[闲聊] DQ11无意义的询问 是这个系列传统吗?

楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-11-20 22:23:22
玩DQ11一直有个疑问
整个游戏充满了无意义的疑问
所有都只能默认是 选否都会被队友各种否决
NPC:好啦好啦 不要那么不友善 帮一下不会死啦
主角的意见就这样被各种无视
很多请求我是发自内心的选否阿 整个就干我屁事阿....
很好奇竟然选否不会其他剧情
那这个否的选项只是为了让我更有工具人的带入感吗?
作者: lyd0602 (长假终了)   2017-11-21 07:42:00
以前有漫画吐槽过这点 国王:你愿意去拯救世界吗? 勇者:不愿意 结果玩很久还一直卡死在这里。
作者: n3551072 (欧文)   2017-11-21 06:47:00
怎么爱选否还好不是玩Hgame
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-20 22:24:00
无限loop选项和主角看剧都是传统
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-11-20 22:24:00
就是看队友吐槽你用的阿
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-11-20 22:25:00
FFXV也是这样 根本无法拒绝
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-20 22:25:00
队友吐槽7代才开始的,其实还蛮近代的
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-11-20 22:25:00
玩到要去救一个不听劝阻去登山的旅人 正常人都是不救吧要是杰洛特就不会救这种自杀自愿者了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-11-20 22:26:00
他是勇者 想要在人家家里翻箱倒柜就要付出代价
作者: willix83 (willix)   2017-11-20 22:31:00
我承认我为了看某人的踢腿无限LOOP
作者: jedy1019 (天亦海)   2017-11-20 22:32:00
这游戏只有一个选项会真的有影响
作者: godrong95 (家暴)   2017-11-20 22:33:00
我以为传统RPG就是要这样 我让王子磕了好几次头XD
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-11-20 22:33:00
真的,超虚,我还是杰洛特万一辈子就好,玩到我儿子娶老婆
作者: ray0305 (ray)   2017-11-20 22:34:00
是 所以我都会故意选否看吐槽
作者: cocowing (wing)   2017-11-20 22:36:00
是啊就是个工具人
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2017-11-20 22:43:00
把半个世界分给你
作者: StarTouching (抚星)   2017-11-20 22:44:00
那只是让你来看一下其他对话用的
作者: kuninaka   2017-11-20 22:44:00
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2017-11-20 22:46:00
就算知道如此 我还是每个都先选否 XD勇者一整个超无奈呀 XD
作者: kent21413 (kent)   2017-11-20 22:51:00
巫师3 选项太自由 让其他游戏的选项变得很无聊
作者: jior (大J)   2017-11-20 22:52:00
就是因为这样所以才能让我放心的拒绝啊
作者: ne570479 (甲偷刀)   2017-11-20 22:53:00
强迫你阅读空气R
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2017-11-20 22:57:00
记得是从1代那公主无限卢的选项带起来的系列风气...
作者: scenes   2017-11-20 22:58:00
勇者怎么会选否? 这当中一定有什么误会
作者: flypenguin (企鹅)   2017-11-20 23:03:00
惯例,以前主角没对话,所以用选项代替…
作者: k5545332 (刃君)   2017-11-20 23:14:00
还不错啊
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-11-20 23:17:00
古早日式rpg很多这种的啊
作者: hitsukix (胖胖)   2017-11-20 23:21:00
的确是传统了,印象只有DQ5选老婆真的可以选
作者: dreaminc (啾)   2017-11-20 23:27:00
巫师? 上古当不存在?
作者: drph (Peter)   2017-11-20 23:28:00
这类RPG里面你扮演的是立场背景都默认好的角色,要带入角色去扮演; 跟那种开放你自己塑造角色决定人生的RPG比较不一样
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-20 23:29:00
就透露玩家的年龄。像我会说博德。搞不好有更老的说啥更冷门好处就剧情主线比较多起起落落吧。当然做不到也很多
作者: kennyhen (KENNY)   2017-11-20 23:32:00
你到底是不是勇者啊?竟然选否
作者: forever9801 (忆影)   2017-11-20 23:35:00
你对得起你摔的那些瓶瓶罐罐吗 怎么可以选否
作者: q76211635 (千手櫻吹雪)   2017-11-20 23:35:00
不帮真的蛮渣的不是吗XD
作者: eljin (Genius)   2017-11-20 23:44:00
当作被同学同事家人(?)投票霸凌你就会觉得很真实
作者: hankstak (guahao)   2017-11-21 00:02:00
DQ1最后一直按是就掰掰了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-11-21 00:02:00
看王子用几十次猛虎落地势是挺纾压的
作者: poloball (吃不胖真无奈…)   2017-11-21 00:11:00
太多了就真的满没意义的 偶而来一次满好笑的
作者: a25217269 (Winniejhang)   2017-11-21 00:38:00
原来大大也是SV版友呢!
