农不农其实不是重点
有的游戏本身就是很农
但是你玩的很爽
像魔物猎人
农到靠北
甚至来出农场直接让你当农夫
但是我还是玩了一千小时
甚至有几千小时的怪物
为什么这么农的游戏这么好玩?
因为他农的要素不太影响到你游戏体验
装备全都要农但是你可以脱光光去狩猎
但常常只是因为好看
所以去农
可是现在游戏不是这样
先卖一个半成品游戏
再靠dlc补完捞一笔
最后推一堆不农不能正常体验游戏的内容让你再掏一次钱
干你老师
作者:
p200404 (谜~)
2017-11-15 15:54:00所以你魔物猎人有课金后加速虐杀其他人跟狩猎目标吗
作者:
oneshot (I want to feel..)
2017-11-15 15:54:00不太能理解你想说的是什么
差异在一个是为了拉长游戏时间、一个是为了坑你钱若今天EA没有课金要素其他农度不变那可能骂声不会这么大
我其实想讨论农其实可以融入游戏让人农的不知不觉 但ea作法已经是破坏游戏体验的农
应该说对战类的游戏这样搞很不ok,有课金的能打你比较痛,而你又要农很久才能跟对手一样伤害超瞎…重点是你也是花过钱买游戏的人
简单讲就是要EA拔掉课金 大家都要像魔物猎人这样平等的农就是了
作者: nerv88noob (秋天拿夫) 2017-11-15 15:59:00
EA改成全开脚色但技能要农这样?
作者:
moswu (蚊子)
2017-11-15 16:00:00帮浓缩:不准课金
技能小农我觉得正常吧 假设有等级 那60点的角色比55点角色强理论上是合理的
作者:
sweep1357 (SYSTEM ALL RED)
2017-11-15 16:01:00不太对吧,星战2核心是线上PVP游戏,这种PVP游戏需要农而且还影响强度本来就是很诡异的事
其实课金个人认为应该出现在手游跟olg就算了 家机也这样真的也无言了
作者:
oneshot (I want to feel..)
2017-11-15 16:02:00那你结论要不要修改一下
作者:
yashro (小海)
2017-11-15 16:03:00感觉是EA吃相太难看,脚色、技能、装备都可课金且单纯农的
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2017-11-15 16:04:00没喔 卡片也可以 改技能 比如手榴弹变成c4陷阱
作者:
yashro (小海)
2017-11-15 16:04:00时间要很久,另外本体游戏已经先收一笔了钱
作者:
shifa (西法)
2017-11-15 16:12:00没收功就骂脏话啊 XDDDD
作者:
Zechswind (Void N  N)
2017-11-15 16:15:00jim大人家都说要10小时才能解锁,你4小时怎么办到的!?
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-11-15 16:17:004小时听起来很简单啊
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2017-11-15 16:22:00成就啊 送不少大家也是还在熟悉地图吧 很爱送 成就就容易解
作者: Chizwat 2017-11-15 16:29:00
还好MHW已经明说没这种制度,卡普空还算有自知之明没乱搞
作者:
Zechswind (Void N  N)
2017-11-15 16:31:00也对,成就其实给不少钱, 也可以直接拿到技能卡
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2017-11-15 16:59:00作者:
Cruel2 (君若无心我便休)
2017-11-15 17:08:00魔物猎人农不农其实影响蛮大的吧...可以脱光光打是可以但多少人做得到..如果课金就送匠 真打等技能 也会被骂吧
作者:
BOSSHUN (精锐小山猪)
2017-11-15 17:17:00MH线上版就是课金买装跟采集票狩猎票啊XD美日的线上游戏本体也大多要花钱买,台湾习惯本体免费了
作者:
Zechswind (Void N  N)
2017-11-15 17:34:00jim大这样大概打多久?之前有人说大概每分钟只能赚25?
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2017-11-15 17:36:00分数很谜喔 有时防守被打烂三阶段失守我败方却拿了380有时会绕背的人多直接打烂攻方赢了却只拿270
不就说钱只跟时间挂钩 无关分数打在高也不会比较多分
作者:
jim8596 (休刊是童年的回忆)
2017-11-15 17:51:00英雄卡是平衡崩了 尤达满等卡有减伤20%
作者:
Lizus (不亢不卑)
2017-11-15 18:03:00主打对战类的 课金本来就很容易不平衡(外观那种没差)
作者: nerv88noob (秋天拿夫) 2017-11-15 18:46:00
如果DOTA类的游戏要花60镁买 进去之后发现只有基本脚色 然后大招还要花钱抽箱子才能点看会不会被干翻