[心得] 年度最_ 游戏 仁王

楼主: ishihara07 (明察麒麟)   2017-10-24 12:05:34
随着最后dlc的释出
仁王的整体评价差不多也可以盖棺论定
是仁王 还是 农王 老话一句 看玩家资质
个人心得大概一百个玩家里面出一个像raynesd的仁王(可上youtube找他的游玩影片!)
其他都是大农王跟小农王的差别
仁王的优点很多
比方视角 完全大胜血源跟黑魂 看到上面那篇在批评仁王视角
我真好奇你真的会玩动作游戏吗?
只为了放大人物把视角拉近 营造压迫感
在高速的动作游戏会被玩家骂翻吧
当你靠近敌人的时候 视角这么近是看得清楚对方动作吗?
玩过血源都知道这其实是缺点吧
比方移动
以动作游戏来说 仁王的移动速度才是ok的
威廉不够快是要怎么应付围殴跟莫名其妙的集火射击?
不懂怎么有人觉得移动很飘
在我看来 血源虽然移动慢 但是3d飘的现象可没少
比方动作的多元性
如raynesd在前一篇推文所言 仁王骨子里就是忍外
不是什么无双
你装备农在高的加值 除非是打到无间狱到700层以上 攻击力六七千
不然玩仁王之道东北篇以后一般关卡 没技术还是一直死
因为游戏的防御值是好看的 玩家讲白了就是玻璃大砲
有技术ok 没技术就是看谁先死(误)
至于为何这样设计 不知是否是制作人想保留命悬一线的紧张感
而黑魂 血源本质是RPG 敌我动作真的比较慢
读出模式其实靠反应的部分不多
而且别忘了它们还有输入延迟的设计
比方取代讨鬼传
仁王在各方面都略胜讨鬼传 身为同一家公司的游戏
我看讨鬼传应该也不用出了(误)
缺点一样就是
过多的难度(可浓缩成3个难度)
非常普通的音乐
无间狱的设计差强人意 缩短层数 改成乱数迷宫可能会好一点
今年我玩过的游戏有
地平线 铁拳 邪灵2 FF15 天命
之前我给仁王的评价是年度最佳游戏
等到全部内容都出完后 我的感想是
最佳要拿掉 但不失为佳作
稍微可惜了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-10-24 12:06:00
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-10-24 12:06:00
年度最农游戏
作者: gi1234g (bacon)   2017-10-24 12:07:00
作者: windcasper ( )   2017-10-24 12:13:00
年度最农游戏还有虚空幻界可以来角逐一下
作者: nicklyyyy (higher)   2017-10-24 12:14:00
佳作以上
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-10-24 12:14:00
音乐我唯一有记忆点的是阿胜战.....血源的音乐真的强很多
作者: wertyorz (落天雪夏)   2017-10-24 12:17:00
输出延迟啊~ 旧PS4不知道会不会影响~ PS:还没玩过仁王
作者: colaypuppet (抠蕊趴别特)   2017-10-24 12:18:00
最坑季票
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-10-24 12:19:00
那个输出延迟是故意设计的,无关机能
作者: a40091010 (古都随想)   2017-10-24 12:20:00
各方面略胜讨鬼,但耐玩度悲剧
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-10-24 12:21:00
例如你狂按攻击,第一挥出去发现敌人要打你了,仁王的情况你马上按回避可以回避成功,但血源不鸟你,你攻击指令都送出去了,不能后悔,所以玩血源黑魂不能无脑连按
作者: mikeneko (三毛猫)   2017-10-24 12:24:00
魔物猎人也一样啊,大剑集气砍下去,挥到一半被甩尾甩飞
作者: bt022 (雪绪)   2017-10-24 12:25:00
我到现在还是觉得alpha测试版是最好玩的果然还是不要那么农比较好XD
作者: bala73 (=3=)   2017-10-24 12:33:00
第一轮体验真的很好玩 后续增加难度真的很无聊...
