[心得] DQ11为我们带来了什么样的故事(白金微雷)

楼主: kf01234 (大白熊)   2017-12-01 15:18:59
身为一个从小接触TV game, 走过30年游戏岁月的大叔
还有什么事能中文化家机游戏百家齐放更快乐的呢
而且这次居然还是所谓的国民RPG : DQ
这次的DQ11实在太好玩, 徜徉在罗德塔西亚大陆太过沉浸,
每天的晚餐时间砍掉依然不够, 甚至把睡觉时间也挪了出来, 所谓的废寝忘食啊
就这样不知不觉的白金了, 花了110多小时, 真是过瘾
===== 总是能让玩家返老还童的冒险 DQ =====
DQ的故事就像很多人所说的 : 勇者拯救世界
在10几年前也许是很老套, 但放在现在这个时代, 一个不跟你故弄玄虚
没有身世之谜, 也没有遗失十数年记忆的主角, 就显得颇清新
主角的伙伴们, 也没有什么沉重的过去, 绝望的未来,
仿佛要玩家尽量把心思放在这一场”冒险上”, 各个时期的伙伴加入都是相当的直接,
而且伙伴们没有搞男女关系, 没有你争我夺, 更没有大叔最害怕的
”你背叛我 我相信你 你再挺我”桥段,
这一段纯真的旅行时光, 才能成为日后想要追寻的往日回忆
至于这段冒险的每一个城镇, 每一条主线故事, 支线故事, 在节奏跟氛围的拿捏则是
恰到好处, 而且正能量很足够, 至少大叔我在玩的时候这些剧情都看起来暖暖的,
也不外乎有些游戏评论家会说这是堀井很强大的文字掌握能力
古洛塔镇的韩弗力知错能改后故意留给主角舞台的这一段,
雪国女王跟魔女的互动, 火焰之里的两段的亲情故事,
甚至是让人看了有点鼻酸的人鱼恋小故事, 这些故事其实都很有小时候看各种童话的味道,
但DQ就是有办法在这个世界里面重新诠释, 甚至把这些故事改的大人味一点了,
小朋友可以当单纯的故事看, 大人则能有一些不一样的感触在这里面
而且制作组也很用心地让团队的每一个伙伴对于这些发生的故事都有自己的想法,
这都多亏了优异的剧本构成
当然这都不是无漏能抓, 但这些其实无损整个剧情线上, 有头有尾有血有肉的冒险感受,
而且故事上几乎不耍诡计, 没有刻意滥情, 在感动跟悲伤的表现上恰到好处, 时不时穿插
各种笑料, 小故事个个都能感受到NPC的温度, 也因为这样DQ就是特别能让人想跟NPC搭话
, 也想看看在不同的大时代影响时, 小人物的反应
说完了小故事, 回到主线上, 在冒险来到中盘, 会遇到一次魔王得势的大危机,
世界产生异变, 异变后的世界也让玩家看到在这样的时代下众人如何努力地保持住,
勇者从海底王国重新出发, 与第八人的加入 (这边不得不提第八人从拯救灾民,
遇到主角各种矜持表现, 最后终于认错并且得到谅解, 这一段在脚色的情感言语,
无一不让大叔感受到, 啊~~~就是这样啊 在最后发现自己做的是错的,
一时之间放不下来推给有外敌入侵, 最后终于面对自我坦然道歉)
重新遇到施维雅这段也很有感触, 一开始觉得施只是有趣的脚色,
但发现这个伙伴从头到尾都有符合一致, [为世界带来笑容, 就是我的骑士道],
在异变后的世界看到他来上这么一段, 真是令人敬佩也感到有趣,
为中盘严肃悲伤的世界带来一点欢乐
到了最后揭露双贤姊妹的那段, 留在桌上的日记, 妹妹把姐姐的责任背负在肩上,
有悲伤, 但更多的是向玩家诉说不为悲伤所苦, 反而是带着这些为更好的明日而活,
圣地的这一段, 情感是如此的饱满如此充足, 这样的情感直接成为玩家在世界恢复和平后,
毅然做出重大决定的关键动机
以至于到了终盘, 当往日美好记忆终于被追寻到的时候, 姊姊对主角的这一番话,
终于让上一段玩家惆怅的这索失落得到满足, 勇者们除了寻回自己的美好,
也回到世界各地去解决所有”小市民, 小地方”的问题,
而这之中也不乏寻回各个小NPC的美好 (如人鱼, 火焰之里…等), 所有上一段的悲伤,
在这一段都得到了救赎, 这一趟走下来, 玩家的感受是多么的充实,
已经可以说是在”享受”这个故事, 勇者的每个行动, 都是这么地有意思
这个笑容, 由我来守护~~~!!
