[心得] 刺客:起源 小小心得

楼主: NerVGear (Phantom)   2017-11-20 19:39:55
听说这代很神 很好玩
只接触过三代跟黑旗的我也跑去买了来玩
目前应该是玩到中盘? 等级28等
这次地图的确是做得非常棒且很大,每个地方都充满了蒐集要素
战斗方式也根本是不同游戏了,其实不挂个刺客的TITLE当成全新作也OK
但是我有点玩不下去,主要是进行主线的方式
这代改成RPG系统,超过一定等级你就打不赢敌人,不管你技巧再好也是一样
然后问题就来了,只解主线给的等级一定不够你去解下个主线
变成说你要去解支线才能继续解主线
然后支线又非常之.....无聊
你说能打敌人练等就算了,但是攻破营地跟杀人给的经验非常少
一定要去解无聊的支线才够你升等打主线
这点真的让我玩不太下去,我只是想好好的享受主线而已
个人都是习惯等整个主线破完再去解支线
你说巫师三那种支线倒也还OK,起码解起来充满了乐趣
起源的支线大部分就是讲一些理由叫你杀人而已
至于剧情方面我自己是觉得不太ok....也可能是我没玩完的关系
蛮无聊的,反派的故事都只有略带提到,然后他就被你杀了
没3.4代主线带给我的感觉
当然以上都是我个人的感觉QQ
作者: k90145 (dp)   2017-11-21 06:54:00
这代的等级制最大的问题点,就在一等新手是怎样当上守护者的?
作者: vuvuvuyu (翔)   2017-11-21 07:15:00
这个很好解套 那只是代表在animus中你跟八爷同步的程度,并不会八爷本身当时真正的能力
作者: goldman0204 (goldman)   2016-04-09 17:16:00
孙中山看精子往上游?靠杯 打错 脑子是想小鱼逆游?打出精子= =
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-11-20 19:41:00
我早早就乱逛练到40级 回到主线各种无双XD打某个BOSS开场狂击他就挂了
作者: kuninaka   2017-11-20 19:50:00
希望下代可以更好
作者: Jimmysep (冷的发抖~~~)   2017-11-20 20:15:00
我觉得各种刺杀还算好玩 大部分支线会带到?场所 所以默默白金了 一开始觉得大象难打 但后面升级轻型加血弓 还加肾上腺素 让我爱上残害大象XD 缺点是海战少了点 很喜欢黑旗的海战!
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-11-20 20:19:00
大象不能重打很可惜
作者: g20064 (LoudForce)   2017-11-20 20:19:00
想多了解反派剧情请解支线 会讲很多反派的作为
作者: baozi (I've Never Been to Me)   2017-11-20 20:31:00
很多营地都有支线配合啊,经验其实不少,直接杀到?去就少了
作者: y3k (激流を制するは静水)   2017-11-20 20:39:00
"然后他就被你杀了"<=这句基本上就是本代菁华
作者: ianbh (iii)   2017-11-20 21:11:00
我也觉得硬要玩家解支线很无聊,尤其打法都差不多然后等级压制太严重,战争之影差20级都可能打赢,起源差3级就几乎打不赢,整个游戏鼓励你解任务,偏偏支线都很作业
作者: best159357 (Sawa)   2017-11-20 21:21:00
这样楼上比较适合玩以前的刺客教条 不用等级压制 爽爽杀 支线没有要你一定要玩 可是一堆人却不喜欢以前的模式 反正怎么改都会有人抱怨
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-11-20 21:23:00
你根本不想去理解制作组想表达的埃及民情吧 亚历山卓孟非斯 到法尤姆 绿山 这些支线虽然大多都是要杀 但是里面内容都差很多 有埃及人内斗 有和罗马人友好的行省也有被罗马压榨的行省 藏在背后的故事一堆
作者: ianbh (iii)   2017-11-20 21:35:00
以前黑旗我玩得很快乐,可是枭雄就真的无聊到我玩到睡着起源大概在这两者中间的程度吧,算可以每天玩一点
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2017-11-20 21:50:00
以一般游戏来讲 那些就是这游戏的"世界观"不想了解就不勉强 反正玩不起来不关我的事
作者: yingrenhao (chrisying1114)   2017-11-20 22:00:00
真的不解支线等级升不上去,可支线作业感好重啊
作者: kuninaka   2017-11-20 22:45:00
我就跟你说卖掉 QQ 不要自虐
作者: kl50365 (kl50365)   2017-11-21 02:51:00
支线跟?作业感很重+1打斗也有点无聊
作者: s425247 (s425247)   2017-11-21 03:36:00
支线里有对反派的刻划阿 那些刻划还是直接从 人民的角度下去讲的更有刻划性吧 只是你不玩支线而已有些支线的剧情也很有趣
作者: kaizea   2017-11-21 03:45:00
应该是你对这个时代兴趣缺缺吧,我翻文件都会慢慢看,然后停下来观察沈浸一下
作者: phenix1014 (ease your mind)   2017-11-21 09:10:00
支线无聊?那哪个RPG的支线是你觉得有趣的呢?还是你玩游戏都不看剧情的
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2017-11-21 10:30:00
支线会无聊吗?我觉得蛮有趣的啊
作者: nonedude (dude papa around!)   2017-11-21 11:14:00
基本上我是不太懂老是有人提巫师出来比较的理由为何巫师也是不是所有支线都有铭刻人心的剧情...大部分也是跟村民讲讲话然后帮忙杀妖 或是收集东西不去看对话 90%也是一样的套路 然后总有人把那10%例外一直拿出来提?至于原文说的等级限制的确颇影响游玩还有主线反派个人也觉得剧情刻划不够无法跟主角有深仇大恨共鸣的感觉不过也是啦 各有各的喜好 像我就觉得血黑仁实在玩不下去
作者: NewShiisDog (牛寺是狗)   2017-11-21 12:27:00
同感 这代感觉不错可是好像跟以前的差了点什么味道
作者: su43123 (无与伦比美丽的妳)   2017-11-21 12:32:00
只是单纯你不喜欢这代的风格而已
作者: waggy (Let's go, pal!)   2017-11-21 13:06:00
巫师3至少只解主线等级就够全破 支线可以解可不解而不是降低主线经验值让你一定要解支线这样子根本就成了必选修 还能叫选修吗
作者: linj8040 (Weapon)   2017-11-21 15:38:00
剧情的话如果原PO有玩到结局一定会改观 这代结局算是刺客系列里面让人印象很深刻的 感人的程度不错 也的确把很多沿用到现代的刺客传统“起源”解释清楚 甚至还连结到二代的彩蛋 以一个从一代一路每一作的玩的老粉丝观点来说 这代的剧情绝对算得上是优秀
作者: kenq5566 (肯Q)   2017-11-23 12:16:00
这代支线哪会无聊...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com