beta玩了几个小时
是真的还满好玩的
可是我没玩过魔物
再加上我很喜欢恶魔猎人和黑魂血源
所以相较之下
真的觉得手感没想像中好
打击感也像巴哈电玩疯说的一样
可能跟掌机版的没差多少
而且每个武器要上手真的要一段时间
还有除了出招速度慢之外
最不习惯就是跑步完还要拔刀
有时候要跑步闪魔物 闪完要砍时
还要再多按一下才能出招
补血慢了一点我还能接受
但要拔刀我真的很不习惯
如果说血源黑魂是难在闪躲
那魔物我觉得就是难在出招
而且砍的方向要正确
不然站的在近也砍不到
而且有时候地形也很靠北
锁定魔物也不好用
魔物跑来跑去 然后又会换场地
真的觉得超级不习惯
还有我觉得最不爽的地方
就是魔物吼叫会暂停动作
被打到会晕我可以接受
但一直叫就不能动作真的有点烦人
不过倒是没有想像中难
一个人玩三个任务都一两次就讨伐成功
我还以为要死个好几次才能破关
以上是身为新手的抱怨
不过我想上手之后应该就会顺畅许多吧
期待一月上市~
=======================
我知道各位看到什么都要跟血黑比
看到烦了
不过MHW和血黑都是ARPG
拿来部分比较错在哪
而且我重点是想表达
MHW不好上手
因为制作人有说
会取名为世界而不是用代数
是因为怕新手觉得难以切入
所以我小抱怨新手难上手
也不会太过分吧
虽然听说世界比起掌机版要人性化点
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-12 18:47:00先帮你补血 吼叫有技能能挡
作者:
bt022 (雪绪)
2017-12-12 18:47:00先补血
作者: cccwahaha (死老百姓) 2017-12-12 18:51:00
每个游戏都有他的节奏跟系统在 这些之后习惯就好了
作者: dieorrun (Tide) 2017-12-12 18:53:00
这游戏看似跟血黑仁很像 但是也可以说截然不同
作者:
ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)
2017-12-12 18:56:00很像?人都是一颗头 两手两脚?
我是新手,想问吼叫可以用蓑衣挡,但要怎么预测怪物是要攻击还是要叫呢?
作者:
naugje (回甘就是炫泡)
2017-12-12 18:57:00补血,这些就是萌夯一贯的表现了,习惯就好
作者:
bala045 (so sad)
2017-12-12 18:57:00看动作
作者: zizilai (zizi) 2017-12-12 18:58:00
你抱怨的好像都是它的特色
作者:
ray0305 (ray)
2017-12-12 18:58:00多打几次 打到看动作知道他接下来要干嘛
作者:
naugje (回甘就是炫泡)
2017-12-12 18:59:00通常见面第一击后都会叫一次,每只魔物叫的频率也不一样,要发怒的时候也会,通常要吼时都会有前置动作,例如跺脚之类
你说的都是他的特色.. 还有拔刀不是都拔刀斩或拔刀蓄力吗
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-12 19:01:00一般是配出耳塞这个技能就可以无视吼叫
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-12 19:01:00特色对新玩家是缺点我觉得没问题啊老玩家就回不爽不要玩就好
作者:
DM1984 (DM)
2017-12-12 19:01:00以前磨刀也要收刀 喝水不能移动 没有自动锁定w 现在好多了
作者:
ray0305 (ray)
2017-12-12 19:02:00比起旧作 这代已经简单很多了 尤其是喝水方面
作者:
loveangel718 (紅蓮愛天使教教主)
2017-12-12 19:02:00不动风衣超赞!
作者:
Gamer1028 (我感觉™ 我认为™)
2017-12-12 19:02:00吼叫不是都用盾挡XD
只是难的地方不同,你都喜欢黑魂的难,肯定能习惯MH
作者:
leo79415 (Meega)
2017-12-12 19:10:00正式版一定会有耳塞的 是个适合耳塞的朋友呢
作者:
bt022 (雪绪)
2017-12-12 19:14:00盾牌一定都有填充隔音材质
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-12 19:21:00萌夯的动作硬直感的确一开始会觉得很微妙不过掌握后就觉得很有趣 我觉得动作游戏都这样吧除非是那种AAAABBBBAAAA的..
