【正式版游玩四小时杂感】
可能有雷,不欲破坏游玩体验请掠过><
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.开头在墓园扫墓时,可以听桐生一马自述一代极的剧情,演出非常好,体现桐生复杂的心境。不论有没有玩过一代,都值得一听。
.夜晚的神室町非常美丽,敝人只玩过6代体验版,但觉得进步幅度很大。
.一开始的蓄力攻击(方块),只有一段,要解锁技能才有三段。
.终结摔掷、闪身击初期很快能学到,用很少的经验值。
.终结摔掷与六代模组相同,但对于周遭敌人的攻击判定是,每转到一次算一次攻击,实用度增加。但撞到障碍物依然会强制停止...
.敌人掉落的武器,可以按方向键下收到怀里,下次再用XD
.支线探测器变成技能,用很少的经验值可以学到,很方便。
.饮食升级系统很棒,无接缝进入苍天堀各店家吃美食,比之前的纯补血好玩有趣。
.承金野郎(暴发户)每次战斗掉3万~5万
.堂岛大吾很强!敝人通关过0代Legend难度,对身手有自信,于是一开始选了Hard难度,不料差点被打败,最后掏刀子才打赢。
.3、4代的强敌终结技回归!打倒大吾的动画非常帅气!
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目前只玩到第二章开头而已,发现一款饮料可以提升遇敌机率,于是开始不停打大阪小混混,找回传说之龙的手感。