https://i.imgur.com/IUdWTcK.jpg
说个题外话, 当勇者(玩家)开始依著自己未来的知识, 资讯开始行动时,
有时大叔我自己都忘了这些事情其实只有勇者知道, 但伙伴在每个行动都会小惊讶说
为何勇者知道该这么做, 甚至罗爷还暗示勇者是不是…,
这些都是小细节, 但”精致”不就是从各个小细节堆叠起来的吗
到了最后的最后, 勇者回归和平的农村生活, 双贤姊妹再次登门拜访,
当她们暗示主角要好好地跟乡民小道别时, 这个阶段已经无法存盘, 似乎也暗示了玩家,
这场美好的回忆终究不是不散的宴席, 再次踏上归还力量的世界树之旅,
大树向主角展示了一切, 玩家也终于理解了”罗德”的由来, 场景一带,
罗许与雪妮卡的重逢, 以及
荒野之上, 被拾起的勇者之盾, 手持勇者之剑的初代勇者立于大地
Fin
这个年头, 要能玩到扎实剧情, 有铺线有收线的故事, 不禁让我想起同是鸟山明人设,
SQUARE制作的超时空之钥了QQ
=======依然想要小吐槽=======
老实说结婚这段算是让大叔玩到最想吐槽的一段, 历代的结婚事件都很用心
DQ5的结婚更是让多少人不惜玩扎实两轮, 但DQ11居然是用许愿的…
原本以为这许愿不是很重要 (因为艾玛感觉早就是主角的人了..XD)
结果一回家乡居然已经是老婆了, 这也太快!
## FLAG##
公主知道主角跟艾玛从小一起长大还流露出一点吃味的反应
薇若妮卡不眠不休地在主角受伤时床边照顾
雪妮雅在最后一直小露馅说希望可以遇到跟勇者一样的人
这些FLAG瞬间都不见啦~~~还我!!
陪着勇者冒险的是这些生死与共的女性啊~~~~
还好, 最后姊妹花邀请主角一起出游, 我真的只能说姊妹花很会! 干的好
尤其是姊姊的强势发言 “你整天闷在家(没有我们两个), 我看也痒了吧(超大误)”
一男两女在和平的世界游山玩水, 你说什么都没发生, 不管你信是不信, 总之我不信XD
天然呆的妹妹很会!!
https://i.imgur.com/Hrjtax6.jpg
====== 最后来说说回合制与语音的反思 =====
老实说回合制在很久以前真的是老套, 所以才会有这波动作要素强烈的RPG出现,
如FF13&15, TO系列, 巫师…, 但这些游戏其实大叔在玩都有一种感受,
太专注在主角上, 因为这些RPG的战斗都需要走位, 快速放招, 甚至连段,
反而回合制好像只剩下persona & DQ
但这样的快节奏系统就让人比较难有策略上的思考, 而回合制的节奏比较慢,
玩家可以好好的想这场战斗要怎么打, 轮到补师是要放buff呢, 还是补血,
主角要单体进攻吗?还是为了有可能的敌方增援去做全体攻击,
看到场面不对随时切换阵容, 这些都是快节奏战斗系统RPG比较难有的体验
当然你会说这样很慢, 但也就是这样的速度才让玩家对这场战斗有比较周全的思虑,
动手的部分少了, 但动脑的部分则变多了, 这也蛮好的不是吗 :D
说到语音, 大叔原则上是相信制作组故意不配音的, 毕竟我想CV的预算真的不会是一个
游戏project的大型支出, 大叔是宁愿相信制作组想要让玩家对文字有更深的阅读
才故意做这样, 当然维持传统是一回事, 没有找CV而能够在剧本上安排更多的文字与对话
则又是另一回事了, 至少, 玩有语音的RPG有时候会有这样的小麻烦...