作者: sniperex168 2017-12-12 19:26:00
你讲的刚好都是魔物猎人的醍醐味,等正式版上手吧
你说的就是游戏精髓,MH的人物动作就像是真人(当然,是力大无穷跳楼也摔不死的真人…),出招有破绽、收招有破绽,不像别的游戏随时可以用闪避取消硬直,而且出手了就是出手了,没有什么中途改变方向的,所以你需要做的就是百分之百熟悉自己的动作,出什么招会打到哪里、硬直多长,怪物的出招的预备动作、判定范围,全部的动作都要背,这游戏的乐趣就在以前挥空一百次的大招有一天突然打得中了,而且还一招打在头上把BOSS干翻在地,那个爽感不是一般爽GAME能比的
没人说有问题吧 这就像你发一篇dq11抱怨不习惯回合制一样而已
作者: dieorrun (Tide) 2017-12-12 19:27:00
醍醐味就在如何灵活的使用那些僵硬的动作
这些都是MH行之有年的特色 不喜欢没有必要勉强跟风
等你玩到不急不徐的出刀然后帅气反击翻滚或蓄力停火车 回过神来已经两三百小时了这样
第2行不都说觉得蛮好玩的了怎么还有人觉得列一堆缺点就是跟风勒..DQ11要我列缺点我可以列50个以上, 但好玩阿
你要怎么表达抱怨都可以啊 为什么别人就不能反驳你呢?
作者:
biomagic (biomagic)
2017-12-12 19:34:00先帮补
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-12 19:36:00跟风到底啥时变负面词的玩游戏不是跟风的根本没几个吧…
作者: zenfone5566 (班年狄克康柏拜区) 2017-12-12 19:36:00
你可以别玩了 这游戏跟你相性不合
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2017-12-12 19:38:00我觉得MHW的缺点是我一天只有24小时
作者:
gssay123 (gssay谚)
2017-12-12 19:38:00同意60跟62楼的概念 当你砍过头视线没有魔物 算好时间翻滚刚好闪掉角龙的爆冲 真的比干翻他还爽
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2017-12-12 19:44:00刚好极限闪掉致命的一击时也蛮爽的
为什么要拿不同类型的游戏来跟MHW比较,你游戏只玩过血黑仁吗zzzzzz
作者:
sionxp ( )
2017-12-12 19:45:00新手 可以去网络上爬文
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2017-12-12 19:47:00怎么不拿无双来比ZZZ
作者: sniperex168 2017-12-12 19:47:00
比跟风再难听一点的词就是盲从阿
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2017-12-12 19:51:00这作品跟FF15不一样 不能说他的缺点的
我们先表面上迎合他一下“是是是” 但实际上我们都知道他是个X逼
作者: acacacac 2017-12-12 19:52:00
拿大剑来说,拔刀收刀的时机当你熟练之后抓准时间一刀砍在魔物头上让他直接倒地那才是魔物猎人的精髓啊
作者:
drph (Peter)
2017-12-12 19:53:00大概是游戏玩不够多的新人吧,ARPG和ACT的范围太广,随便找两款来比都像是张飞打岳飞。
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-12-12 19:54:00恩你所抱怨的点都是魔物猎人本身的特色所在.不是说不能改进,而是目前这套模式已经是这游戏过了这么多年的最佳
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-12-12 19:55:00解了.你要把其他游戏的系统套用近来,那么魔物的动作规则
作者: sasakihiroto (白狗) 2017-12-12 19:55:00
拔刀到底差在哪? 都是直接砍啊 有差的反而是在收刀吧
作者:
Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)
2017-12-12 19:56:00第一次看到有人抱怨拔刀的,你是闪完后都站定拔刀然后才去砍吗?