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2017-11-21 00:41:00
有些没很渣咩 像是有些东西就不想给呀 结果还是只能给 QQ
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2017-11-21 00:58:00
原来会吐槽XD 下一轮试试
作者: uranus013 (Mara)   2017-11-21 01:20:00
想当年李逍遥不知道被打几大板
作者: cheeky2115 (oplikeming帮Chen打下他 )   2017-11-21 01:34:00
问一下 请问主角是哑巴吗 都不会有啥互动的对话耶
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-11-21 01:38:00
日系好像不少这种
作者: bluezero000 (窝草)   2017-11-21 01:51:00
原来选否不会怎么样喔,我要开始选否xD
作者: chanollili (无声之杀)   2017-11-21 02:03:00
可见你没看猎人 贪懒之岛有解释过
作者: maxablue (鼠儿果)   2017-11-21 02:04:00
我只觉得想要跟某人XX还要靠许愿? 超级无言==
作者: a0956072892 (henk2525)   2017-11-21 02:13:00
王子磕头还满好笑的
作者: lightful (纯真不再)   2017-11-21 02:30:00
DQ主角一直都是不会说话的,只有选项和同伴的反应推知。真要说的话,主角应该只有在跟自己对话的时候才会说话(?
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-11-21 02:51:00
因为没有做多重结局 所以重要事件都会强迫执行固定有路线
作者: cpujerry (阿狗)   2017-11-21 03:52:00
什么游戏都一定要拿巫师3出来救援就是?
作者: osedax (Andrew711)   2017-11-21 04:19:00
是喔,但PS4的DQ11把队友的吐槽砍掉了这个超可惜的
作者: currylove   2017-11-21 05:13:00
中盘有段对话是会影响剧情的,而且选是跟否剧情量差很多
作者: s425247 (s425247)   2017-11-21 05:14:00
每个都要跟巫师比 有够瞎
作者: gi1234g (bacon)   2017-11-21 05:37:00
是跟否不就是单纯看对话用的吗
作者: dasuininder (硬派大叔)   2017-11-21 05:58:00
把半个世界给你
作者: colawei (就是可乐)   2017-11-21 08:02:00
柜子书柜宝箱都给你翻了罐子也摔了 居然选否 是不是人啊
作者: RKain (No Game No Life)   2017-11-21 08:57:00
主角只是剧情推进以及勇者之力/剑放置架,如果太在意这点会觉得某些断落的剧情根本狗屎...我玩的感觉是剧情完全是靠他人去推进,主角很少有自我思想ㄨL这次的我大部分没按太快都会选否,队友的反应很有趣昨晚玩到某个剧情,我必须强迫自己心态要转变不然会吐血orz
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2017-11-21 09:04:00
巫师三玩过,老实说没玩过自己选择对话有"真正影响剧情,而是游戏设定本身"巫师三被说剧情很好,但认真玩后对剧情很失望可能刚好逻辑都不搭吧
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2017-11-21 09:05:00
毕竟勇斗主角一直以来都是设定为玩家的分身 通常不会给他强烈的自我 只是设定成无个性的代价就是在剧情上显得被动
作者: maxqq (max)   2017-11-21 09:06:00
我怎么记得从一代就有了,无限循环
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-21 09:07:00
选择不一定要影响结果,毕竟你是在玩一个传记不过如果能有一点点分歧就会完美一点DQ并不是强调这方面的游戏
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-11-21 09:07:00
巫师3本篇主线剧情有点鸟 是支线做的用心
作者: tylerfirst (Tyler)   2017-11-21 09:10:00
我也让王子磕了好几次头XDDDD
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2017-11-21 09:11:00
https://i.imgur.com/75mxJeF.png 关于勇斗主角by堀井雄二
作者: yoyo93215 (大五)   2017-11-21 09:13:00
让王子磕头很纾压啊
作者: RKain (No Game No Life)   2017-11-21 09:15:00
如果主角是我的分身的话我应该救不了世界(捏鼻XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-21 09:16:00
p5主角一开始不知道被我弄断多少手指 哭哭
作者: RKain (No Game No Life)   2017-11-21 09:16:00
因为某些场合我一定看不下去然后就被魔王捏死惹
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-21 09:16:00
我一定要签名ㄇ
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2017-11-21 09:17:00
为了看兔女郎装活动筋骨一定要选否的啊 不然就白玩了(?)
作者: SGBA (SGBA)   2017-11-21 09:17:00
jimmy 巫师3有 其他游戏有一堆都真正影响剧情吧....
