我是从X、XX才加入的小嫩嫩
从X开始就一直在玩远程,XX的时候也是轻弩一直线
这次BETA我也只摸了轻弩
所以想要分享一下我不专业、粗浅的心得
有错还是不周的地方,还请各位大大指教惹
首先,我觉得这代对于远程来说相当友善:
1.准心会显示现在处于什么样的距离
2.部份反动小的弹种可以边走边射、边走边装填
3.子弹打完了继续按R2攻击会装填子弹
不像以前会摇一下武器然后原地发呆硬直
4.开场全弹种装填
除了以上,还有一些改动是远程近战都有的,但我觉得对枪手也很有利的:
5.不知道是不是因为BETA版可能只有下位的关系,魔物的异常状态值非常低
以枪手来说,3~4颗麻一、眠一就可以发动状态
6.内建罠师般的神速放陷阱
7.可以设定道具自动调合,没理解错的话,就是包包里有足够的素材,就会自动合成道具
举例来说,只要采到ネムリ草,就会自动跟包包里的通常弹lv.1合成睡眠弹lv.1
8.营地可以摆备用子弹,有的子弹可以堆到200,而且不用回家玉就能瞬移回营地
这样对枪手来说,打大连之类的就不用怕弹切,可以保有一定的续战力
随随便便就举出8点对枪手有利之处
而其中3、4、5、6、7、8点,依我玩过不专业的辅枪手来看,目前前途是一片光明
就看正式版出来后其他的部份会有什么影响
(ex:眠二跟麻二的反动、不同轻弩的反动值跟弹种的装填数…等等)
子弹的部份
通常弹就还是通常弹
以往安心信赖的贯通弹这代则是变的有点莫名其妙,贯通距离很长,很容易贯离弱点
导致很容易只有前一两下贯出橘色数字,后面的都跳1、2
散弹打起来很爽,跳一堆橘色数字出来
不过要把自己搞得跟近战差不多贴,而且还会轰到其他近战队友XD
斩裂弹跟XX时一样猛,打在弱点上会跳一堆5出来。
而且斩裂弹没有会心距离,不管远近,打中就是你的
再加上这代斩裂弹不是内藏弹,所以可以调合补充,觉得很有潜力,会是主力弹种
BETA版的轻弩属性弹有三发速射,而且是第一发比较高,后两发约50%这样的分配
测试的时候用水冷弹打蛮颚龙的翅膀可以打到11
相信正式版出来,把攻击力、属性攻击等技能(有的话)叠上去,会有不错的表现
总结来说
轻弩打出来的数字虽然不像其他近战武器动辄二十几、三十几甚至更高
但我觉得轻弩这作比起以往更加灵活,更容易见缝插针
加上可以频繁地作出高密度的攻击,我相信轻弩还是可以表现地相当亮眼der