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-12 19:56:00其实已经改进超多了 光是那个喝水就是天地之差
作者: dieorrun (Tide) 2017-12-12 19:57:00
就你玩习惯了NFS 然后说GT的车怎么那么难开 很微妙的
作者: acacacac 2017-12-12 20:00:00
拔刀不就差在大剑集气拔刀可以砍在魔物头上有人只能砍到脚趾
给点建设性的意见 拔刀 类比+三角 直接砍 锁定 option调成第一种看看 l1面对魔物 其他时间随你转
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2017-12-12 20:00:00拔刀威力增加不错阿
打不准就..打cs也要瞄准吧 和地形一样要自己克服
作者:
yangtsur (yangtsur)
2017-12-12 20:03:00就...一些设定是增加来加强游戏难度与变化的.就如同国外观众会抱怨说高处坠落无伤害一样.如果高处坠落有伤害那么古代之森地形90%人过不了吧
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2017-12-12 20:06:00打360度的海战, 瞄准问题不知道会不会更惨烈
作者:
ichigoice (肚脐子♂真●陆捌玖)
2017-12-12 20:09:00你不适合
作者:
signm (sin)
2017-12-12 20:13:00我觉得这样比较正常吧,刀子重拔刀不是都比较慢
作者:
DuckKid (Devil May Cry)
2017-12-12 20:27:00谁跟你说MH是ARPG了
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2017-12-12 20:29:00不送
作者:
yingrenhao (chrisying1114)
2017-12-12 20:31:00你不要玩
作者:
kasion (彩色猴子)
2017-12-12 20:33:00用披风可以防吼叫阿= =
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2017-12-12 20:44:00
原PO不可能都原地拔刀再攻击吧 像太刀踏步斩都是移动+砍
原PO虽然觉得不习惯但也是期待想玩啊,魔物玩家都讨厌新手喔= =
作者:
DuckKid (Devil May Cry)
2017-12-12 20:47:00只对拿黑血比较有意见,根本不同类型
作者: Chizwat 2017-12-12 20:49:00
觉得挺多新手真的搞不太懂是MH怎样的游戏而有错误期待是
作者:
DuckKid (Devil May Cry)
2017-12-12 20:50:00真的~很多人以为武器抓着上去砍就会赢
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2017-12-12 20:51:00老手7pupu
不是啊 又没玩过不上手很正常吧 然后说复杂不就打魔物而已 你什么都不会 上去躲招攻击也是在玩啊
作者:
roytiu (恨长风)
2017-12-12 21:00:00虽然我是新手猎人 但你被嘘我也觉得活该.....
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2017-12-12 21:02:00叫声其实是攻击喔XD 只是没伤害 可以格档或是回避
作者:
andkey (乙醇)
2017-12-12 21:06:00就不同游戏还拿黑血做比较,怎不说不像dq11回合制敌人站着让你打
作者:
kingrichman (silent all these years)
2017-12-12 21:17:00女体画面模糊不实用 失败
作者: sli321321 (sli321321) 2017-12-12 21:17:00
跟前一篇新手文有87%像,呵。
打黑狼鸟不会闪咆哮…解毒药和祕药就带多一点吧 你会放陷阱闪光控场 牠的控场就是咆哮啊
你的缺点没人觉得是缺点 谁的问题?打击感勒 你举的游戏会弹刀吗 连弹刀都没有在那边讲打击感
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2017-12-12 21:20:00龙也是可以控场的, 还有会放闪光和地震的勒
硬直就是这游戏的卖点 跟无脑打打闪闪的游戏做区别要你当个真正的猎人 取消要玩毛 大家都玩大剑就好了 拔刀无cd 砍完瞬间收刀逃跑
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-12 21:23:00推荐原po去玩GE 那才是你要的 只是打击感更差
作者:
erbu (erbu)
2017-12-12 21:30:00帮补
作者:
aezakmil (还是面包好吃阿...)
2017-12-12 21:42:00不要玩
作者:
CcYotsom (落花有意流水无情)
2017-12-12 21:51:00你还是别玩了,连功课都不作,就上来发可笑的心得,你知道到有一种技能叫耳栓,可以挡魔物的吼叫吗?之后是不是还要怪火龙飞起来风太大,怪尾槌龙的尾巴震的你不要不要的?先去把整套魔物猎人的系统搞懂,不然之后连单机版都过不了你也是痛苦...
