[心得] 地平线120小时全破含dlc(有防雷)

楼主: flyworld81 (阿龟)   2017-11-19 23:22:37
终于全破啦,花的时间比打巫师三还久。
拿到织盾者进dlc的时候已经100小时,难度中等。
这片难得冲首发,结果太少玩射箭跟潜行类游戏,感觉好难就放到dlc出,中间累积了血
源、仁王的战斗经验后再回来就轻松多了。
整体而言,我个人认为非常值得推荐。
无论是剧情、收集、战斗都恰到好处的顺畅。
尤其Aloy越来越耐看,后面也小小玩了一下拍照模式。
以往每片玩完就卖了,这片反而有点犹豫,感觉以后会想再跑一轮看看。
———-以下有雷—————
如果说巫师三的重点在剧情,这片我想就是打猎了。观察弱点,找寻各种优势地形,口哨
各个击破,都是这片很重要的醍醐味。
一开始打得很慢,都是潜行打法。直到打过雷霆牙后多几个紫色线圈,才逐渐渐入佳境,
而到后面(dlc)都是穿着织盾者打带跑。
我个人到最后定型打法都是固定用猎人弓(线圈火) 精准箭(线圈伤害+撕裂) 弹弓(线圈冰
) 战弓(线圈电) ,各种武器都有对应弱点的怪兽,除了碰到dlc追踪者,不能电就埋陷
阱炸到死。
破关的感动很满足,跟巫师三一样,到最后许多支线的伙伴都出现,还有dlc首领,虽然
实际上有帮助的只有最后那三个陪你一起打的,但那种众志成城的感动无可比拟。
难度而言,虽然死之信使攻击多,但场地大,就跟血源一样一直绕圈就好,没有dlc火熊
来的难打有压迫。
PS:后来发现用弹弓上冰属后立刻接冰棍砲,可以给火熊绝大伤害。反倒冰熊只会用绑的
打。
最后一战,跟敌方首领打带跑,回马枪跳射爆头,这技术我想是玩这片最大的成长了。
终于从地平线毕业了,上班族打这个也打了3个多月,所幸这片的完结做的很漂亮、很有
电影感,让这些努力都值得了!
作者: qqq60710 (BUSTER)   2017-11-19 23:26:00
唯一能挑剔的就是最终头目还是死之信使
作者: bt011086 ( )   2017-11-19 23:26:00
感谢分享
作者: blademaster (大剑湿(有意愿站内信))   2017-11-19 23:32:00
射箭跟潜行没经验是什么意思? 射箭打怪没经验?
作者: shun2010 (SHUN)   2017-11-19 23:33:00
这片能玩120小时不简单...
作者: Darkautism (达卡特森)   2017-11-19 23:34:00
不然要打机群吗=.= 那么大的东西...
作者: tom40819 (火雞)   2017-11-19 23:35:00
我也觉得最后死之信使(还两个都这样) 很LOW...
楼主: flyworld81 (阿龟)   2017-11-19 23:46:00
没经验是指我没用ps4玩过射箭为主的游戏,蘑菇头适应好久
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-11-20 00:07:00
缺点真的是最终头目战很鸟 我还以为会挖那只泰坦出来结果就是打一只比较硬的信使 烂死了....
作者: biomagic (biomagic)   2017-11-20 00:17:00
地平线真的超赞头目战真的做的不好
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2017-11-20 00:33:00
话说连DLC的最后BOSS都是信使吗?
作者: honda7913 (honda9607024)   2017-11-20 00:55:00
dlc没头目…有啦,五只超暴力熊
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-11-20 00:56:00
也是满没诚意的 好几只怪兽都是变个颜色出来卖
作者: gobidesertMF (无)   2017-11-20 01:05:00
DLC这样可接受啦! 期待下一代新机械战。看来一定会有续作
作者: ilikekobe01 (Flower123)   2017-11-20 01:33:00
外国媒体有访问过,确定这次dlc不是ending game dlc,在加上这次成绩很好应该是会有第二代,不过可能要等ps5上市了吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-11-20 04:12:00
一定有二的啊 最后伏笔那么明显我原本也以为boss会是巨泰坦
作者: yaiwuyi   2017-11-20 06:06:00
这片4X小白金就没玩了QQ
作者: Latte2948 (樱时)   2017-11-20 08:12:00
DLC Boss火熊还能接受 死之行使真的Low
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-11-20 08:35:00
死之信使就像要你命三千一样,完全看不出来外型是依照什么为蓝本设计的,只是胡乱挂了一堆武器,毫无美学
作者: sphinxeve (亚洲)   2017-11-20 08:55:00
完全放弃玩DLC 原本故事就蛮完整的了
作者: professor623 (卧牛先生)   2017-11-20 09:18:00
DLC是额外故事,不破坏原本的剧情,就像一道加点的美味甜点。
作者: tomsonchiou (TC)   2017-11-20 09:30:00
DLC的AI给我的感觉比盖亚还多了点“人味”
作者: a126451026 (亡灵天使)   2017-11-20 09:35:00
真出巨泰坦也不是几个人能打吧...超大只的
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-11-20 09:39:00
法罗主导设计的产品啊,当然没品味了盖亚系统的AI设计上没有赋予太多感情,因为责任重大DLC那只是设计者的私心,不过他设计的较早,职责也较低性能没有盖亚系统那几只那么强,所以敌不过赫菲斯托斯
作者: jason102 (活益比菲多QAQ)   2017-11-20 09:46:00
我也是冲首发到最近才开来玩的,现在还在寻找各把弓塞线圈的最佳解
作者: huichieh (the gooner)   2017-11-20 13:25:00
请问有类似GTAV或Fallout4的自动/辅助瞄准吗
作者: iamrex (REX)   2017-11-20 14:15:00
应该没自动瞄准,因为可以击落各部位显现弱点
作者: ecw222 (豆腐)   2017-11-20 14:41:00
死之信使,就不是仿生机器,单纯战争屠杀机器
作者: novarossi (whatever)   2017-11-20 15:56:00
地平线无法上手跑去打血源跟仁王蛮特殊的XD
作者: jefe (jefe)   2017-11-20 16:44:00
120小时白金,我都在鬼混...=_=
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2017-11-20 18:55:00
最终boss用死之信使真的low掉一点boss格都没黑帝斯会输根本是因为太蠢吧XD来个两只风暴鸟同时夹攻也比较有挑战性......
作者: k91011022 (徬徨)   2017-11-20 19:02:00
最终应该 两只风暴鸟+死亡信使+ 暴龙
作者: bust222 (贵重品发现报告!)   2017-11-20 20:33:00
其实我有想过最终boss要是是劣化长颈兽应该很爽可是再仔细想想真的要做出来难度太高了
作者: tsairay (火の红宝石)   2017-11-20 20:55:00
用死之信使是因为他是过去旧人类的愚蠢的遗物打倒他有象征挥别过去阴暗和愚蠢,迎向新未来的意义虽然只有一只,但就是象征意义,如果用gaia系统做出来的仿生机械就没有这种象征了其实最终战的紧张感是在于时间,而不是眼前的敌人有多强大因为黑帝斯已经开始唤醒那些会用生质转换的机群了不快点中止他,就不会只有一只死之信使要打了生质转换真的有够扯,可以直接吸收生质转换成物质,连飞弹都能补充...真的有够恐怖黑帝斯唤醒的死之信使这个机能还没有运作,要是运作起来就直接吃人了,也不用打了

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