声优辛苦的配音会让你想把话听完, 但在听完话之前早就把文字都读完了…搞得还要耐
著性子去听完…其实这样节奏有时候也是比较慢, 当然有声音会让情感更加高涨的我完全
同意, 只是从这个角度来看, 至少没语音也还算是能有一点好处的, 是吧:D
===== 结语 =====
能在这个时代玩到大量中文化的游戏, 从persona & FF再到DQ, 甚至机器人大战这些文
字量大的游戏, 能够彻底理解游戏真的是我们这种大叔从小的心愿,
但也因为中文化了, 一款作品剧本的优劣, 也更加有所体会, DQ11 带给我们
处处暖心的小故事, 首尾兼顾又情感饱满的冒险, 能够让人有所享受的战斗系统;
总数虽少, 但关键时刻就是能够把张力提升起来的音乐;
都还没提到优秀的作画, 可爱与凶狠兼具的怪物设定, 这一切的一切,
无一不让玩家沉浸其中, 于是一回神已经白金,
再回头想想玩DQ11的这段时光, 确实是一款让大叔感到很幸福的游戏
谢谢大家!
https://i.imgur.com/bva393J.jpg
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2017-12-01 15:28:00
谢谢你,亚庆
作者: s870262 (范)   2017-12-01 15:28:00
谢谢你,亚庆
作者: roson1208   2017-12-01 15:30:00
谢谢你,亚庆
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2017-12-01 15:32:00
谢谢你,亚庆
作者: Howardyu (海豹一只)   2017-12-01 15:41:00
谢谢你,亚庆
作者: scenes   2017-12-01 15:43:00
谢谢你,亚庆
作者: papac (秘密武器)   2017-12-01 15:48:00
谢谢你,亚庆
作者: TMAX00230 (TMAX)   2017-12-01 15:53:00
谢谢你,亚庆
作者: SlimeEditor (菜瓜布)   2017-12-01 16:01:00
谢谢你,亚庆
作者: jior (大J)   2017-12-01 16:01:00
谢谢你,亚庆
作者: emptylife3 (Trixter)   2017-12-01 16:04:00
谢谢你,亚庆
作者: seanenix (seankuo)   2017-12-01 16:12:00
谢谢你,亚庆
作者: ts00139161 (Freedom)   2017-12-01 16:14:00
谢谢你,亚庆
作者: howerd11 (时间永远不够)   2017-12-01 16:21:00
没有语音 很不舒服
作者: WeihsiuChen (比盖)   2017-12-01 16:22:00
谢谢你,亚庆
作者: jo66 (唱歌土拨鼠)   2017-12-01 16:29:00
谢谢你,亚庆
作者: zate (宁静的世界)   2017-12-01 16:37:00
没有语音绝对是败笔,姊姊最后的嘴型都无法让人有感觉了...其他地方都很好,过场没语音说不过去
作者: windcasper ( )   2017-12-01 16:45:00
没有语音会降低很多玩家的代入感
作者: jior (大J)   2017-12-01 16:51:00
语音?真的还好而已,尤其是对不懂日文的玩家
作者: roson1208   2017-12-01 16:58:00
我只听得懂 一爹 雅咩爹 可莫其 可以考虑中配
作者: gi1234g (bacon)   2017-12-01 16:59:00
我也觉得没语音很可惜,至少过场动话要有吧。不过不影响好玩程度就是了,还是花了120小时破关,大推
作者: windcasper ( )   2017-12-01 17:06:00
这年头大家都有语音就你没有 落差感马上就出来了
作者: GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )   2017-12-01 17:07:00
动画没语音很糟 一开始还以为当机了
作者: garman0403 (他长)   2017-12-01 17:10:00
我觉得不一定要有语音 但是像魔物猎人有嗯嗯啊啊的声音也是不错 可以用语气加强说话的情绪
作者: papac (秘密武器)   2017-12-01 17:11:00
希望战斗也能加语音 大家都无口真的有点闷 大喊招式名啊XD
作者: skock04251 (skockbaga)   2017-12-01 17:21:00
语音跟懂不懂日文有什么关系...就是一种情绪的表现而已
作者: ppo7741 (阿甫)   2017-12-01 17:27:00
至少像某些游戏一样对话时还是会有些嗯诶音就会好很多
作者: tacoux (Muaji)   2017-12-01 17:32:00
亚庆wwwwwwwwwwwwwww
作者: jior (大J)   2017-12-01 17:32:00
是啊,所以不懂日文的就是多了一些声音上的情绪而已啊,还是要看字幕啊
作者: KobePTT (Kobe涉在ptt)   2017-12-01 17:48:00
没玩过DQ的看动画实在很无言,至少像魔物人龙有点恩嗨以
作者: willix83 (willix)   2017-12-01 17:54:00
在剧情中字体改变那些对话可以有语音 缺少真的有点怪
作者: darren2586 (Darren)   2017-12-01 17:58:00
没语音跟配乐很出戏..至少在关键剧情有语音不过份吧..
