[心得] DQXI上半部心得,经典就是经典(雷)

楼主: FangDingLyu (饭爷)   2017-11-26 15:22:35
终于将所谓的“表关”、“一周目”玩完,奖杯进度55%,72个小时,平均等级52。
这时间包含很仔细的探索,也没有刻意练功。
有人说难度很低,其实不刻意练功过程中打一些BOSS还满刺激的。
真的很久没有玩“RPG”玩得那么过瘾了。
以现在的眼光来看,事实上DQXI确实有很多与现在所谓3A大作背道而驰的地方,对于
很多玩家来说,真要吐槽是吐不完的。(以DQ本传来说)
阿,为什么没有语音。
阿,故事怎么那么老套。
阿,战斗系统为何那么无聊。
………
………
是阿,是真的很土砲、很俗。
但是我还是觉得很好玩。
不会过度洒狗血的剧情,多变用心的对话内容,
充满人情味的故事架构,无论是主支线都让人心中暖暖的。
有让人会一直玩下去的魔力,下班后就是想要快点冲回家看后续发展。
然后强迫症上身,沉迷于翻箱倒柜、砸罐子、到处探索…
(其实玩别的游戏也会每到一个地方就会想要探索一番,后来想想,这是从以前玩DQ
所养成的“坏习惯”)
对我而言,没有语音确实是缺憾(另一个缺憾是没玩过DQX QQ)。
但,
30年过去了,
堀井雄二、鸟山明、椙山浩一也老了,但铁三角依旧是铁三角。
主角走路会跳了,但勇者依然是勇者,拯救世界、继续翻箱倒柜。
游戏画质变好了,但扎实的内容却一点也没缩水。
RPG发展出很多类型,但DQ依然是那个有深度的王道纯正RPG。
许多游戏重制了很多次(FF等等),但DQ还是坚持一贯的风格。
DLC满天飞,但里关还是让我们觉得买的有价值。
30年了,我也成家立业。
但打开DQXI的游戏,听到音乐、进入游戏,展开旅程,
我马上知道这就是DQ,我就是要扮演勇者,
从小到大的回忆开始慢慢浮现,
人生舞台上,不就是亲友伙伴之间的羁绊吗‧
恩,这也是一种寻觅逝去的时光吧!
https://i.imgur.com/oMqoqo8.jpg
说DQ是经典,无庸置疑。
记得当时DQIX一开始不是变成ARPG还可以多人连线吗,
后来被玩家抗议又立马改回传统,最后结果销售量超高。
如果那些土砲俗气的缺点是所谓经典的包袱,
那这个包袱我宁愿他继续背负下去。
这是属于DQ的文化、代表着历史与回忆。
JRPG的代表,不就是DQ吗?
好了来谈谈游戏内感想吧。实在太多说不完,就举例几个印象比较深的。
我觉得里面真的超多彩蛋的,应该不只我以下说的这些…。
DQXI第一次遇到按摩是在萨玛迪城镇,萨玛迪地理环境是沙漠,跟DQIII的按摩也是同样
环境。
达哈路奈镇的按摩,应该是DQII,而古洛塔镇应该是DQIV吧。
总觉得除了天空古战场,其他都是跟以前的作品致敬。
https://i.imgur.com/EEkSGxh.jpg
联手技青春的一页的动画,跟DQVIII女角的帕肤帕肤技能画面几乎一样。
达哈路奈镇的杀价兄弟,不就是致敬DQVI吗。 XD
在主角村庄世界崩坏后,有位妇女会把自己的出生儿取名为勇者名字后面加上二世,这边
跟DQV异曲同工。
天空魔城打最后王时,通道的烛台火燃起,跟DQIII一样。
https://i.imgur.com/poo34UC.jpg
还有那个尼尔森旅店作梦的、古洛塔镇武斗会,印象中也是不知道哪一代出现过。
然后这是伊利丹吗?你还没有准备好…
https://i.imgur.com/7VBYtVg.jpg
再来透过PS4,城镇的场景超漂亮,外加参考世界各地与“电影”,玩起来突然涌现一种
熟悉感。
希腊风
https://i.imgur.com/J8ED4td.jpg
哈利波特风
https://i.imgur.com/aVA1l6G.jpg
剧情方面,有几段故事虽然老梗,但还是让人满感动。温暖人心就是DQ剧本强项阿。
人鱼线,在稍纵即逝的一生当中,追寻某些事物而坚强活下去的模样,看起来格外灿烂。
https://i.imgur.com/f0hzGL1.jpg
雪妮雅摆脱伤痛,把头发削去,祝福并继承姊姊的精神。
约定来世仍愿生为一片树叶,亲爱半叶的妳,生命随着泪珠消逝而去。
https://i.imgur.com/gkGxS7x.jpg
https://i.imgur.com/hAowMY5.jpg
众人合力打造勇者剑。
https://i.imgur.com/nDxGKjl.jpg
荷梅洛斯真的很可惜,但将军这段话实在……
https://i.imgur.com/9Zx7Cgu.jpg
还有就是,恶搞。
世界崩坏主角还被怂恿当8+9,实在有够北烂,然后我很喜欢这段音乐XDDD
https://youtu.be/bcQoXkIEvfo
https://i.imgur.com/c18pLVb.jpg
原来罗爷跟将军喜好相同
https://i.imgur.com/fIAcTnQ.jpg
战斗方面,卡缪的设定实在有点逆天,虽然前置作业要准备,但分身下毒分身六倍砍,超
猛。
https://i.imgur.com/tTOOHrt.jpg
表关结束,但是却是开始,准备来继续里关,
寻觅逝去的时光。
https://i.imgur.com/YNAsSmn.jpg
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-26 15:24:00
Pahupahu应该是鸟山自己的梗,七龙珠也有
作者: SaChiA5566 (煞气ㄟ5566)   2017-11-26 15:53:00
我刷宝做装玩的很开心
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-11-26 15:57:00
卡谬玩隼斩比较简单 前置就分身而已 伤害依然是整队最强放毒的前置太长 后面容易被断
作者: vordanyumil (剑神握蛋又没了)   2017-11-26 16:06:00
其实日文版攻略本有把所有致敬前作的点列出来,总共有29个,从DQ1至10都有
作者: simon0529 (simon0529)   2017-11-26 16:15:00
做梦应该是DQ IV
作者: maintainking (持久王)   2017-11-26 16:22:00
七龙珠不是波噗波噗吗
楼主: FangDingLyu (饭爷)   2017-11-26 16:23:00
29个喔 好多XD
作者: roson1208   2017-11-26 16:25:00
武斗会跟尼尔森旅店 4代公主跟魔王女友梗
作者: currylove   2017-11-26 16:38:00
这坏习惯真的会改不掉,玩地平线的时候也是一直到处探索却找不到什么好东西
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2017-11-26 17:42:00
虽然我也觉得难度不高,但真的没有到简单无脑我钱都有买装备,制作装备,但初期很多王一套就可以带走满血没加到防的角色,老实说Ai不笨很多根本不会过,而且我躲怪技术也不好,等级不会特低不过也很佩服去练等的人毅力,去看人家实况,好多人同时期等级是我两倍,真的辛苦
楼主: FangDingLyu (饭爷)   2017-11-26 18:57:00
里关我应该会刻意练了,拿白金,好像不练也不行
作者: scenes   2017-11-26 19:21:00
里关大概还可以玩个30~40小时
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-26 19:49:00
我钱都拿去买锻造宝珠。。。看到我没有的就想买个来槌
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2017-11-26 20:53:00
相对来看 跑了120个小时的我...只解完全部的任务 QQ

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