[心得] DQ11通关心得加抱怨(雷)

楼主: poloball (吃不胖真无奈…)   2017-11-23 00:20:40
(防雷)
玩的是日文版 搁置了一段时间
最近看到中文实况 才拿出来把剩下的进度结束
算是半个DQ老玩家吧 玩过3,4,7
DQ11真的3D化的很漂亮
人物虽然是漫画风格, 战斗跟过场动画中的动作却一点都不含糊
但是在地图上走的感觉就卡卡的
地图也满精致的, 不过能走的地方受限
很多高处不让玩家直接跳下去
有时候有点拘束感
主线大概就有70多小时的份量, 算是系列中很充实的
剧情水准中规中矩, 没有什么悲剧很正面的一代
游戏的三个阶段
# 前往生命大树
# 寻找失散伙伴打魔王
# 寻觅逝去时光
很可惜的点是世界地图太小了, 城镇村庄非常少
三个阶段其实都在那几个点跑
跟今年玩的另一款日本游戏尼尔一样
地图太小重复跑点
玩起来略感内容前后不太平衡
第一阶段冒险感跟兴致高 会想一直推进故事
第二阶段开始, 大部分的过程就是去过的城镇再走一次, 配合说一些角色背景故事
惊喜的是在最后堡垒有一段魔王军来袭的冲场画面
以前2D不可能看到这种场面
第三阶段, 回到过去刚开始很期待, "哇喔 扭转过去会来个怎样的剧情走向!?"
发现新的剧情内容不长, 内容太相似了
同样的地点要走第三次实在很腻
加上中后期以后, 角色就没什么新招了
开始感觉有作业感, 就搁置了一阵子
若是照DQ传统, 把第三阶段当成隐藏关卡, 单纯挑战难度就没什么好说
但是"寻觅逝去时光"是这代副标题
主线的重点还是跑重复的地点就觉得有点失望
还有个人颇不满的点
几乎整个游戏过程都不需要练等, BOSS也可以勉强抖抖的过
但是到了最后几个BOSS, 不练等就卡关
我把主要地点的事件都过了, 三个试炼也过了
这时候的队伍等级印象大约57,58
这时候去打试炼第四个BOSS或打邪神完全被巴假的
明显等级不太够
为什么在游戏的最后才强迫玩家练等...
然后练到80+又变成无脑辗过BOSS...
看攻略网站 建议70出头就可以去挑战了
如果有还没破关的玩家看到这 不建议练太高等 会变的很无聊
其他的点
很多人提到的没配音, 玩过DQ的玩家可能比较习惯
我是觉得主角几乎面无表情 在已经这么精细的3D画面中比较出戏
音乐方面没有新的经典曲目, 主要把过去的名曲拿来用
角色招式少, 最后都用重复的招在打
主角就剑舞or剑神全体技, 公主7连踢, 小红帽大爆炸
比较希望有DQ系列达玛神殿的转职系统
如果有各种职业应该会有趣多了
超想看DQ7 牧羊人的"怒涛羊群"3D化 XD
联手技大部分都很鸡肋, 许多伤害都还不如直接放招
不过倒是可以看出一些游戏对细节的注重
上次看实况才知道 主角跟罗的联手技连魔王都可以睡 XD
BOSS也是有做睡眠的动作模组的
loading的时间有点久, 进一些小房间也需要loading
原野场景需要靠一些狭窄的道路来争取时间
(这点在尼尔也有注意到)
锻造系统有好有坏, 武器装备还要去收集素材有点麻烦
中途的结局不完美,很像给新玩家的结局
真结局是完美结局并全力放送DQ情怀
整体来说游戏的完成度很高, 个人期待太高小失望
仍是适合推广新玩家的作品!