作者: tom40819 (火雞)   2017-12-01 18:03:00
人鱼我昨天玩到2/3后去那边整个满头雾水... 你这剧本当初到底是谁设计的...
作者: sw926301 (coon)   2017-12-01 18:20:00
前几楼 哈哈
作者: dino24 (Dino)   2017-12-01 18:30:00
谢谢你,亚庆
作者: hoe1101 (摸摸)   2017-12-01 19:00:00
裁判看到韩弗利当场嗑药也都没阻止他,傻眼
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2017-12-01 19:09:00
dq不是就嘟嘟嘟嘟吗 男女嘟起来声音还不同 QQ
作者: Barrel (桶子)   2017-12-01 19:09:00
谢谢你,亚庆
作者: yuyuliu (宁静)   2017-12-01 19:12:00
谢你,亚庆
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2017-12-01 19:59:00
谢谢你,亚庆
作者: vn509942 (如履薄冰)   2017-12-01 20:09:00
谢谢你,亚庆
作者: kuninaka   2017-12-01 20:23:00
DQXI的音乐重复性太高了,我难过了一个礼拜
作者: asakucarlos (迷惘龟)   2017-12-01 20:25:00
韩弗力一直让我很出戏,那长的好像宝可梦的小刚
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2017-12-01 20:30:00
如果有语音时间会变成300小时吧 XD
作者: jepk007 (NW-吉普)   2017-12-01 20:54:00
我反而觉得人龙0过场对话嘴巴不会动比较出戏
作者: zenga3345678 (现实充)   2017-12-01 21:08:00
说得好,亚庆
作者: shinmori (一无所有)   2017-12-01 21:19:00
谢谢你,亚庆
作者: yeary2k (开心成真)   2017-12-01 21:28:00
谢谢你,9527
作者: neogetter (neo)   2017-12-01 23:34:00
推一个,写的真棒谢谢你,亚奇洛贝
作者: Bestbrother (帅气阿弟)   2017-12-01 23:45:00
谢谢你,亚庆 好人卡get(?
作者: blues386 (传说之风)   2017-12-01 23:50:00
本来是有语音的,但堀井雄二坚持要监修剧本到最后一刻。语音无法配合作罢
作者: joeabu (JOE)   2017-12-02 00:14:00
为世界带来笑容, 就是我的骑士道
作者: s425247 (s425247)   2017-12-02 01:12:00
谢谢你,亚庆
作者: catinclay (David)   2017-12-02 02:57:00
搞不好DQ世界的主流语言就是嘟嘟嘟啊
作者: alubaGG (阿鲁巴)   2017-12-02 08:54:00
作者: ringohejia   2017-12-02 09:00:00
谢谢你,亚庆
作者: rock9527 (rock)   2017-12-02 10:08:00
早期的传统RPG也是没有语音,堀井雄二大概认为QD11也要这样传承下去吧
作者: gogorice (破锣嗓子)   2017-12-02 10:19:00
太厉害了,我每天尽量抽空玩被老婆骂也才40小时Orz
作者: bluecolors   2017-12-02 11:36:00
谢谢你,亚庆!好心得推!至于语音,实在是吵不完,无论多正面的心得下面依然永远有大声疾呼的玩家,所以我都无视他们了,我认为这可以更棒,但没有无损我的体验,反而我觉得音乐向过去致敬(直接使用)太多...没有到一款大作该有的音乐飨宴。
作者: be2323 (Bellezza)   2017-12-02 17:01:00
推个,想要语音等就switch版吧毕竟目前不只卡谬和公主,连施维亚也有附声CV小野坂昌
作者: tomuya (十六夜)   2017-12-03 01:35:00
婚后房间的画有结婚照,请别错过。
作者: pirrysal (茂)   2017-12-03 03:57:00
谢谢你,亚庆 大叔你的文章真感性
作者: morphyster ( ̄ ^  ̄)   2017-12-04 12:30:00
姊姊真的是好女人
作者: allenz78 (IRONHEART)   2017-12-05 23:20:00
我很久没游戏破关有感动的感觉,DQ故事真的不错

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