目前进度只到亚历山卓部分主线部分结束,简单条列感想
1.巫师教条 (半误
在一些场景、任务编排、剧情连结上真的颇有巫师的影子
也有名侦探巴耶克 XD
但是在资源有限的前提下,起源仍然是较偏重爬上爬下/战斗的动作性的
在剧情,任务连结以及细节的部分,是比较普通
换言之,这可能也是历代最有RPG味的刺客教条也不一定
2.bug还是不少啊,前述有人提的任务判定点bug,我刚才才又触发一个
连人带马跌入异空间的bug....
不过这些bug不会那种恶性的,让整个游戏完全进行不下去的bug (B社:你找我?)
任务点判定错误 也可以直接重启整个任务
3.虽然有属性,武器等级这类系统,但是目前感觉不太需要农武器,
因为敌人不会硬得打不动
真的硬得打不动的通常也会秒杀你,某方面而言算是硬性的区域等级限制
我猜一定有人不喜欢这点....