※ 引述《Barrel (|)》之铭言:
: ※ 引述《rainy850705 (黑轮)》之铭言:
: : 最近想找耐玩的游戏来打发时间
: : 目前手头上只有一片游戏的预算
: : 想请问各位这两片游戏哪一片比较推荐先入手的
: : 或者是还有什么耐玩度高的游戏呢
: : (目前手边有地平线.人中之龙0&6.太鼓达人)
: : 感谢各位的帮忙了
版上似乎都推起源,我在这里提供一下不同的意见
我目前中土世界稳定迈向70小时,而刺客起源停在八哥老马刺死儿子那里就暂时停止了
如果你喜欢探索世界,起源可能是好选择
但如果你很喜欢战斗并享受克服挑战的话,中土世界是你第一首选
论战斗层面,中土世界的变化性跟爽感非常突出
主角主要依靠集能量条施放各种技能,砍起兽人血肉横飞,斩首是家常便饭
战场上也有很多可互动的装置,可以爆炸清敌军,或是召唤野兽来乱战局
还可以骑乘三种猛兽来击垮敌人,其中包括可在天上飞的火龙
兽人也是每次都一片一片海过来,杀起来爽感十足
本游戏独有的宿敌系统,被你杀害的兽人有机率复活,还会变更强来报复你
而到了第二幕以后可以抓兽人当小弟,战斗又更加混乱好玩
兽人身上会针对主角技能有各种免疫,所以没有一种套路可以从头用到尾
事先蒐集情报,针对兽人弱点打击是整个游戏的核心
如果你玩的是最高难度,你会发现敌我双方都是玻璃大砲,战斗过程非常刺激
刺客起源的战斗就很像天堂二的进化版
砍下去如果不看血条,敌人根本就像没反应,要血条掉到某程度或放大招才有动作
感觉就像砍布娃娃一样
然后敌人对毒抗性超弱,非动物的敌人大概放毒可以从头打到尾吧
起源的战斗模式偏向敌人少的类型,有五个以上的对手,打起来就绑手绑脚
当然射箭系统多少可以弥补
总之这种乖宝宝型战斗不太合我胃口
至于网络上常常有言论说中土世界最后十阶段守城很农
基本上除非你是要一口气拼十阶段看一段动画
所有兽人在你眼中都是水獭没有差别,你才会觉得作业感很重
不然中土世界的核心就是兽人养成
守城/攻城战就是大量筛选兽人的绝佳场所,目前第十阶段还故意失败要抓传奇兽人
游戏甚至可以保留一部分的兽人重新开始二周目,让兽人持续成长
而且这游戏课金并不会让你比较快看到最后一段动画
课金的兽人往往比不上一路跟主角互相厮杀成长的兽人
兽人的嘴砲跟外观都会随着一次次战斗有所改变,代入感十足
刺客起源目前玩到的支线任务感觉大同小异
主要的五个敌人还都戴面具,真的杀掉时缺少一种报仇的爽感
尤其得知真相是主角错手杀掉自己儿子,面具人还很佛心没趁机挂了八哥
刺客系列的剧情就太保护级,感觉敌人都超佛心又低智商很出戏
当然后面还没深入,可能后续剧情会弥补吧
而且起源作的埃及真的蛮美的,可能每周固定玩一下吧
总之,如果你希望体验自己创造独一无二的宿敌并享受充满爆炸跟血沫的战斗
中土世界是首选
如果你喜欢探索广大世界,体会战斗进化版的魔兽世界之类的
刺客起源会是你的好选择