原文恕删
以第一轮的状况来说
第一殿堂确实是主线最困难的
原因在这时候玩家手上的资源太少了
SP要很省著用
但是偏偏以他的战斗设计来说
有没有对应弱点攻击又差很多
想要不靠技能打有时候反而还比较亏
这个状况导致第一轮的第一殿堂想要直接一次打通关其实是有点难的
不过仔细回去看这代的设计刻意用一天来发预告信
其实制作组本身本来就不是让玩家一天内把迷宫打掉的设计
不过毕竟这游戏时间也是个资源,因为日常生活要当现充培养数值跟人际关系
所以大家都尽可能压缩在迷宫内的时间罢了
前期在还没有钱可以去买气功贴布前
咖啡跟咖哩算是颇好用的道具
有了气功贴布以后基本上SP的消耗就不是问题了
前面打到后面状况真的不优;就把迷宫分成几天来攻略吧
至于防具问题
以简单跟普通难度来看;我个人是觉得武器的重要性比防具大
因为系列作一直以来的设计
有良好抗性的PERSONA才是重点;所以迷宫攻略中有还没有入手的怪就加减抓一下
有时候没啥特别的怪很可能是强P的合成素材之一
附带一提;以第一轮的主线来说
后面玩家会碰到比较麻烦的地方是金字塔吧
主要原因出在这边有会即死技能的阿努比斯
当初我第一轮没看攻略的状况下
没有特意去合有对应抗性的P
偏偏正常来说除非很刻意练功;不然这边一开始玩家的等级应该是比怪低
所以想要直接抓阿努比斯也不好抓
这边一定要注意能存盘的时候就要记得存
不然主角直接中即死就是谢谢再来过