昨天入手Dark Souls 2,画面相比一代进步很多
以下无雷
人物攻击和闪避节奏也变快了,但后来才发现在恶意面前这些都不算什么
我从血源 => 一代 => 二代 的顺序来玩
这一代初期难度真的颇高,如果是没接触过黑魂系列的玩家,二代应该是最容易放弃的一代
先不提每死一次生命上限就减少,回复手段有限之类的恶意
Try and error在一代和血源是理所当然,在二代完全是拖台钱的惩罚
回复的元素瓶初期只剩下1次
而血量上限又剩下一半
消耗的辉石又需要灵魂
不鼓励治疗和堆尸,对于个人技术要求变高
偏偏关卡又很多,没注意或没经验必定会add怪物来围殴的设计
和游魂打时,背后又冲出来新的怪物,或是进入白光后背后又冲出游魂,还是上面摆怪物
攻击,等你爬上去时发现要打小王
如果和一代一样元素瓶数量多点,或是跟血源一样随便农一下就能买满,那还不要紧,至
少不用再浪费时间在增加容错手段上
打到后来只有烦躁,要拼一下都不能被摸到,但未知的地方每个转角都有陷阱,要继续挑
战还要消耗购买的治疗道具
2代的改动还蛮新鲜的,动作流畅很多,风景和画面也有所进步,如果能忍受各种围殴和
陷阱的话,蛮适合对自己反应与技术有自信玩家
我还是先继续玩盐与圣所好了,2代玩起来好累,但也不到难玩,就是觉得成就感不高,(
被迫死到背起来)