作者:
bala73 (=3=)
2017-12-12 22:00:00帮 不过我很好奇MHW还会不会有耳塞跟高级耳塞?? 蓑衣可以档的话会不会技能就取消了?
作者:
AdeM ( )
2017-12-12 22:02:00觉得原po口气还好,倒是出来骂人的老玩家比较让人傻眼连X逼都骂出来了...
不会啦 你把一个游戏好玩的点当缺点 这么多推已经很和善了还拿其他游戏来比 没爆炸都佛心来的
版上圣典血黑也可以拿DMC来黑啊,角色动作慢吞吞、都不能滞空COMBO50段、还不能跳勒,大家说对不对
远程就变成 装弹好慢 子弹怎么那么多种还好这次没有定点射击
远程职本来就适合新手上手 肉质属性不在意顶多就打的比较慢
作者: joe3joe3 (汤尼陈) 2017-12-12 22:31:00
我玩了试玩也是受不了,节奏太慢了,招没打完还不能收招
作者:
biomagic (biomagic)
2017-12-12 22:36:00他没嘴阿 写写心得也叫嘴?
难的也不是任务怪 说白了就是给老玩家的体验 不想打可以不要打嘻嘻
作者:
i386 (i386 cpu)
2017-12-12 22:39:00新手不会应付吼叫可以问,但抱怨这是缺点就莫名奇妙了
我觉得很奇怪 不做功课可以啊 那上来抱怨被反驳也是合理
出招不习惯 地形很靠北 吼叫很烦 这样就叫嘴...?...
你不爽DQ11回合制也可以发一篇阿 被嘘也是合理而以大部分的人也没有说死命攻击 不要把少数人当作大家
作者:
Arasiuta (牛牛蕃茄KETCHUP)
2017-12-12 22:42:00反正现在只要反驳就会被说老腊入爱生气啦
有新手说黑血很好玩 可是要耗耐力很不习惯的话 我又不会怎样
作者:
i386 (i386 cpu)
2017-12-12 22:43:00反正发售当天这种文章只会多不会少
作者: scenes 2017-12-12 22:48:00
某人要不要拉上看一下本文再来战啊讲的好像大家反驳是没有理由一样
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2017-12-12 22:51:00素质立判高下
作者: scenes 2017-12-12 22:52:00
不同人开的文章 不同的口气 针对的地方不同就是有那种讨事的人在那里比来比去 这种事情你们最高兴了不是吗?
原PO有改过文章吗? 我内文整个看完没找到他哪里说缺点啊?
看了好几次还是分不出跟我贴的那篇所谓说缺点差在哪= =
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2017-12-12 22:55:00啥是好游戏的定义呢?....其实每个人在意的点都不同, 加权指数也就都不同唯一最能数据化的大概就是全球公测的销量吧
某S贴的那篇跟这篇 看不出来差异那我想对于语句的了解能
其实之前也有人发文说过“血源的战斗比巫师3好太多”这种话然后也是被战爆…
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2017-12-12 22:59:00一千个人说超烂, 也抵不掉一千万个人觉得好玩阿
作者:
Hyakki (百万瓜夜行)
2017-12-12 23:00:00这棚的老猎人容易爆怒 另一棚的老猎人是喊猎人永不孤单
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2017-12-12 23:00:00试玩版有给解决这些问题的方法吗?
既然这么不习惯 让你这么烦 劝你别玩也合情合理然后就要被贴标签说暴怒? 永远都先检讨别人
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2017-12-12 23:02:00解决问题的方法就是解决提出问题的人呢怪怪的呢?
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2017-12-12 23:03:00阿其实结论也只有两种而已阿, 要玩和不玩....
以前刚完也不知道高耳 阿不就打的时候小心点 水多带一点
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2017-12-12 23:05:00还有一个解决方式就是买下老卡的股份然后逼他改游戏内容
原PO在嘴 推文没暴怒 这语句了解...ㄜ....好难ㄛ...
作者: scenes 2017-12-12 23:06:00
解决某些人玩起来觉得烦 觉得不习惯吗?
