原文43
我的看法也差不多
我大概从COD4开始玩,玩到MW3左右(Ghost单机破完赶快脱手,这款各方面都很.....)
现在还是有继续玩,不过都是旧作品和PC部分为主
https://i.imgur.com/gpe0W0y.png
旧作其实还是有很多人在玩。不过不太好连线就是
COD就像原文说的一样,快节奏FPS。大多数玩家也是只打TDM和DOM
开场不到10秒双方就开始大战交火是很稀松平常的事情,更别说那种转角遇到屎这种事情
不过烂线的万年传统还是无法改变,所以就祈祷你不要配对到烂的HOST(不过就我玩PC
的朋友说这代PS4版的连线稳定度比PC版好很多)
如果论这几年的COD多人来看,我觉得MW2的可玩性是超过COD其他系列作的
(BO2和BO3我没买就不方便评论什么)。COD的武器配件多样化也是从这代开始
论地图的多样性大小都是可圈可点(但论地图的多样性我认为WAW做得很好,不管你要龟点
还是当万岁冲锋都很适合)
虽然说COD是个很吃快节奏和个人能力的游戏,但始终还是有战术
像是如果你的队友只会无脑冲刺送头、能力又烂的话....那你怎么打还是赢不了对方
而以TDM和DOM来说,当你攻破对方的重生点之后,敌人必会在你的屁股重生。所以进攻到
差不多一个阶段后要准备往回打
而在DOM来说,熟一点的玩家都会说不要占满三个点。DOM的模式比较特别。双方重生的点
会会在A点跟C点附近(B点是中间)
如果你已经攻占A点和B点后就不要去攻占C点。因为双方重生点差不多已经底定,你只需
要守好B点不要被占领就好。拿好两个点就可以慢慢等对方送头了
差不多就是这样
像是WAW一不小心杀太凶就被老外骂尼哥的状况我也遇过就是
https://i.imgur.com/X7pgU2F.jpg
https://i.imgur.com/LNNmEFv.jpg
https://i.imgur.com/BeEh7gU.jpg
https://i.imgur.com/kavTuiN.jpg
这个比较扯,一条命龟点35连杀(对方重生点被封死的情况下)
https://i.imgur.com/WPoiNil.jpg
https://i.imgur.com/7qAggtt.jpg