作者: Kreen (每天要更優秀一點)   2017-10-24 12:34:00
年度最农,玩第一轮就够了,后面根本浪费时间。
作者: MrDisgrace (粪箱ONE买うの?)   2017-10-24 12:35:00
DLC出来真的把游戏走向变农王 原本各方面体验都不错
作者: Shower360 (Shower360)   2017-10-24 12:39:00
仁王连忍外的一半都不到
作者: blaz (开花大叔)   2017-10-24 12:40:00
('・ω・') 血源不锁定就好了会卡你视角那几只锁定更难打
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-10-24 12:43:00
大部分玩家顶多玩个两轮吧....一样的东西要玩几遍
作者: moritsune (君をのせて)   2017-10-24 12:44:00
我还真的玩了很多遍说...到现在还在玩
作者: biomagic (biomagic)   2017-10-24 12:47:00
挥出去不能取消才合理吧 攻击本身就有对应风险 这样才好玩
作者: saz (SAZ)   2017-10-24 12:48:00
两轮过后就只有农 没有什么好讲的
作者: cvs1234 (Wen)   2017-10-24 12:49:00
与其说输出延迟,不如说是攻击破绽吧,它就不想让你随便出手呀
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2017-10-24 12:53:00
一轮神作我同意
作者: yalo (sw)   2017-10-24 12:54:00
推个
作者: Rsew (のうねんれな)   2017-10-24 12:54:00
农的不要不要
作者: laybrother (拉弟)   2017-10-24 12:55:00
个人是受不了仁王的打击感
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2017-10-24 12:57:00
可能我表达不是很清楚,我指的不是第一下攻击动作中,而是第一下打完后要出第二下前的这个小小空隙,仁王这部分跟无双类似,可以连按攻击,靠萤幕动作来抓连技时机跟闪躲时机,魂系列如果连按就会直接出招,不能反悔
作者: dos32408 (hank)   2017-10-24 12:58:00
前两轮→魂系列 后3轮→d3
作者: gn005066 (肛门爆裂)   2017-10-24 13:02:00
dlc真的是狗干浪费钱的呜呜
作者: a1s2d342001 (风吹裤子飞)   2017-10-24 13:12:00
视角部分一定是大进步 游戏刚出时就有讨论过了 血黑不用是因为那时还卡著专利
作者: dslamf (微妙平衡)   2017-10-24 13:14:00
白金前仁王,DLC后农王
作者: Nurvay (Nurvay)   2017-10-24 13:14:00
攻击惩罚一般情况还可接受 可是都被打了还起来挥刀翻滚...然后继续被揍 这判断根本只有写一半吧 完全不合理
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2017-10-24 13:31:00
第一轮:惊艳,第二轮:农,第三轮:围殴
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2017-10-24 13:31:00
作者: tomo1026 (听着 哼著 想着 )   2017-10-24 13:32:00
第一轮新手干掉飞缘魔时候那满满的成就感跟爽感到现在还是意犹未尽啊
作者: drunkghost (垂直起跳125mm)   2017-10-24 13:47:00
先玩黑3、仁王再玩血,仁的视角真的舒服多了,总体来说各有优缺点
作者: jack55777100 (JustAJ0ker)   2017-10-24 14:07:00
一轮佳作,如果这片叫农王可以撑上神作
作者: roga (任性)   2017-10-24 14:30:00
农,就是农而已。
作者: pan46 (pan)   2017-10-24 14:32:00
血源第一战圣职野兽的音乐我还是很有印象 真的赞
作者: SD910097 (不欠薪不甲勋)   2017-10-24 14:35:00
Alpha感觉最好 但是正式版农装整个无意义
作者: smallmac (洨麦克)   2017-10-24 14:37:00
楼上除了音乐还要有啊啊啊的叫声
作者: holyhelm (老鹰 鸭霸 西米露)   2017-10-24 14:47:00
差一个hardcore模式和赛季 就是完美农王
作者: gakuto (鼯鼠五技而穷唯有可爱无)   2017-10-24 15:18:00
妳拿仁王跟血源比 怎不说仁王最大的缺点就是怪一直不断重复 关卡不断重复
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-10-24 15:25:00
真的要移动很飘应该看黑魂二...仁王的还行啦仁王的音乐就是没有音乐啊 王的音乐都一样XD
作者: k90145 (dp)   2017-10-24 15:28:00
仁王很浪漫的,不论你到日本何处,那几个妖怪都追随你到天崖海角,你以为说不出口的只有阿胜一个?
