楼主:
Justy (Justy)
2017-10-13 01:15:07闲聊,非战XD
以下评论是补助全关,ABS 1(我偷懒)的感想。
: ※ 引述《yoseii (yoseii)》之铭言:
: 试玩要结束了,最后提一下自己的想法
: 1. 方向盘太重,感觉很不合理的重,能够调整的空间也很有限
: 以前 GT6 因为有动力方向盘的模拟,所以跟实际开车相差不会太远
: 应该很多人玩完之后都会感觉手臂酸痛吧
: 这重量跟平常开车的感觉差很多
yos兄也许可以先讲一下用的方向盘? 我自己用的是T500RS
在我来说,GT6的力回馈远远太轻,GTS这才是像样的力回馈程度,如果是要模拟
房车赛的改装车的话,我还觉得力道不够呢。 GT6力回馈的力道连转向过度时
放手反打都不够快,还要手帮甩XDDD GTS的反向速度就差不多,可以放手让他转。
我自己开的是美规车,方向盘重手的程度就跟GTS差不多。 当年学开车的第一台车
没有动力方向盘,那个才是真重手....
: 2. 驾驶座视点的内装太简陋
: 因为视野拉的非常近,你顶多看到一个 A 柱和半个后照镜、左后照镜通常看不见
: 以及半个方向盘,连车厂标志可能都露一半
: 其他游戏都可以无限制的调整摄影机距离了,结果 GT SPORT 顶多调整一点点而已
: 我感觉很可惜啦,难得那么好的画面却无法看清楚车子的内装
: 而且有一些车子是没有内装的,像我拿到一台 MINI 的车就没有
驾驶座视点是有原因的。 因为GT系列的视点视角永远是跟人眼相同的标准镜头,
你可能会很意外人的视野竟然如此狭窄,但是这是真的。 游戏内可以调整的是驾驶者
人头的位置,这跟每个人高矮习惯有关系,你不可能把头无限移到可以看到整个
驾驶座的后方啊。 使用广角镜头会影响开车的距离感与速度感,打个比方,就像
后视镜用广角会让你失去距离感一样,所以在讲究的GTS上是没得改的。
GTS的速度感跟距离感一直是我非常喜欢的一环(从GT6开始就这样),驾驶可以不需要
看距离牌就大概能凭速度感估计煞车点,跟真实开车一样。
至于内装我倒是没看到没有的,也许是我没仔细一台一台看....
: 3. 感觉应该是不会有生涯模式了,单人游玩应该就剩下街机了
: 其他的应该都比较偏向教学、文献类的东西
我也想要生涯模式Q_Q 不过看来GTS往网络竞技模式走是板上钉钉的事了....
至于整个游戏本身,那真是满满的爱(爱心眼) GT系列从以前到现在每次都让我
惊叹感动,这不是单纯做来赛车的游戏,或是汽车模拟器。 模拟器讲究的是百分
之百正确,然而真实开车的体验有很多部分是模拟器上没有的。 例如车身的动态
G力的改变,路面细微的跳动其实是身体在感觉判断,而非方向盘震动。 因此
力回馈方向盘要如何与画面一起整合同时如何加料提供玩家缺少的体感资讯,是
各赛车游戏要取舍的地方。 assetto corsa就是选择了在路感上加料,GTS
则没有。 相同的这次GTS在前轮极限状态下轮胎跳动的反应也是加料的,实际
上那感觉大部分来在屁股XD
: 4. 其实我满喜欢 GT SPORT 的拉力赛,拉力赛真的是我印象特别深刻的
: 虽然没有 DiRT 系列难度那么高,但是路感的部分做的很刺激
: 如果可以掌握车子的移动惯性,就可以甩尾的很流畅
: 重点是玩起来的感觉,看自己可以很流畅的驾驭方向盘真的很爽
整体来说我觉得GTS这次的拉力赛是有史以来最带感的,跟方向盘的战斗感
与转向过度时瞬间反打的速度准确度,该有的资讯都提供了而且可以判读得非常
准确。 相比之下我手上的dirt4反馈像玩具一样,我宁可拿手把玩XD
说说闲话,codemaster的赛车游戏常常给我交作业的感觉.....打开dirt4看看,
然后再打开GTS,哪个制作公司是爱车人一目了然....
: 5. 柏油路的路感很平,开起来没什么感觉
: 以及碰撞的力回馈很小,我觉得 GT 系列的车辆碰撞都做的满无感的
同样的,碰撞不会让你的方向盘乱甩,那是身体的感觉。 方向盘是应对着
车身-轮胎-地面的相互关系,别人把车身撞歪方向盘是有正确的反应的。
至于是不是追撞也要让方向盘大扭一下,或是震动震动,这我想是取舍。
我个人的话认为有这些加料会很爽,但是整体感觉就往arcade走去了。
: 总之下礼拜就上市了,希望上市之后可以有更多的惊奇了
我好兴奋啊我好兴奋啊~
https://www.youtube.com/watch?v=sBWoopoIy7Q
需要我解释他是谁吗? XDDD
作者:
JugarXE (JugarXE)
2017-10-13 01:23:00GT6太轻+1 (用g27玩
作者:
saedn (~自挂东南枝~)
2017-10-13 01:24:00要上市了!! 可是我没啥时间玩 OAQ 我想哭
楼主:
Justy (Justy)
2017-10-13 02:00:00可以主打"更好的生活品质"!
作者:
JugarXE (JugarXE)
2017-10-13 02:09:00可以来个Alonso event ,只要跑5%的比赛就能拿到全额的里程点
作者:
tfoxboy (香蕉大象皇)
2017-10-13 02:47:00挖
作者:
lovensr (龙猫)
2017-10-13 08:06:00是小黑!!
自从Collin McRae消逝之后,codemaster做Rally就鸟掉了
作者:
gogolct (無良ä¼éµç‹—)
2017-10-13 09:17:00隔壁forza媒体总分87
我觉得这代的自订参数调整起来比前作有感,即使只调一点点都更能明显地感受到效果。
作者:
bao6003 (宝力达)
2017-10-13 12:32:00Justy老爹推…GTS是从GT4~6用方向盘以来力回馈最有感觉的
楼主:
Justy (Justy)
2017-10-13 12:33:00宝哥,十年不见了! 大家都安好?
作者:
bao6003 (宝力达)
2017-10-13 12:57:00Justy老爹:老样子阿…较少连线就是,这次GTS大伙再来连
作者:
scccc 2017-10-13 17:04:00看到小黑给推
作者:
chi17 (米虫就是米虫)
2017-10-13 19:52:00方向盘重手拟真没错但我想玩的轻松一点啊~希望可调范围加大iRacing当初我开一圈就放弃...同类型的还有GTR也差不多直到AC才又有那种既拟真开起来又爽的感觉,不过AC接口跟模式真的太简陋了,GT就是抓在那个平衡点上从一代开始一玩20年
作者:
yoseii (yoseii)
2017-10-14 01:07:00相较之下 PC2 的拉力赛真的很无感 ... GTS 完胜
当兵时开过越战时的两吨半,没有power,超重手这代我用动态传感模式感觉很像开真车,dc我反而觉得不好