被起源+地平线DLC卡到昨天才开始玩DQ11
连玩了2天15小时(尤其是今天玩了10小时)
玩之前看版上心得难免也会担心自己会不会也3D晕(虽然距离我上次的3D晕大概可以追溯
至国中第一次打颤栗时空.....)
不过好险玩到目前为止没有3D晕的情况,但我大致可以知道为什么会有这么多人不适
我想最大的原因就在于过于鲜艳的颜色跟过亮的默认亮度
虽然我没有晕但也被这两点搞的眼睛很不舒服(不要说我打一整天,我也不是第一天打电
动,更久都玩过)
第一次进游戏可以调整亮度那边给的那张图中规中矩,基本上默认的50亮度跟桌面的亮度
看起来大致上是一致的,所以我也没有变动调整就直接开始游戏
问题就在于游戏中白天场景(尤其早上到中午),那个亮度真的是高到一个很夸张,有时候
路边叶子,怪物甲壳,岩石沙地,剑柄啦在那边折射阳光反光闪阿闪的,玩一玩切回桌面
都觉得眼前一片黑暗
加上这个游戏颜色实在丰富又鲜艳,配上高亮度在那边闪,比较不耐的人很快就会有呕吐
感,就算没有呕吐感眼睛也会感到严重的疲劳感.....
如果有这困扰的人不妨试试看调低游戏中亮度试试看,因为调什么转动速度的我是觉得差
异不大,毕竟就默认速度来说转的并不快,比很多3A大作都还要来的慢
不过画面是真的是蛮不错的,体感来说比同样风格的DQH2还要优秀不少,铠甲衣服甚至做
的极像拟真类游戏的材质,逼真的水面表现,森林里丰富的植被细节也都是可圈可点
对了,我不得不说,这主角真的很没勇者样
不管是特南克斯还是库库鲁,充其量都只是陪角阿XDDDDD