[情报] 破Reddit另类纪录 EA调低《战场前线2》点数门槛

楼主: ikki44 (DADADADADA)   2017-11-14 20:00:41
来源:https://goo.gl/NWUVZY
感想:这两日事件的整理版,新纪录的数据真是让原保持者望尘莫及...(汗
创下 Reddit 论坛嘘文纪录 EA 调低《星际大战:战场前线 2》解锁英雄角色门槛
EA 旗下备受玩家期待的第一人称射击游戏 Star Wars: Battlefront II《星际大战:战
场前线 2》将于本周正式上市,但许多玩家对于这款作品的兴奋度已经被怒火给浇熄了。
有订阅 EA Access 资格的玩家,已经可以在限定的时间内抢先尝试这款游戏,但他们却
发现如果要解锁“天行者路克”这类的可游玩英雄角色,玩家必须要花上 40 小时以上,
或是直接付费购买。当这个消息传到了 Reddit 上当然就全面炎上了。而其严重程度已经
到了当一位 EA 负责人出面在讨论串中澄清玩家们的疑虑时,却一举打破了 Reddit 论坛
的一项历史纪录-他的回应在 24 小时内获得的嘘声超过 43 万 6000 次( 截至 11 月
14 日 17:00 已经超过了 63 万次嘘)。
为了要反驳玩家社群的说法,《星际大战:战场前线 2》开发商 DICE 的高阶制作人
John Wasilczyk 在 EA 官方网站的讯息中表示他们也注意到了许多对于游戏货币机制的
讨论。他也表示公司内部也决定要调降玩家购买英雄角色所需花费的点数,像是购买天行
者路克和达斯维达等角色的需要点数就调降了 75%。
EA 高层 John Reseburg 在寄给 CNET 网站的邮件中提到了这些点数相关的更动:
“天行者路克和达斯维达现在只需要 15,000 点即可购买(原本需要 60,000 点),白卜
庭皇帝、丘巴卡和莉亚公主则为 10,000 点,而艾登则为 5,000 点。根据测试的结果来
看,虽然购买这些英雄角色对玩家来说将会是一种成就,但所有玩家到最后一定都能买到
的。这项改动将于今天上线,提供给那些拥有抢先游玩资格的玩家们更新内容,剩下的玩
家在上市时就能体验到更动后的数据。我们不会就此停止,还会继续推出各种能够让游戏
更好的改动。”
《星际大战:战场前线》系列最早于 2004 年推出,并在 2015 年推出了新世代的重启版
本,让玩家有机会能以升级后的画质体验这款作品。本作让玩家能驾驶 X 翼战机,或是
开着帝国步行机攻击反抗军,甚至还能挥舞各种光剑,玩家将能扮演各种电影经典三部曲
的知名角色,像是达斯维达、天行者路克等。
最新作《星际大战:战场前线 2》将于 11 月 17 日登上家机以及 PC 平台,官方承诺会
带来更多枪枝、飞船和探索空间,还有更多来自《星际大战》电影系列的著名角色。但许
多玩家在得知解锁达斯维达这类角色必须花上 40 小时的时间之前就已经花了 60 美元购
买这款作品,每一场对战至少要花上 15 分钟,所以 40 小时不知道应该要打多少场才够

光是要农这些就激怒不少玩家了,但更大的问题在于这款游戏允许玩家花费真实货币来购
买有机会开出这些角色的“战利品箱”,这代表如果你不想要农到天荒地老的话,只要拿
出你皮夹里的神奇小卡片就能快速解锁你最爱的英雄角色,而“战利品箱”内容可不只有
客制化造型;如果你拥有达斯维达的角色,在对战中绝对会比其他普通的反抗军角色占尽
各种优势。
在游戏文化中,让玩家可以付费取胜绝对是一项大忌,尤其是本体还需要付钱的 3A 大作

如果所有玩家都必须透过农点数来解锁角色,虽然会让玩家们失望,但至少大家都拥有着
公平公正的相同出发点。然而这种如此夸张的所需时间,让大量玩家认为 EA 是在鼓励玩
家付费来购买这些内容。今天公开的点数花费调整势必会大幅度减少玩家农点数所需的时
间,但当然啦,玩家依然可以付费购买点数。
玩家们开始担心 EA 开了这个头会让其他游戏公司纷纷跟进做出一样的事。但 Reddit 论
坛一篇标题为“真的假的?我花了 80 美元买游戏,结果还要解锁达斯维达?”的文章在
24 小时内引起的轩然大波似乎能稍微遏止这种可能性,大量的 Reddit 网友们开始加入
讨论:“我对于决定取消游戏预购获得了一种成就与骄傲感。”一位网友也写道:“如果
你们每被嘘一次我就能获得一点点数的话,我就能解锁达斯维达了!”
