评价开盘啦:Meta 平均 85
比较大的几家:
GamesRadar+ 5/5
“这就是你想要的《刺客教条》”
优点:
-埃及既广大又美丽
-全新的捡装系统表示你可以高度客制化人物
-能力系统表示主角可以不断进化
-这是《刺客教条》前所未有最好的故事
缺点:
-有现代线(但是对我们来说是好消息!)
IGN 9.0/10(Amazing 了不起)
虽然也有对应的不少 BUG,但即便如此仍瑕不掩瑜。
GameSpot 7/10
“为刺杀而来,为美景而留”
优点
-埃及是个很漂亮,又展示了众多文化的设定
-细节超高的画面表现
-非常有趣的故事跟主要人物
-非常多让人印象深刻的支线任务
缺点
-各种技术性问题
-战斗跟潜行系统很笨拙
-有些地区非常松散
EuroGamer 推荐
Game Informer 8.5/10
几个共同的:
-主线游戏时数 30~40 小时
-虽然支线不是必要的,不过不破支线的话会稍微等级不够
-很多让人印象深刻的支线任务
-画面非常漂亮
-古埃及规模超大(没有半家提到具体尺寸),而且不是只是空旷的世界
-破完主线之后可以做的事情还是非常多
-有课金,但是不课金也不会吃力(许多媒体都直接标示说拜托别课下去)
-能力系统的投资会带来游玩方式的改变
-捡装其实不重要,因为所有装备都可以用铁匠升高到现在的等级
-总游戏时数可以轻易达到 60 小时没问题(部分媒体特别提到)
歧异的:
-技术性问题只有几个媒体认为到了影响体验的程度
-战斗系统大多数媒体都觉得很好,但是 GameSpot 特别点出跟多人对战时感觉不好
-部分媒体提到锁定系统面对多名敌人时用起来不太好用
-少部分媒体提到潜行系统用起来不顺手