DLC我还未白金,不过能找到的任务和差事我都过了
这款DLC份量非常之足,而且怪比原本强大许多
打起来非常过瘾
先来说画面
我原本对雪地的表现不太期待的
因为雪地嘛,通常都是一片白白的,很难想像会有很惊人的画面表现
但我错了
地平线DLC的雪地场景是我玩过呈现最好最漂亮的
本来就很优秀的光影,在雪地上的反射非常漂亮
然后雪花缓缓飘下的感觉,超美~
雪也是我看过做的最像真实的雪
非常的软,而不是硬梆梆的雪
让人非常想扑倒在里面,事实上我没事就让Aloy在雪地里飞扑
扑过去后就会在雪地里留下深深的雪痕,好治愈
这次的拍照模式也多了一个雪天使的动作
可以看Aloy倒在雪地里耍憨 XD
之前看过一些人说地平线的探索感没有很好
因为地图上有些地方没东西 去了也没什么好探索之类的
我其实无法理解这种想法
对我来说,地平线的地图的探索感,来自于那美到几乎比真实还漂亮的画面
我们在现实生活中去爬一坐高山,我是为了山顶有宝箱所以去爬的吗?
不是,我是为了这过程中可以看到的美景和得到的体验去爬的
地平线也一样,不再是为了宝箱或特殊物品或什么的去探索
而只是为了更清楚看仔细的看这世界
然后再好好的帮Aloy拍个照,做个纪念
虽然不像起源一样随处可爬,但有时一路跳跳跳上山也是满有乐趣的XD
DLC的主线剧情其实满赞的
而且最后一战比原来的主线的最后一战刺激的多
唯一的缺点就是最后的关卡设计
我觉得太过冗长了,而且没有表现出地平线最为优秀的户外场景
反而都是在较为单调生冷的室内
很不喜欢最后关卡的设计
不过结束的很赞,而且有补足很多原本主线的资讯
先玩主线再玩DLC会比较适合
来讲讲DLC怪打法吧,无剧情雷但有怪物种类雷就是
介意先知道怪物种类的就可以跳过
我是玩超难难度,等级50带满装备和紫色线圈进入的
建议是这样再进入DLC, 因为DLC的怪都比原本的强很多
超难难度是第二难的难度,最难是极难
我自己感觉极难和超难的怪的伤害和血差不多
但极难看不到怪的血量,而且极难的资源更少,需要更计较弹药
我玩超难基本上弹药无缺
我的基本万用打法就是 绳索绑 冰箭冰 流星弓(装满伤害线圈)狂射
用流星弓的优点是资源很省,他的弹药只花金属片和木头
木头你懒得捡的话商店有卖,很便宜
而且流星弓冰起来后伤害输出很高,打起来又很爽
以下讲讲各支我的打法
炙火兽
我穿织盾者,绑住他后(要耗个六发绳索吧)
看你是要冰冻他 或是懒得冰直接用黏性炸弹狂黏
然后用流星弓终结他
要记得注意他的攻击 按圈圈来闪就好了
其实不难打
霜爪兽
就是冰熊,一样绑起来,这只很抗冰基本上很难冰冻
绑起来直接黏性炸弹狂黏
爆炸造成他大伤害后他冰囊会破掉自己会冰冻
这时就随便你打了,我是用流星弓狂打他胸前
守魔破石者
就是冰下利爪,我觉得DLC中算难打的,比冰熊难打
因为她会钻到地里,不好绑住
我是靠一直跑然后射他黏性炸弹打赢的
有人说可以用撕裂弓吹掉他的配件他就无法钻地了
守魔雷霆牙
一样先绑住,然后用吹风机(撕裂弓)吹掉他的大砲
他功力顿时少一半
然后老方法,冰住狂打就是了
燄爪兽
就是火熊,跟冰熊一样但是是喷火
这我觉得比冰熊凶XD,攻击超痛,我穿织盾者还是挡不太住
我后来改穿抗火装,好打很多
打法一样,绑,冰,黏,然后看他自爆后狂打他
简单说就是 绳索发射器OP
觉得大怪难打,绑就对了
觉得小怪在旁边乱很烦,绑就对了
只可惜不能绑人
因为我都是打近距离决斗路线的
DLC不能绑的话我真的不知道该怎打
然后冰冻要更有效率的话可以买DLC的新武器
有新的战弓和冰棍
新的战弓拉满很冰,但是要拉满,有时战斗肉搏战时实在没啥时间慢慢拉
冰棍有任务可以改装,满冰的,但是距离要比较近
大概是这样
总之,我心目中的单机神作
PS4上要我投票选择最佳单机游戏我一定选这款
只可惜最后的关卡设计有点差,那边玩的有点不耐
否则就是神作中的神作了