以下为 EA 在 Reddit 缔造史上最高嘘文数量的文章:
“我们这样做的目的是希望玩家在解锁各种英雄角色时能够获得一种成就与骄傲感。”
EA 负责人在 Reddit 论坛上回应:“至于花费问题,我们选择了从 Beta 测试和其他上
市前调整内容中所获得的资料当成依据,来决定内部初始值。除此之外,我们也会调查每
位玩家每天游玩获得的平均点数值,而我们也将会持续更动来确保玩家能够透过游玩来获
得有竞技性、回报感又有吸引力的挑战。我们非常感谢各位真实的回应以及 Reddit、其
他论坛、各大社群媒体上玩家族群对于这个议题所带来的热情。我们的团队将会持续推出
各种改动以及听取社群所带来的意见,并尽快给予各位回应。”
这篇回应文章已经打破了 Reddit 最高嘘文次数的纪录,原本的纪录保持者为一位要大家
快点嘘他的无聊网友,而当时的纪录仅为 24,000 次嘘文。完全无法跟目前的 63 万次相
提并论。
作者: kent21413 (kent)   2017-11-14 20:02:00
其实我不懂都花60美还要花钱解锁角色到底是什么概念?
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-14 20:04:00
那种卖脚色的游戏常见拉
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2017-11-14 20:06:00
星际大战:财力觉醒
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-11-14 20:07:00
每场能拿的点数也降低啦 这样顶个毛用
作者: signm (sin)   2017-11-14 20:10:00
常见?你花60镁还要再花钱才有完整版你不干
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-11-14 20:12:00
闇龙:我卖衣服原来还赚太少
作者: dasuininder (硬派大叔)   2017-11-14 20:14:00
近年来pay to win游戏越来越多了…速食文化真的很烦
作者: linfon00 (笨蛋)   2017-11-14 20:17:00
为了反驳?快打旋风大家不是没意见吗
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-14 20:18:00
怎么会没意见 SFV骂很大吧
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-11-14 20:21:00
EA就是太小瞧星战粉丝...再怎么脑也是有底线的...
作者: efreet (Soth)   2017-11-14 20:22:00
每被嘘一次能得到一点点数,就能得到达斯维达了...超酸XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-14 20:23:00
最大原因还是因为PR跑出来放火ㄅ?不然今年英国也有人跑去问政府OW打箱子不算赌博吗
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-14 20:29:00
PR真的屌
作者: windfeather (W.F)   2017-11-14 20:31:00
每被嘘一次就能获得一点点数的话,就能解锁达斯了→超好笑
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-14 20:32:00
人家还要在Reddit办AMA 狂还要更狂
作者: windfeather (W.F)   2017-11-14 20:32:00
PR:你花钱能够快速获得一种成就与骄傲感。
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2017-11-14 20:44:00
做等AMA
作者: nonono119 (111119)   2017-11-14 20:50:00
等动视的配对系统专利上限 想赢就只有花钱一个选项了
作者: globe1022 (肉食兔)   2017-11-14 20:50:00
有点期待明天AMA会有什么神问题跟神回
作者: S890127 (丁读生)   2017-11-14 21:08:00
这哪是pay to win 这是pay to play先花60美买游戏 再怂恿你花钱加快解锁游戏内容
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2017-11-14 21:12:00
这个比光荣卖服装还夸张,光荣的无双推出角色新服装,玩家就算不想多花钱购买,玩家在游戏内正常游玩破关后,还是能够拿到所有游戏中的角色.新服装DLC只是视觉爽度而已
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2017-11-14 21:14:00
https://i.imgur.com/8nAuPK6.jpgimgur已经炸了 全部都是星战2的梗
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2017-11-14 21:16:00
看起来美国玩家对于游戏厂商的夸张行径还是蛮积极表态.