发文就是要谦卑谦卑再谦卑啦 你只能问大家吼叫怎么处理但是不能觉得很烦
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2017-12-12 23:08:00玩游戏不就是了解游戏内容然后学习游戏规范去玩...
讲好几次了 觉得烦可以啊 倒底谁说不能觉得烦?????????阿你可以抱怨 别人都不能说你觉得烦很奇怪????一言堂?有人觉得你讲话不合乎逻辑 反驳你 你就说别人不准你讲?
制作人说要给新手好上手 干嘛设计这么多烦人靠北的要素呢 这篇的重点帮你整理好了
作者:
ArgusX (阿加斯.艾克斯)
2017-12-12 23:11:00踢足球要用脚踢也是让人觉得不方便
真的好笑 吼叫明明就有耳塞可以解 对吼叫的想法呵呵
讨论一定要互相温馨取暖?大家跟原po很熟?在网络上讲错被电我觉得刚好而已,又没有人身攻击?
beta装备没耳塞就算了 这观点就是跟风 没接触过系列
一点反驳都不能接受的 没改次数的话三猫是不是就要折片
作者:
biomagic (biomagic)
2017-12-12 23:16:00我一路看下来只觉得老猎人真的很严格
作者:
a860204 (小平)
2017-12-12 23:17:00新手玩的是魔物 猎 人
作者: scenes 2017-12-12 23:17:00
跟风一定是好事啊 看这几天多少文章
作者:
biomagic (biomagic)
2017-12-12 23:20:00也是 我更正 是魔物的老猎人特别严格
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-12 23:23:00真的很严格
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-12 23:25:00超严格新手哪知道有耳塞这种东西 最好是各位第一次玩时就知道怎么防吼叫
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-12 23:30:00相信版上老猎人都是创角就知道肉质.倍率.克属
作者: themartyr24 2017-12-12 23:32:00
是阿 最好要先google过"MH 吼叫"再来发文不然会被嘘会被笑
那个啊 其他人继续没关系 不过那kent什么的那位 请问您 hunting action 都有A了 为什么你会觉的魔物没有任何RPG要素? 懒的再截图抱歉 我不是外文系 我大概也能想到有特殊效果的东西不过我真的懒的看日文ㄏㄏ
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-12-12 23:38:00在不知道应对方法的情况下吼叫真的很烦啊 就算知道了还是很烦 要配出高耳就是要舍弃其他技能
那晕是三小 这样说是新手技术已经进化到不会被打到是吧
以新手观点 晕是被连续击中的惩罚 吼叫则是强制控场
???????喔喔,原来hunting “action”的“A”不是“ACT”的“A”,而是是“R、P、G”的“A”啊wwwwww你真的知道自己在打什么吗ww
作者:
a860204 (小平)
2017-12-12 23:47:00吼叫哦 就给他吼啊 敌不懂 我不动
作者: f871114 (大漠苍鹰) 2017-12-12 23:47:00
把头塞进怪的屁}里就听不到吼叫了
其实是这次动作不明显 不知道制品会不会改吼叫的动作看的出来 可以提前作因应的动作
作者:
a860204 (小平)
2017-12-13 00:01:00飞扑可以
老猎人老了没办法滚吼了QQ玩用武士道就 尽量多吼一点XD
认真回,这版曾经发生过抱怨过血源打boss要跑很远被呛;抱怨巫师3战斗不如血黑被呛;抱怨人龙不如GTA自由被呛;抱怨尼尔STG视角被呛,我随便举就四个了,常上的一定有印象。事实是抱怨被反驳根本就PS日常,结果就MH串冒出一堆人带风向黑MH粉,这背后是什么居心我就不明说了。
也就是你现在才认真回应带风向吗,谁能把风向带到这凶凶的发言,看我脑波控制
作者: leamoon (S003) 2017-12-13 00:35:00
Party action...