作者: j2796kimo (SD魂)   2017-11-23 00:34:00
地图算大了吧!会小吗
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-11-23 00:36:00
我怎么觉得你抱怨的几点 都是我喜欢的点除了语音真的是希望能有配音= = 可惜时间不够
作者: jimmy9527 (只是个吉米)   2017-11-23 00:37:00
地图我会拿来跟不久前的FF12重制比FF12搞个没意义的奖杯要你全地图都踏过...反而是DQ11每张地图都有他的意义存在 玩得比较开心同张地图能跑三种不同主线剧情我是可以接受至少不像其他游戏都塞在没意义的支线上XD素材的话 如果不追求全最强武器有捡全迷宫宝箱跟采集的 要把全最强防具出来绝对是够的这点我觉得制作团队有特别计算过
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-23 01:16:00
我同意个人招式太少/不够有魄力与音乐量太少.难得这次的画面是有史以来动画卡通风最高等级的结果招式设计上不够震撼...以前玩没有办法表现出招式就算了.现在有了强力的画面应该设计一些更暴力的招式作为最终大绝说.恩...想想DQ8也是可以看到主角攻击,招式表现也很烂联手技能我倒是很喜欢.虽然几乎都没什么用,但种类繁多表现各有特色.可以感受到制作组的诚意.这需要鼓励
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-11-23 01:26:00
招式很有魄力吧?四人联手技神雷 以这种模组算是满分了一般技能也不错啊 不然整个画面都特效看久也很不舒服
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-23 01:27:00
我是说联手技很好.但单人技就有点逊.我还没玩到后面.但看youtube影片人家整理的招式影片.就觉得主角应该要有
作者: jimmy9527 (只是个吉米)   2017-11-23 01:28:00
联手技... 豪华表演诚意十足啊XD
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-23 01:28:00
更威猛的剑技才对.将军也是
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-11-23 01:29:00
DQ毕竟不是FF 招式大概就是那样了阿= =主角那个剑舞 华丽到我都想是不是隔壁棚的黑衣剑士
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-23 01:38:00
呵呵.对比DQ8是有进步了.但还有努力空间.我很看好12至于FF就算了. FF8(FF11/14除外)之后的招式都..呵呵FF9,10部分招,12,13 的招式设计都不怎么样. 我的感觉
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-11-23 01:45:00
我就觉得很好啊 每个人观感不同吧我是觉得一片卖你1790原价 这种内容没啥好挑剔了本来有打算要做的语音算是小缺憾 但已经很够了 我觉得
作者: billychi (比力蝙蝠鸡鸡)   2017-11-23 01:54:00
到底想玩rpg还是arpg
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-23 02:10:00
地图算大了吧,你的时数不就证明了以前能玩那么长的只有DQ7代..我指的是原版的DQ7联手技是DQX来的,不过有人把全部的都录下来,算有诚意了先把强度放一边,有时是制作人的玩心,让玩家会心一笑的这年头还可以做出那么多非关进度强度的娱乐已经很少了缺点大概就音乐和后面的省工,音乐..没办法,作曲者年纪省工...这要问内部人士是不是又是纳期到了不得不送来卖
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-11-23 02:47:00
高处能掉下去不会扣血 要不要算缺点公主我比较爱虎爪...爆击率比较高
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-11-23 02:49:00
公主我最爱色气泳装 什么最强套装都是浮云
作者: hatsuta (....)   2017-11-23 04:28:00
地图再大下去只是浪费时间
作者: xenofenrir (小步舞曲)   2017-11-23 06:28:00
看你心得觉得你根本不算是老玩家
作者: s8782689 (Massi)   2017-11-23 06:36:00
我玩很多游戏冲主线至多30小时就破了,dq11 50小时我才破表关,我觉得份量很庞大,连我女友都一直问我怎么还没打完
作者: kuninaka   2017-11-23 07:46:00
只玩过347不算半个,大概算1/3个收集素材有很简单的游戏吗?我很好奇?DQ算简单了跟尼尔自动人形比地图大小 @@ ??
作者: h182182h (Oligo)   2017-11-23 08:27:00
如果每招都超帅动画 战斗会拖很长 而且看两次就腻了
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-23 08:55:00
可以学机战跳过
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-23 09:11:00
不用道具的话久久才一次,到底是多忙XD
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2017-11-23 09:12:00
技能真的超少,一堆很侷限的技能和过渡用技能,中间可以重点后,不用高等所有套路都玩腻了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-23 09:34:00
技能我记得以DQ来说不算少
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-11-23 09:36:00
侷限是什么意思?不能打全体吗= = DQ都是这样子阿以魔法为主力的双子技能有四页 按到会手酸好吗?
