楼主:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-11-19 02:02:01被起源+地平线DLC卡到昨天才开始玩DQ11
连玩了2天15小时(尤其是今天玩了10小时)
玩之前看版上心得难免也会担心自己会不会也3D晕(虽然距离我上次的3D晕大概可以追溯
至国中第一次打颤栗时空.....)
不过好险玩到目前为止没有3D晕的情况,但我大致可以知道为什么会有这么多人不适
我想最大的原因就在于过于鲜艳的颜色跟过亮的默认亮度
虽然我没有晕但也被这两点搞的眼睛很不舒服(不要说我打一整天,我也不是第一天打电
动,更久都玩过)
第一次进游戏可以调整亮度那边给的那张图中规中矩,基本上默认的50亮度跟桌面的亮度
看起来大致上是一致的,所以我也没有变动调整就直接开始游戏
问题就在于游戏中白天场景(尤其早上到中午),那个亮度真的是高到一个很夸张,有时候
路边叶子,怪物甲壳,岩石沙地,剑柄啦在那边折射阳光反光闪阿闪的,玩一玩切回桌面
都觉得眼前一片黑暗
加上这个游戏颜色实在丰富又鲜艳,配上高亮度在那边闪,比较不耐的人很快就会有呕吐
感,就算没有呕吐感眼睛也会感到严重的疲劳感.....
如果有这困扰的人不妨试试看调低游戏中亮度试试看,因为调什么转动速度的我是觉得差
异不大,毕竟就默认速度来说转的并不快,比很多3A大作都还要来的慢
不过画面是真的是蛮不错的,体感来说比同样风格的DQH2还要优秀不少,铠甲衣服甚至做
的极像拟真类游戏的材质,逼真的水面表现,森林里丰富的植被细节也都是可圈可点
对了,我不得不说,这主角真的很没勇者样
不管是特南克斯还是库库鲁,充其量都只是陪角阿XDDDDD
这款帧数有点低,加上镜头转动时动态模糊的效果有点强
DF有测是稳30张,不会低吧换来的是PS4版只有900p
无感倒是默认的旋转速度真的太慢 现在调快还是不太够
我也无感 反而觉得色调很舒服 视角真的转太慢= =
卡缪是无言主角的发言代表,其实戏份上来说仍然是配角
作者:
Loid (Loid)
2017-11-19 10:13:00真的超晕,找朋友来看,结果一小时不到大家都超不舒服......
PS4pro就有1080,还可以看到4K(虽然不是纯4K)世界地图在3DS版有, 其实现在我个人是觉得比世界地图好
当初玩Dying Light祇有第一天晕,DQ11到现在还有点晕进房间当勇者就干脆人转90度再按R3,感觉似乎有好一些
作者:
haohoa (基隆叶孤城)
2017-11-19 11:56:00我家人都认为外公是主角
作者:
letoh (我)
2017-11-19 12:35:00世界地图的话 二之国新作不晓得有没有 前作有但地图太大
作者: plnex (肤浅) 2017-11-19 12:48:00
同意真的很亮,不过主角脸…通常dq的主角脸我都记不得…
以前是因为主机性能限制吧,现在游戏都往无接缝开放世界发展,世界地图自然就消失了
世界地图有世界地图的缺点,你很难重现1:1的冒险感这代用了船和飞行做了一个折衷,算是不错的方案了
这款眼睛有时会感觉不太对,但还可以,玩隔壁棚的XX猎人,连玩5-6小时也没什么异样,不过龙族教义更晕,大概1小时眼睛跟头就很不舒服
DQXI有世界地图喔 就开船跑那个你才完十小时还没到DQXI这种呈现方式已经OK了
作者:
archgon (老头)
2017-11-19 16:07:00主角和乡民的对话很爆笑,一堆人羡慕(酸)主角的飘逸长发。
PS4:900p Pro:3072x1728 upscale to 2160p
作者: blues386 (传说之风) 2017-11-19 22:40:00
15小时还蛮前面的,后面还一堆东西
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-11-20 10:10:00我也觉得白天太亮,但是夜晚太暗了另外我反而是要调快画面转动才习惯,这次默认真的太慢我大脑跟不上预期转的速度反而才会晕,后来改快就不会应该是转的速度跟不上我预期画面的转速
我会3D晕,但说实在这款还好,反而是音乐很吵听到会头痛,有办法单独调低BGM吗?
作者:
HETARE (茶芜玼仁)
2017-11-20 11:40:00作战→系统设定→音量设定