笑死,这串最来乱的就奥斯卡谢啊,从头到尾都在起哄,你嫌你在这版还不够有名吗XD,我说的这些你也没法反驳啊
自己说了什么干话自己负责还推给别人勒谁都不能决定你为什么要留下这些老人发言,嘴在你脸上都一把年纪了,自己的发言自己收拾
作者:
ororzzz (亿载金城武)
2017-12-13 00:43:00你要庆幸你现在只是玩beta,还没败下去
毕竟连文章都贴了还是会被认为不同 更何况是光靠印象
作者: banbanmeow (banbanmeow) 2017-12-13 01:39:00
新手不懂啦~森七七
作者:
Xreay (MC)
2017-12-13 01:53:00拿维基百科那种人人可以进去编辑的、品质参差不齐的文章?你怎么不直接上官网拿游戏基本资料来?
作者:
z86125 (Tony)
2017-12-13 03:09:00看完文章 不懂老猎人们在爆气啥...除非原po修过内文
别再转移去反驳了 一开始几楼都能好好讲 到某几位就一定要暴怒嘘
都ARPG 所以游戏动作手感都要一模一样??拜托 你举的例子 血黑就是同一家公司好不 当然手感相近阿
作者:
chobono (三碗猪脚)
2017-12-13 04:54:00去玩天堂M啦妈的 这篇超废。拜托你不要玩
老猎人太凶了吧,看起来也没说不好只是不习惯,这可以做新手参考吧
从一个系列跳到另一个系列本来就会不习惯,原PO只是说不
只是看到底下一堆人猛喷,新手好感度直接少一半就算拿血黑举例,在版上没玩过MH但对这款有兴趣的玩家多少都有碰过血黑,新手讲一下差异也要7pupu
差异?所以你们觉得他说得点合理吗?要砍对方向才有伤害怪吼叫会摀耳朵 攻击要拔刀...等等 这些东西不习惯???对了还有怪物会跑来跑去...所以是我的问题吗?? 我也玩过不少arpg 有什么游戏是方向砍不对也会有伤害 怪物没有泛围控场又不会跑来跑去的??他觉得打击感不好 锁定难用我能理解 其他我理解不能
没对准我不知道,但要自己拔刀真的不是每款都有啊,范围大控场我觉得很少见算特色,所以这样不能算差异吗几乎都会跑也只有MH,其他游戏定点的比较多不是吗....
怪物会跑来跑去 换场景 不就代表玩家也可以跑掉后喝水新人干嘛一直用其他游戏思考
老米鞭起来,新米哭起来这板的老米人都好好,鞭的太小力
作者:
luoqr (.....)
2017-12-13 07:58:00这篇心得不错啊 看完我就知道这种特色不适合我玩了
吼叫停止动作改很多了 这代叫玩你还有时间跑以前角龙连续叫到你晕了再撞死你
另外奥斯卡谢,哈哈哈哈奥斯卡谢,我至少第一次推文就试图解释好玩在哪了,你要不要自己卷上去看看整串你都在留什么废话?别的不说,整串都没人提主机就你一个提主机,怕别人看不出来你在钓?还好大家都很有脑没人理你,自打脸真的不要太大力,旁人看了会心疼
作者:
chobono (三碗猪脚)
2017-12-13 08:51:00新手就可以拿特色来抱怨。新手无敌喔?这种层度拜托去玩天堂M
说的没什么错啊,魔物本来操作就跟其他游戏有不小差距,很多设定也很不便利,但是上手后蛮好玩的
作者:
lockessw (locke)
2017-12-13 10:46:00各种武器要去习惯觉的烦,难到14种不同类型的武器都要一样的操作?
作者:
HKH210 (风)
2017-12-13 11:00:00程度可以打成层度的拜托去重读小学
你说的缺点就是靠配装改善 而配装和做装备就是这游戏的本质 beta只给你玩“动作游戏”的部分而已..这游戏 一种武器 相当于别的游戏的 “一种职业”14种武器就是14种职业打不同魔物想最佳化 就是配不同装备不同技能不同武器而这些装就是刷魔物剥来 游戏就是不断重复这个过程觉得无聊?
