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PlayStation
Re: [闲聊] EA的星战2别被EA摸头了
楼主:
kent21413
(kent)
2017-11-15 15:49:02
农不农其实不是重点
有的游戏本身就是很农
但是你玩的很爽
像魔物猎人
农到靠北
甚至来出农场直接让你当农夫
但是我还是玩了一千小时
甚至有几千小时的怪物
为什么这么农的游戏这么好玩?
因为他农的要素不太影响到你游戏体验
装备全都要农但是你可以脱光光去狩猎
但常常只是因为好看
所以去农
可是现在游戏不是这样
先卖一个半成品游戏
再靠dlc补完捞一笔
最后推一堆不农不能正常体验游戏的内容让你再掏一次钱
干你老师
作者:
angierlee
(Angier)
2017-11-15 15:52:00
你比喻蛮奇怪的
作者:
kent24245
(Dunamis)
2017-11-15 15:53:00
纯推ID很像
作者:
p200404
(谜~)
2017-11-15 15:54:00
所以你魔物猎人有课金后加速虐杀其他人跟狩猎目标吗
作者:
oneshot
(I want to feel..)
2017-11-15 15:54:00
不太能理解你想说的是什么
作者:
BSpowerx
(B.S)
2017-11-15 15:54:00
差异在一个是为了拉长游戏时间、一个是为了坑你钱若今天EA没有课金要素其他农度不变那可能骂声不会这么大
作者:
leonh0627
(leon 蓝川)
2017-11-15 15:56:00
就应该让玩家甘心农且是齐头式的农
楼主:
kent21413
(kent)
2017-11-15 15:57:00
我其实想讨论农其实可以融入游戏让人农的不知不觉 但ea作法已经是破坏游戏体验的农
作者:
dos32408
(hank)
2017-11-15 15:59:00
应该说对战类的游戏这样搞很不ok,有课金的能打你比较痛,而你又要农很久才能跟对手一样伤害超瞎…重点是你也是花过钱买游戏的人
作者:
siro0207
(希罗)
2017-11-15 15:59:00
简单讲就是要EA拔掉课金 大家都要像魔物猎人这样平等的农就是了
作者: nerv88noob (秋天拿夫)
2017-11-15 15:59:00
EA改成全开脚色但技能要农这样?
作者:
moswu
(蚊子)
2017-11-15 16:00:00
帮浓缩:不准课金
楼主:
kent21413
(kent)
2017-11-15 16:01:00
技能小农我觉得正常吧 假设有等级 那60点的角色比55点角色强理论上是合理的
作者:
sweep1357
(SYSTEM ALL RED)
2017-11-15 16:01:00
不太对吧,星战2核心是线上PVP游戏,这种PVP游戏需要农而且还影响强度本来就是很诡异的事
楼主:
kent21413
(kent)
2017-11-15 16:02:00
其实课金个人认为应该出现在手游跟olg就算了 家机也这样真的也无言了
作者:
oneshot
(I want to feel..)
2017-11-15 16:02:00
那你结论要不要修改一下
作者:
yashro
(小海)
2017-11-15 16:03:00
感觉是EA吃相太难看,脚色、技能、装备都可课金且单纯农的
作者:
jim8596
(休刊是童年的回忆)
2017-11-15 16:04:00
没喔 卡片也可以 改技能 比如手榴弹变成c4陷阱
作者:
yashro
(小海)
2017-11-15 16:04:00
时间要很久,另外本体游戏已经先收一笔了钱
作者:
shifa
(西法)
2017-11-15 16:12:00
没收功就骂脏话啊 XDDDD
作者:
Zechswind
(Void N  N)
2017-11-15 16:15:00
jim大人家都说要10小时才能解锁,你4小时怎么办到的!?
作者:
NVIDIA
(祝大家平安喜乐)
2017-11-15 16:17:00
4小时听起来很简单啊
作者:
jim8596
(休刊是童年的回忆)
2017-11-15 16:22:00
成就啊 送不少大家也是还在熟悉地图吧 很爱送 成就就容易解
作者:
WTF55665566
(来乱的)
2017-11-15 16:27:00
魔物猎人也搞个课金才能打xx龙 大概也爽不起来
作者: Chizwat
2017-11-15 16:29:00
还好MHW已经明说没这种制度,卡普空还算有自知之明没乱搞
作者:
Zechswind
(Void N  N)
2017-11-15 16:31:00
也对,成就其实给不少钱, 也可以直接拿到技能卡
作者:
jim8596
(休刊是童年的回忆)
2017-11-15 16:59:00
https://i.imgur.com/C5Bkuv6.jpg
买完打个几场就4000多了
作者:
Cruel2
(君若无心我便休)
2017-11-15 17:08:00
魔物猎人农不农其实影响蛮大的吧...可以脱光光打是可以但多少人做得到..如果课金就送匠 真打等技能 也会被骂吧
作者:
BOSSHUN
(精锐小山猪)
2017-11-15 17:17:00
MH线上版就是课金买装跟采集票狩猎票啊XD美日的线上游戏本体也大多要花钱买,台湾习惯本体免费了
作者:
Zechswind
(Void N  N)
2017-11-15 17:34:00
jim大这样大概打多久?之前有人说大概每分钟只能赚25?
作者:
jim8596
(休刊是童年的回忆)
2017-11-15 17:36:00
分数很谜喔 有时防守被打烂三阶段失守我败方却拿了380有时会绕背的人多直接打烂攻方赢了却只拿270
作者:
WTF55665566
(来乱的)
2017-11-15 17:43:00
不就说钱只跟时间挂钩 无关分数打在高也不会比较多分
作者:
victor5517
(CompileError)
2017-11-15 17:47:00
https://www.youtube.com/watch?v=r7TmXpCJI8s
有卡跟无卡的比较
作者:
jim8596
(休刊是童年的回忆)
2017-11-15 17:51:00
英雄卡是平衡崩了 尤达满等卡有减伤20%
作者:
Lizus
(不亢不卑)
2017-11-15 18:03:00
主打对战类的 课金本来就很容易不平衡(外观那种没差)
作者:
WTF55665566
(来乱的)
2017-11-15 18:07:00
更别说配对系统依旧破烂
作者: nerv88noob (秋天拿夫)
2017-11-15 18:46:00
如果DOTA类的游戏要花60镁买 进去之后发现只有基本脚色 然后大招还要花钱抽箱子才能点看会不会被干翻
作者:
WTF55665566
(来乱的)
2017-11-15 18:56:00
讲真的他今天免费才合理 根本黑橘商城制
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