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2017-11-14 21:16:00
“DLC免费 但他可是EA呢 总是有办法搞砸的” -驴子就连电影产业也不敢搞星战迷 伟哉EA
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-14 21:18:00
美国乡民世界知名的喔XD 很狂
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-11-14 21:18:00
毕竟美国是什幺小事都能告上法院的国家 XD
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2017-11-14 21:18:00
如果这次事件消费者都不吭声,默认/允许厂商这类行为,
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-14 21:19:00
中国人也很勇于表达,台湾人比较乖
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2017-11-14 21:19:00
以后其他厂商看到有甜头就会跟着模仿,
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2017-11-14 21:20:00
3A大作被EA这样搞 我也没办法 毁誉参半了
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2017-11-14 21:20:00
接下来格斗游戏也开始这样搞,比如新游戏刚开始玩,
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-14 21:21:00
其他厂商早开始了 不用模仿八 XDD
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2017-11-14 21:21:00
全部40位角色,系统只开放10位.其它30位角色,全部都在框框
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-14 21:22:00
达斯维达还买不到喔要农
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2017-11-14 21:22:00
那么30位解锁角色=玩家必须额外多花300美元才能打开使用.于是一款游戏,变成你要花60美元(原价)+300美元(解锁).要花360美元,才能玩到全部角色.或是RPG角色扮演,除了主角外,每一位同伴花10~15美元解锁.
作者: inconspicous (sometimes)   2017-11-14 21:25:00
原来是一款课金手游啊,只是要先花钱才能下载
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2017-11-14 21:27:00
这样Ea超亏XD DLC免费这大决也不能丢了
作者: Chizwat   2017-11-14 21:27:00
希望美国乡民抗议持续久一点不想要以后的游戏都要来课金
作者: j248 (j248)   2017-11-14 21:32:00
消费者帮公司护航真的是很奇妙的事情
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-14 21:39:00
从下午的文章来看 可能有不少就人云亦云像是pay to win这点就挺有争议这种之类就会被当作护航ㄅ
作者: xd5477 (史东)   2017-11-14 21:57:00
看一堆人退我也退了 怕过没多久变鬼服..
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2017-11-14 22:07:00
亚服本来就鬼服 家机就美帐 pc就美服
作者: kimisawa (杨)   2017-11-14 22:27:00
文章讲错一点 角色不是抽的 是买箱重复材料给200点累积去换的 6w点你课100镁还是解不了
作者: Zechswind (Void￾ N￾  ￾N)   2017-11-15 00:06:00
角色不是买箱拿材料给好吗...? 游戏内货币直接买 zzz60k大概是课260镁啦, 如果用农的40小时
作者: gigialanblue (阿伦)   2017-11-15 00:42:00
看起来是好事..不过ea玩这个绑手绑脚会不会暴气
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-11-15 00:43:00
260USD XDDD
作者: pirrysal (茂)   2017-11-15 09:27:00
买箱子是在说另一款游戏吧?
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-11-15 09:37:00
好棒的宣传,全世界都看到EA有多烂
作者: postrock (洛克胶囊)   2017-11-15 11:10:00
钱的力量决定解锁的数量

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