威的 XD
接下来就是让人讨厌的(?)撒娇
想到6的结局
就觉得根本不用对这小妮子那么好
不过这次任务需求也没那么麻烦了
其中最困难的大概是玩扑克
其他都能靠作弊道具一次通关
就扑克要稳扎稳打慢慢赚分数
这扑克的基础分数真的太低了
5分10分玩超久
而且还要玩家获得比初始分数高1000点以上
这个任务在我后面漫游开始
凑到4个作弊道具才开始玩
其中一个还小妮子提供的...
撇掉这个之外
这次酒店简单不少
之前的酒店最后一关就真的有难度
敌人的气条(?)用飞的!! 超扯
反而这次慢慢跑
虽然技能发动速度还是比玩家快
不过最后成绩还是赢了快500万
但是相比之下
那个真岛建设就没那么好玩了
而且这次参战的有头有脸人物没有之前那么多
之前连桐生本人都能下去开打
这次把征人用到底还是没几只SSR
而且还多了防守建筑的设定
我觉得这个设定真的有够多余
玩家也不能设定开场金钱跳动倍率之类的
总之蛮可惜的
虽然最后有玩完
但是不怎么想回味就是
毕竟报酬率也很低
谁叫酒店一场能赚个快千万(?)
还有那个啦
保镳任务
这个超无聊的啦
直接放到一般支线就好了
根本就不需要设定这个
但是这次到漫游之后
我发现我还四个任务没有开启...
我真的觉得差不多该学欧美游戏
来点开启任务的提示了
作者: allen0205 (阿邱)   2017-12-14 19:58:00
任务提示不是用学的吗?
楼主: Barrel (桶子)   2017-12-14 20:10:00
这部分我指的是前置提示啦 例如说完成某某任务会开启虽然说这次可以用学的真的蛮方便的 不用特别查
作者: porcheing (鞑靼人)   2017-12-14 20:26:00
极二进超商、餐厅打架超好玩,跟砸店一样
作者: bear26 (熊二六)   2017-12-14 20:26:00
德州扑克我四连胜就过了
作者: porcheing (鞑靼人)   2017-12-14 20:27:00
店员还会不爽说以后别来了!
作者: pierre6957 (皮皮挫)   2017-12-14 20:31:00
你缺的任务应该是亚门一族的吧
作者: windcasper ( )   2017-12-14 21:05:00
空的那四个任务十之八九就是打四个亚门了
作者: staco (staco)   2017-12-14 21:42:00
撒娇解很烦+1,想到6剧情那样就没爱......
作者: o007159753 (original87)   2017-12-15 03:35:00
保镳任务真的很浪费时间...
作者: j3307002 (klvrondol)   2017-12-15 20:57:00
想到6剧情那样就没爱xd

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