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-10-24 15:30:00
仁王会从alpha测的步步为营随时秒杀的拓荒感改掉,多半是当初的问券调查吧,记得亚洲玩家普遍认为太难ab测试时的鵺 飞缘魔 立花 我都拓了满多次才过 正式版的只有大青蛙死比较多次...(第一轮没用符)
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2017-10-24 16:12:00
仁王一周目像黑魂 步步为营 二周目像是鬼武者 要用点心三周目像是暗黑 整天打宝 四周目开始就是人物弱化的无双没办法霸体扫 但是可以一路辗没问题最大遗憾就是没有让丢大便有伤害的装备 不然就可以玩大便流当丢粪王了
作者: hankstak (guahao)   2017-10-24 16:20:00
农王之道
作者: bala73 (=3=)   2017-10-24 16:21:00
说到alpha测试 剧情全部玩完发现 只有前几关地图做的比较有场景变化 后面有些关卡地图说实在的有点混...
作者: owen10   2017-10-24 16:43:00
农的不要不要的愤作
作者: k90145 (dp)   2017-10-24 16:55:00
地图到后来得风格就很明显是朝绕大圈开捷径的方式在设计了,东北的第一关就是这样
作者: Lizus (不亢不卑)   2017-10-24 16:58:00
仁王会觉得重复 是过于想延长游戏寿命造成合理来说三个难度就够 反正血黑那种游戏玩个1-2轮也就够了血黑好玩的地方就首轮探索 像未见村第一次被抓就有种新鲜感 后面几轮就没了
作者: Bencrie   2017-10-24 17:57:00
第一轮刀,第二轮双刀,第三轮以上投掷+刀
作者: Hyakki (百万瓜夜行)   2017-10-24 18:13:00
一二轮不错 DLC越出评价越低 DLC3奖杯拿完就封片无力再玩
作者: tsunomi1982 (梦遗大师)   2017-10-24 19:10:00
其实我们这些老玩家 打打刷刷 也会搞些方式玩玩 例如https://youtu.be/L98ul5vPQWY人体绞肉机
作者: lee6660 (青山绿水)   2017-10-24 19:12:00
啊就ㄧ轮作品呀
作者: Briefs0321 (朕今日微服召妓)   2017-10-24 19:19:00
不要这样讲讨鬼阿 我好喜欢讨鬼的说 喜欢它的妹子
作者: sboy1111 (珠宝人)   2017-10-24 19:42:00
第一轮最好玩,之后就是农,dlc到现在懒得碰,不该买季票
作者: s3864308 (叫我主人)   2017-10-24 20:07:00
拿讨鬼来比很奇怪吧游戏类型不同,还有超强NPC CARRY
作者: Nurvay (Nurvay)   2017-10-24 22:04:00
讨鬼不错 武器不要这么粪打击感不要等于零的话会更好
作者: tank1982   2017-10-24 23:53:00
仁王后期设定很怪 320+100的武器 跟 310+40的 攻击力数值差很多 但是防具确无感仁王之道的九尾比无间狱里面的还要厚感觉后期很多设计都是要你去农装
作者: kent88899589 (白哥)   2017-10-25 01:07:00
光浓这点,就不可能年度最佳
作者: nicklyyyy (higher)   2017-10-25 01:35:00
明明不农也能破好吗?
作者: gigialanblue (阿伦)   2017-10-25 02:13:00
我喜欢这游戏某些场景..是觉得有用心作
作者: fliash (fliash)   2017-10-25 03:40:00
要变成农王就不可能成为好的动作游戏了
作者: fans5566 (科科)   2017-10-25 06:00:00
你农我农
作者: bkevin12 (GGPOKOF)   2017-10-25 09:06:00
我还是觉得血屌打仁
作者: Rice816 (云和山的彼端)   2017-10-25 10:45:00
音乐的部分个人还蛮喜欢的,但重复性很高是很可惜,另外2D 部分的美术很合我胃口,在故事叙述的时候我觉得带入入感不错。
作者: kax0205 (说好的数学史呢?)   2017-10-25 13:59:00
不能贪刀只好农

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