[问题] FFXV的线上版

楼主: PTT815 (miru)   2017-11-17 10:37:37
那个昨天才上架的FFXV线上版
几场狩猎讨伐下来
有时经常发生打到一半
其他线上玩家脱队
变成其他三人AI在操纵情形
是网络不稳导致?
还是别的玩家临时登出?
目前玩下来,只觉得这个游戏好农
就是一直打怪农电力接通其他场所而已
如果不是为了看其他人空白十年的剧情
我可能就不玩了
游戏改版那么多次,偏偏就是游戏读取时间不加快
听说已经有人破关了
看来剧情量也不是很长
本来还以为会不会游戏剧情渐进式的经过十年
直到王子回来的说
作者: Mario5566 (mario)   2017-11-17 10:46:00
受不了那读取,电力要农很久,可能线上就一定要这样吧
作者: hydehydeskip (ash)   2017-11-17 11:02:00
而且是封闭式的营区跟地图上打任务怪,应该读取要快点才对,进场要读 营区要读 任务结束 吃料理还要再读满伤的
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2017-11-17 11:03:00
城镇那么小一个也读取这么久不知道在干嘛,任务地图比城镇大多了反而读取比较快然后主打组队合作,组队方式偏偏又不友善
作者: hydehydeskip (ash)   2017-11-17 11:05:00
线上连线农服装造型跟装备还ok,不要太压抠就好,毕竟不是真的要靠线上模式来营运收费
作者: ailio (Ailio)   2017-11-17 11:10:00
简单说就又是一个 "测试",目前各DLC就是测试这个引擎的Demo,Sample之类....其实是看得出这引擎撇除读取挺有看头
楼主: PTT815 (miru)   2017-11-17 11:11:00
或许一切都是为了明年的正式版
作者: ailio (Ailio)   2017-11-17 11:11:00
但是离一个完整的游戏体验还是遥远了点....有吸引人的地方也有新的吐槽点....Orz
作者: aureusii (黄金葡萄球)   2017-11-17 11:19:00
线上游戏有不农的吗? 会抱怨这点的你才有问题吧
作者: ksng1092 (ron)   2017-11-17 11:22:00
农是没问题而且这也没课金要素,但是任务前与后的节奏应该还能再调整而且玩家又不能整张地图到处跑,没必要读那些去不了的地方才对
作者: sniperex168   2017-11-17 11:36:00
说真的,读取太多次,读取时间也不短,是最大的缺点不过这个DLC主轴是线上多人,要他不农也太苛求了XD
作者: kuninaka   2017-11-17 11:37:00
拿DLC公测引擎 XD
作者: ailio (Ailio)   2017-11-17 11:58:00
一职都是阿,测过第三人称射击(普罗),测过动作格斗(大叔)这次测试多人共斗狩猎系统,下次眼镜哥应该也有个主题 XD
作者: ksng1092 (ron)   2017-11-17 11:59:00
那战友这DLC测的是什么XD说多人共斗...跟本篇的差异在哪啊XD强化武器这系统这应该不关引擎的事
作者: cocowing (wing)   2017-11-17 12:05:00
换SSD啦,无解现在PS4可以外接很方便
作者: ksng1092 (ron)   2017-11-17 12:06:00
我用SSD也觉得很烦躁,任务出发前要捡食材结束后要吃料理都感到很烦(连续刷任务的时候更烦)
作者: kuninaka   2017-11-17 12:07:00
网络连线阿连线对战
作者: cocowing (wing)   2017-11-17 12:07:00
我是拿手机起来滑
作者: sniperex168   2017-11-17 12:08:00
真的,耐性都会被磨光,昨天进任务还遇到不出怪的bug,更X
作者: VicerR (VicerR)   2017-11-17 12:11:00
觉得读取最慢,还要农电力麻烦阿
作者: ksng1092 (ron)   2017-11-17 12:16:00
断线还不能在游戏里重新连线,一定要退出再进来XD
作者: guolong (+9吼溜肯)   2017-11-17 12:28:00
你太边缘的关系
作者: ailio (Ailio)   2017-11-17 12:47:00
本篇是跟AI共斗,这次是测试玩家连线阿 XDDD,网络连线也是要测试的阿,没看现在的惨况 各种断线跟错误...Orz
作者: ksng1092 (ron)   2017-11-17 13:03:00
这东西跟引擎的关系...难道说改进连线需要改写引擎吗XD
作者: kuninaka   2017-11-17 13:20:00
可能阿
作者: ailio (Ailio)   2017-11-17 13:22:00
引擎回应的速度有差啊,人物会不会瞬移判断错误之类改写引擎倒不至于吧,但是要微调修改,效能调整都有可能吧话说嘉年华也测试了各种小游戏,刺客则是测试了攀爬(烂而且引擎对于游戏来说等于就是整套开发工具了,连线的功能也不是单单呼叫几个函式就能搞定的吧 XD,毕竟之前没搞过我对FFXV的引擎算是还蛮有正面期待的,但对FFXV是觉得该停了,用现有的经验引擎技术,去搞新的游戏吧外传也好...现在一直加只是一堆破碎的体验...
作者: kuninaka   2017-11-17 13:30:00
看引擎实作哪些东西看到不一样的玩法直觉就是在测试
作者: evelyn055 (绮希)   2017-11-17 16:37:00
啊就被骂未完成现在要补洞又被喊要停止更新…= =a 以一个玩家来说我倒是希望他补好补满 读取慢是本传开始就有的缺点 只是这个DLC有更多短期需要读取的时候 所以这点就被凸显得更烦了
作者: ailio (Ailio)   2017-11-17 16:50:00
补洞补到宣布明年整年补这太Over了,季票内容出完快快趁热趁手感还在快点开发新游戏比较实际吧,再怎么补主要游戏体
作者: ksng1092 (ron)   2017-11-17 16:51:00
明年继续补很好啊哪里太over XD
作者: ailio (Ailio)   2017-11-17 16:51:00
验已经80%都深植玩家内心了,除非游戏整个像remaster翻过
作者: ailio (Ailio)   2017-11-17 16:52:00
不然花很多时间补 玩家获取的"体验"却没有正向提升,对玩家来说也非好事吧多花一年继续补那不到50分的内容(假设原本的完成度50分)不然快点进行下一个可以完成100%的游戏内容吧不然=>不如, 到眼镜哥为止其实已经补很多了,再补还能更惊艳?
作者: evelyn055 (绮希)   2017-11-17 17:01:00
说实在这些DLC是本来就预定要推出的东西 不能算是补 说的补是像12章更新那样 我觉得体验的还不错啊
作者: ksng1092 (ron)   2017-11-17 17:08:00
事实上根本不会有"下一个可以完成100%"这种东西
作者: kuninaka   2017-11-17 17:55:00
下一个:下个新游戏
作者: ailio (Ailio)   2017-11-17 18:18:00
至少新游戏全新体验阿 FFXV-2 讲女主角的故事也好~ 还能再卖一次钱,当然我不反对FFXV继续更新,只是希望可以更有效利用开发的产能

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