※ 引述《j56skip4wozz (joker)》之铭言:
: beta玩了几个小时
: 是真的还满好玩的
: 可是我没玩过魔物
: 再加上我很喜欢恶魔猎人和黑魂血源
: 所以相较之下
: 真的觉得手感没想像中好
这系列的手感是“累积”起来的
我也喜欢恶魔猎人这类的动作游戏,
魔物猎人是从2004年累积至今的系列作品
你这时才接触已经比前几年接触的人好太多了
最早还要用香菇头挥刀那个更难想像了吧?
: 打击感也像巴哈电玩疯说的一样
: 可能跟掌机版的没差多少
目前在试玩版上的音效的确是没有掌机版好,希望之后会调整
外加没有喷血,所以砍下去就觉得好像少了什么
但我个人觉得还是有砍生物的感觉
: 而且每个武器要上手真的要一段时间
: 还有除了出招速度慢之外
武器发展到现在已经有十四把了,要上手本来就要时间
你玩黑魂也是有这个时间,只是每个人玩久了忘记自己也缴了学费
出招速度慢的话其实有单手剑、太刀、双剑等等的选择
: 最不习惯就是跑步完还要拔刀
: 有时候要跑步闪魔物 闪完要
: 还要再多按一下才能出招
: 补血慢了一点我还能接受
: 但要拔刀我真的很不习惯
拔刀是这系列的特色不解释囉
上一作甚至把拔刀延伸出了更多花样可以玩
但得让你知道,你现在玩的收拔刀版本是这十几年来最快速度的了
: 如果说血源黑魂是难在闪躲
: 那魔物我觉得就是难在出招
: 而且砍的方向要正确
: 不然站的在近也砍不到
: 而且有时候地形也很靠北
上手时间的确需要习惯,这次的体验版直接开了全部地图
不然实际上应该是让你慢慢开出去的,而地形靠北的话都做了导航系统
这次最推荐的就是斜坡了,随时可以来的下滑跳砍骑乘
: 锁定魔物也不好用
: 魔物跑来跑去 然后又会换场地
这是一款狩猎游戏,狩猎的过程就是猎补、追杀、逃命、虐怪?
你玩到的这一代已经内建GPS,跟导航系统
只要找怪,触控版开地图 R3 钉下去,就连火龙飞来飞去也不成问题
: 真的觉得超级不习惯
: 还有我觉得最不爽的地方
: 就是魔物吼叫会暂停动作
: 被打到会晕我可以接受
: 但一直叫就不能动作真的有点烦人
先说结论,给你一副耳塞,你会看到新世界
没耳塞之前,的确就会很讨厌一直吼,每个新手猎人都会有这个过程
但当你入手了耳塞,你会一直希望他叫
因为叫的当下等于他不是在冲撞、或者是乱跑,
不受影响的你反而可以出招的更愉悦
: 不过倒是没有想像中难
: 一个人玩三个任务都一两次就讨伐成功
: 我还以为要死个好几次才能破关
单人任务的血量比较低,多人的话就可能会要死几次
但毕竟有动作游戏底子的玩家只要熟悉一下这游戏的规则都算好上手了
: 以上是身为新手的抱怨
: 不过我想上手之后应该就会顺畅许多吧
: 期待一月上市~
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: 我知道各位看到什么都要跟血黑比
: 看到烦了
: 不过MHW和血黑都是ARPG
: 拿来部分比较错在哪
错在其实无法类比阿,动作核心概念上就有差的
你会想拿恶魔猎人有办法跟跟血黑比吗
: 而且我重点是想表达
: MHW不好上手
: 因为制作人有说
: 会取名为世界而不是用代数
: 是因为怕新手觉得难以切入
: 所以我小抱怨新手难上手
: 也不会太过分吧
: 虽然听说世界比起掌机版要人性化点
其实已经改了很多好上手的部份,剩下的东西可能是属于
这系列的“传统”而无法改善的一环
你该高兴的是你不用花长年的投资来体会这个传统的魅力
就能玩到高画质版本的本系列最新作