作者:
h908492 (迷样)
2017-12-13 11:47:00有风但你不一定要跟
作者:
pttrAin (rAin)
2017-12-13 12:00:00喜欢的话你就会克服你觉得难或不习惯的地方不喜欢的话何必要勉强自己去跟风?你被嘘主要是..你认定的缺点都是这游戏的特色及风格大概就跟有人抱怨玩黑魂被小怪两三刀砍死不合理差不多然后MHW适合新手接触是跟MH其他系列比,不是跟别的游戏比
作者: rocklin8 (Rock) 2017-12-13 12:29:00
看回文的态度只好嘘(微笑
作者:
oasisa (绿洲)
2017-12-13 13:06:00https://puu.sh/yFmyD/5075de116c.png根据官网介绍,游戏内容是HUNTING ACTION所以维基是错的,建议这个要有直接查官网的习惯看原PO内容,其实新手的感觉大多是这样动作方面是因为你对动作派生不熟悉的关系但是黑魂并没有这种东西喔~~剩下你说的其他情况,其实正是MH精随之一期待你后续可以克服,发现MH的醍醐味
作者:
ray0305 (ray)
2017-12-13 13:37:00错在你用不同公司不同技术不同制作团队的不同游戏类比
作者:
fggdog (飛狗)
2017-12-13 13:37:00跟风猎人:世界
作者:
ray0305 (ray)
2017-12-13 13:39:00MH和黑魂的游戏类型也不同 你还是继续玩黑魂 别玩MH
作者:
ccucwc (123)
2017-12-13 14:13:00第一次玩魔物都会有这种感觉,习惯就好
作者:
oasisa (绿洲)
2017-12-13 14:15:00这个游戏我不得不说"真的需要先作功课"比较容易上手
作者:
snane (Clark克拉克)
2017-12-13 14:45:00以前斗技场两只会叫的一起打,不出耳塞才真的崩溃
作者:
Jefa910 (回答我,键是什么?)
2017-12-13 14:49:00老猎人真的好凶
作者:
ccucwc (123)
2017-12-13 14:58:00想当年第一次玩,被路边的小跳跳围殴到死 XDD
作者:
oasisa (绿洲)
2017-12-13 15:02:00作者:
jimmylu15 (namespace JJ)
2017-12-13 15:03:00怎么这么少人嘘?啊不就是为了讲求“狩猎”的真实感吗?而且一直比来比去到底有啥意义,明明每款都有自己的特色
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2017-12-13 15:25:00打击感就算了 后面根本是跟风玩了才发现不喜欢
作者:
f123248 (Jack)
2017-12-13 16:00:00把这些”缺点”拿掉就不是魔物猎人了!懂?
作者:
firezeus (黯然销魂砲)
2017-12-13 16:05:00这游戏不合你的电波,别勉强自己玩
作者:
syoya (syoya)
2017-12-13 16:12:00mhw是arpg???什么时候mh多了rpg要素了我都不知道
作者: g0428168 (影武人) 2017-12-13 18:40:00
笑死 这样就老猎人好凶XDDDDDDDD 我还觉得不够凶咧
作者: ziya (紫亚) 2017-12-13 19:12:00
滚回你的黑魂 别来玩啦 也不看看谁才是前辈
你讲的都是MH系列一直以来的特色,看来你不适合MH
作者:
hiraoni (哥)
2017-12-13 19:35:00好声好气嫌一下老腊入就森77惹 嘻嘻
跟掌机打击感差不多?! 是我看错还是你没有触觉神经?
你所提到的全部 都不是这游戏的缺点是本来就设定这样的 不适应可以不要买...
作者:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2017-12-13 23:26:00哪里好声好气,害我想到纳豆那张一句惹毛所有人的图
呵呵,果然,原PO也没说错什么呀,果然下面一群叫人滚蛋的,这样的气氛对一个游戏来说真的好吗?
作者: ziya (紫亚) 2017-12-14 11:42:00
魔物都出几代了现在才跑出来来嘴历代的特色 还拿比较新的黑魂来说老前辈多差 没有MH我看你到现在都还玩不到黑魂好吗 用点脑行不行
只能说是每个游戏的设定不同,但你说的问题都能克服唷!不过比起历代这代显得亲切许多了,请你别放弃这款好游戏。
作者: Harrypei (尤诺) 2017-12-14 19:51:00
拜托你千万不要买。MH不差你一个