(防雷)
玩的是日文版 搁置了一段时间
最近看到中文实况 才拿出来把剩下的进度结束
算是半个DQ老玩家吧 玩过3,4,7
DQ11真的3D化的很漂亮
人物虽然是漫画风格, 战斗跟过场动画中的动作却一点都不含糊
但是在地图上走的感觉就卡卡的
地图也满精致的, 不过能走的地方受限
很多高处不让玩家直接跳下去
有时候有点拘束感
主线大概就有70多小时的份量, 算是系列中很充实的
剧情水准中规中矩, 没有什么悲剧很正面的一代
游戏的三个阶段
# 前往生命大树
# 寻找失散伙伴打魔王
# 寻觅逝去时光
很可惜的点是世界地图太小了, 城镇村庄非常少
三个阶段其实都在那几个点跑
跟今年玩的另一款日本游戏尼尔一样
地图太小重复跑点
玩起来略感内容前后不太平衡
第一阶段冒险感跟兴致高 会想一直推进故事
第二阶段开始, 大部分的过程就是去过的城镇再走一次, 配合说一些角色背景故事
惊喜的是在最后堡垒有一段魔王军来袭的冲场画面
以前2D不可能看到这种场面
第三阶段, 回到过去刚开始很期待, "哇喔 扭转过去会来个怎样的剧情走向!?"
发现新的剧情内容不长, 内容太相似了
同样的地点要走第三次实在很腻
加上中后期以后, 角色就没什么新招了
开始感觉有作业感, 就搁置了一阵子
若是照DQ传统, 把第三阶段当成隐藏关卡, 单纯挑战难度就没什么好说
但是"寻觅逝去时光"是这代副标题
主线的重点还是跑重复的地点就觉得有点失望
还有个人颇不满的点
几乎整个游戏过程都不需要练等, BOSS也可以勉强抖抖的过
但是到了最后几个BOSS, 不练等就卡关
我把主要地点的事件都过了, 三个试炼也过了
这时候的队伍等级印象大约57,58
这时候去打试炼第四个BOSS或打邪神完全被巴假的
明显等级不太够
为什么在游戏的最后才强迫玩家练等...
然后练到80+又变成无脑辗过BOSS...
看攻略网站 建议70出头就可以去挑战了
如果有还没破关的玩家看到这 不建议练太高等 会变的很无聊
其他的点
很多人提到的没配音, 玩过DQ的玩家可能比较习惯
我是觉得主角几乎面无表情 在已经这么精细的3D画面中比较出戏
音乐方面没有新的经典曲目, 主要把过去的名曲拿来用
角色招式少, 最后都用重复的招在打
主角就剑舞or剑神全体技, 公主7连踢, 小红帽大爆炸
比较希望有DQ系列达玛神殿的转职系统
如果有各种职业应该会有趣多了
超想看DQ7 牧羊人的"怒涛羊群"3D化 XD
联手技大部分都很鸡肋, 许多伤害都还不如直接放招
不过倒是可以看出一些游戏对细节的注重
上次看实况才知道 主角跟罗的联手技连魔王都可以睡 XD
BOSS也是有做睡眠的动作模组的
loading的时间有点久, 进一些小房间也需要loading
原野场景需要靠一些狭窄的道路来争取时间
(这点在尼尔也有注意到)
锻造系统有好有坏, 武器装备还要去收集素材有点麻烦
中途的结局不完美,很像给新玩家的结局
真结局是完美结局并全力放送DQ情怀
整体来说游戏的完成度很高, 个人期待太高小失望
仍是适合推广新玩家的作品!