作者: kuninaka   2017-11-23 10:20:00
技能太少?
作者: sboy1111 (珠宝人)   2017-11-23 10:51:00
不觉得技能少,你用的招跟我用的招玩全不同还有你举试炼4跟5这根本例外吧,正常人不会去打那个而且这两个也的确是比王还强的,比较像隐藏敌人然后制作物品的素材我到觉得这一代跟本神理论上在你能制作的当下,如果你游戏是正常探索或是解任务,材料当时身上是一定会有刚好可以制作的分量
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-11-23 10:54:00
技能少应该是说 自己会去用的技能少 攻击模式太固定 我觉得这个可以自己创造
作者: sboy1111 (珠宝人)   2017-11-23 10:58:00
只是觉得音乐跟语音的确是应该进化跟增加一下了
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-11-23 11:00:00
听说 NS有机会出语音版 你可以考虑 但有没有中文不知道
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-23 11:00:00
技能到是不少,比七代少是真的但dq平均起来也是这个数量所以还好。 我觉得遗憾的是部分招示表现与音乐量这次人设除了主角以外历代最好纸娃娃造型为何这么少制作人有解释过。是说为了保持各角色人设特色。这解释我可接受。
作者: CCFACE (杨皮)   2017-11-23 11:09:00
玩过347不算多吧...我只有1.2没玩过@@
作者: kuninaka   2017-11-23 11:16:00
音乐真的很差,我都开静音
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-23 11:18:00
音乐可能下一次就换人了吧
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-23 11:22:00
音乐品质是很高.都很壮阔大气.就是数量比较少
作者: kuninaka   2017-11-23 11:23:00
都同一首所以关掉
作者: ANDY2006 (低调)   2017-11-23 12:02:00
看到练等那边的理由我笑了你的口吻和骑士国的王子好像
作者: seraphic298 (seraphic298)   2017-11-23 12:09:00
照JRPG惯例等级57去打最后头目本来就会被巴假的吧......好歹也要70起跳
作者: lightful (纯真不再)   2017-11-23 12:10:00
六代以前的DQ,57已经很高了。
作者: kuninaka   2017-11-23 12:23:00
照DQ的惯例很高
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2017-11-23 12:23:00
DQ以往多是在3X~4X左右就全破了 这次已经算例外了要招式多就去玩3/6/7/9这些有转职的吧...
作者: kuninaka   2017-11-23 12:27:00
等级练太高辗过BOSS 不知道要怎么吐槽你XD
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-11-23 12:30:00
等级飙太高 不能怪玩家爱练功 毕竟有八个奖杯是要满等
作者: gstar175   2017-11-23 12:40:00
原PO抱怨的点都蛮奇妙的...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-23 13:39:00
抱怨是还好,只是不像是DQ老玩家会吐槽的
作者: SaChiA5566 (煞气ㄟ5566)   2017-11-23 13:42:00
我正在刷卡缪跟武斗女的力量,卡缪867,女601,我刚集完宝珠而以
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-11-23 15:21:00
你这样真的可以一路砍到破了
作者: roson1208   2017-11-23 16:36:00
第二轮 限制器全开阿
作者: Cain053 (凯因053)   2017-11-23 17:42:00
主角就面瘫啊 留长发竟然不能当飘发哥
作者: kuninaka   2017-11-23 18:31:00
毕竟DQ真主角都是配角XD
作者: mosu0714 (mosu)   2017-11-23 19:04:00
对我这个第一次碰DQ系列的人来说, 我的感想几乎跟原PO的点一样啊不是老玩家有犯罪吗QQ
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-11-23 19:11:00
没犯罪啊,只是解释为何游戏是这样设计的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-23 19:24:00
就自称半个老玩家,所以推文就用这点来讨论阿哪有对错,就像我说我是FF fans玩过12,13,15这样
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-11-24 14:32:00
但我觉得如果有接触过传统rpg 这些点不都是惯例了吗?有点想要一个传统rpg要包办其他类型优点的感觉想要自由度高想要地图大 但又不想练功搜集材料

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