作者: sboy1111 (珠宝人)   2017-11-21 09:18:00
下一篇:主角为什么不会大便
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-21 09:19:00
巫师3严重到影响不可复原的成分,而且你不太会知道是哪里,想纪录都会错过
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-11-21 09:22:00
上古跟巫师都有会完全影响走向的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-21 09:24:00
上古会吗 不是只有支线才有影响?巫师从一代就开始有每阶段二选一的机制,然后都会影响多少会影响后续发展
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-21 09:25:00
mod太强走不出家门的分歧
楼主: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-11-21 09:26:00
上古的支线才是主线吧XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-21 09:26:00
唉 说到这就想到me3干你的红绿灯
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2017-11-21 09:27:00
没办法 个性要跟成千上万的玩家不牴触只能最大公因子弄成淡如水的性格吧...(虽然DQ11勇者也干了不少让我觉得很瞎的事)
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-21 09:30:00
分歧没有说一定要多重主线,来个趣味的小分歧也不错,DQ不是没有过,但是11代没有,但是你不同时间造访村庄台词会不太一样
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-11-21 09:30:00
其实是因为剧情里没有巨乳 所以勇者才提不起劲啦只好乖乖闭嘴翻箱倒柜砸壶
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-11-21 09:34:00
色气担当公主算巨乳了
作者: xenorick   2017-11-21 09:35:00
作者: RKain (No Game No Life)   2017-11-21 09:38:00
这边我好像是穿兔女郎,可惜这时没办法穿徽女服
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-11-21 09:39:00
公主很巨阿那一段我按否按了十几次XD 也是兔女郎
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-11-21 09:41:00
我确定双胞胎妹妹都是平的....打倒魔道士在鲸鱼上飞的动画 是全平面设计
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-11-21 09:43:00
勇者:从小开始看的 没感觉(?
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2017-11-21 09:44:00
https://i.imgur.com/qK2Supv.png 明明就没有是在"捧"什么
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-11-21 09:44:00
你跟义彦说阿紫很有料 他也High不起来阿(逃
作者: HETARE (茶芜玼仁)   2017-11-21 09:46:00
https://i.imgur.com/Ne4J9fy.png 穿徽女也是铁壁啊...
作者: RKain (No Game No Life)   2017-11-21 09:47:00
可恶,这太可恶了
作者: kevin0733   2017-11-21 10:13:00
看来从头到尾都一直选是 错过很多东西
作者: goldman0204 (goldman)   2017-11-21 10:24:00
楼上...发售当天我就问过了,可以用什么方法看到里面吗?有大大就回我~就算给你看了里面也都有穿不用想了!https://i.imgur.com/aABuDEf.png ....
作者: kuninaka   2017-11-21 10:30:00
捧空气
作者: kevin0733   2017-11-21 10:56:00
你的楼上楼错人了吧
作者: centaurjr (QQ)   2017-11-21 11:08:00
对话一直按有时不小心按掉,不然都会选一下否看看剧情XD
作者: RKain (No Game No Life)   2017-11-21 11:16:00
没错,有时候按太快会懒得读取XD,不过有些段落会特别重看
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2017-11-21 11:42:00
我意思是说选择不同的确影响剧情,但把选择内容换成甲乙丙丁也没差,因为实际选择和剧情走向大多都不搭而且很多选项是无意义的,可以是没必要的设定
作者: foreverlord   2017-11-21 12:29:00
有时候选否真的会改变结果的算是小彩蛋
作者: becausemusic (亮黑色)   2017-11-21 13:09:00
为什么一堆人要拿美式RPG跟JRPG做比较 还摆出"我能选对话你不能"的优越感
作者: holybless (D.)   2017-11-21 13:38:00
dq3不能做掉甘达特 一定要放他走
作者: parasweet (友情客串~)   2017-11-21 14:00:00
选否最有意义的地方不就是买猫咪布偶装那边吗?
作者: gi1234g (bacon)   2017-11-21 14:05:00
感觉就是让玩家觉得有互动,做一个假选择,让玩家去选,实际上还是照着原先设定主线走,没有问的话就有点太理所然。
作者: zellseed (阿华)   2017-11-21 14:08:00
勇者的使命不容亵渎XD
作者: CBH (吸逼A去)   2017-11-21 14:20:00
DQ勇者就是"你"啊 不说话就是让你"想"你自己会说什么XD
作者: RKain (No Game No Life)   2017-11-21 14:21:00
说到衣装,为何不能够穿过之后就能自选外型阿(抱头猫咪念咒比后面的某几个服装还有感觉啊(被炸
作者: tg703170 (和)   2017-11-21 14:43:00
猫咪装的胜利动作很可爱,小肚子还会抖一下XD
作者: sboy1111 (珠宝人)   2017-11-21 14:51:00
CT的主角也是不说话
作者: DIE755127   2017-11-21 15:10:00
不说话的主角有够闷 就算是玩家视角也要有对话分歧选项表现玩家的个性
作者: OscarShih (Oscar)   2017-11-21 15:58:00
P系列也是"你",类比一下大概是相同做法

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