Fw: [心得] 噬神者2 狂怒解放

楼主: GoAhead (Avenger)   2017-11-13 02:43:41
※ [本文转录自 Suckgame 看板 #1Q29CmvC ]
作者: GoAhead (Avenger) 看板: Suckgame
标题: [平台] 噬神者2 狂怒解放
时间: Mon Nov 13 02:30:05 2017
当初玩讨鬼传玩得很满意才去找到这片,但结果超失望
听说在同类型的里头这片的剧情很丰富,但实际上却是超老梗又鬼打墙
罗密欧感到焦躁=>打一关=>罗密欧还是焦躁=>打一关=>罗密欧持续的焦躁....
罗密欧你到底要焦躁几关啦,这种没营养的战场一堆,根本没剧情一直拖台钱
脚色只是些标签,主轴又是世界危机去打王的超老梗,过程就一直拖
拖到打王反而趴的就秒掉,搞得开门盖营地比打王还辛苦的感觉,节奏也差
总之剧情乏善可陈,表现比同人还不如,真搞不懂为什么网络上会说剧情是这片的优点
去掉剧情,战斗打爽也成吧,但是也不怎么爽
跟讨鬼比起来,肉质的影响太大,打错地方就只剩十分之一的伤害
换句话说没中要害就是等于没中,不像讨鬼是打多打少,而是打中打不中的感觉
这就限制了武器的打法,更别说一些荒神弱点位置很难打,每只活性化又爱乱动
一堆中型荒神皮厚又超爱团聚
设计了视觉听觉,所以可战术分别击破,但偏偏又有的关卡硬是要一起打不给分离
没事打一打又要赶快换位置免得荒神合流,我还以为在玩Metal Gear咧
有荒神损血会跑去吃东西回血的设计,没什么好说的,就是拖台钱
尤其是冰雪废寺那关,每个地方都给荒神跳上跳下,玩家要追就要绕路走半天
而且几乎没半个好的交战地点,每次打都觉得很烦又浪费时间
虽然有防御这个东东,但电脑根本不会用,而且电脑超蠢,不会打又一直死
玩到最后的生存战都把友军丢后面自己去杀,除了帮复等情况没必要就自己solo
玩家技术再好,队友一直死还不如自己一个人打,不出伤害也不能帮坦不知来干嘛的
讨鬼的友军像鬼一样,在玩过噬神者后我深刻地感受到这句话的意思
所以后期友军废,荒神一堆团聚,其他设计多半都是扣分
打法除了在友军被秒掉前秒敌,要不就只能solo了
大剑无视肉质蓄力硬打,锤钢体喷射硬换,矛空中连戳专杀狼
短剑、镰刀狂吸血不死,长剑...我真的不知道可以干麻
唯一能比过讨鬼的大概就是狂怒吧
开狂怒等于开无双,杀伤力还倍增,还有各种强化,爽感十足
但除了这点以暴制暴,整体来说这片还真的找不出什么优点
画面给人十年前水准的感觉,接口像红白机时代,完全没有201X该有的水平
唉,真搞不懂为什么我会买这片
作者: cvs1234 (Wen)   2017-11-13 12:52:00
GE要爽就是去做脑天和核弹,就怕你到时嫌太简单,至于弱点设计就不懂有什么好批的..NPC要下战术指令,拖怪好用,被怪包围就尽量拉开不难吧
作者: a40091010 (古都随想)   2017-11-13 12:22:00
一代连狂怒都没,NPC队友也完全拉不住怪,专挑玩家打,武器平衡太差
作者: kyle0478 ( )   2017-11-13 02:55:00
这片的剧情只有一代能看而已 二代以后烂爆了至于AI应该是没这么弱 下对指令选对人其实很有用
作者: andy1816 (修斯特)   2017-11-13 03:22:00
GE的队友只用来吸砲火跟补血送弹,不用指望有多强
作者: furey (森田智)   2017-11-13 07:12:00
队友技能要装、子弹要抄,大概会比你叙述的轻松 50 % 左右剧情跟模组就那个鸟样,说比较有剧情大概是跟萌夯系列比而已
作者: geroge0820 (可.....可恶)   2017-11-13 10:06:00
我今天才知道有这个版!!!
作者: secondduo (鬼影琮琮)   2017-11-13 10:33:00
我也是第一次知道,看来以后有地方可以宣泄一下了
作者: Luos (Soul)   2017-11-13 11:50:00
怎么这样 我还满喜欢剧情说
作者: ne570479 (甲偷刀)   2017-11-13 15:20:00
一代不是要盯紧SOMA吗 他一旦开盾你就也要马上开XD
作者: swordsgod (黯辰)   2017-11-13 18:12:00
这游戏最好的就是丰富的子弹系统和椎名豪的作曲剧情...个人没觉得有多好
作者: sora7   2017-11-13 19:25:00
真假? 剧情到底好不好阿,讨鬼的剧情让我无言的说
作者: andy1816 (修斯特)   2017-11-13 21:19:00
用ps4目前两款来说剧情是GER>GE2RB,2之后搭上RB剧情后变的很难看....
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-11-13 21:44:00
二代PSN有送过 玩到一半就放著了 战斗真的很无趣讨鬼就王道剧情,但至少重要配角们的描写都很道位然后NPC干报强超有感,这点就屌打一堆能带队友的游戏了
作者: sora7   2017-11-13 21:57:00
讨鬼的问题是有主线没配角剧情,资料片是有配角剧情但没主线,还是两个颠倒过来°反正剧情真的放置比较好

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