楼主:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 15:33:59https://www.famitsu.com/news/201710/02143184.html
改版重点
1. 耳机接口内建于头戴式萤幕后方,减轻前方耳机线干扰
2. 线材精简化,与小黑盒的线剩一条并变得较细
3. HDR信号通过小黑盒将不会被滤掉,
接HDR电视不需插插拔拔。
仅信号流程改善,并非头戴式萤幕本身对应HDR
加上之前的降价,
线材的复杂性降低不少,
对还未入手VR又想找机会入手的人应该是个不错的进场时机。
对已有VR的人影响不大,
有HDR电视也有一代VR要插插拔拔的人可能有点不爽就是QQ
挖 刚好一年耶 PRO2快来吧 PRO2 PRO2 PRO2 PRO2 PRO2
作者: tomzakeru (康康) 2017-10-02 15:36:00
完全无线要等PS5了吧
楼主:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 15:37:00要完全无线然后传输FHD信号喔...慢慢等吧XD
作者: tomzakeru (康康) 2017-10-02 15:37:00
主要问题应该还是电源?
楼主:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 15:38:00应该说 *FHD以上的讯号 近2-3年还没人能办到吧
作者: tomzakeru (康康) 2017-10-02 15:38:00
传输应该还好吧?只是会有延迟
楼主:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 15:39:00玩游戏延迟就GG啦 尤其VR对延迟很敏感 延迟就会晕
作者: tomzakeru (康康) 2017-10-02 15:41:00
不然至少线材可以再细跟少一点吧
楼主:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 15:45:00所以这次改版目标就是变成一条细线而已啊XD
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2017-10-02 15:47:00打game对于讯号延迟跟稳定度要求甚高 要无线近年无法
作者:
illen (Ron)
2017-10-02 15:48:00GY仁
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2017-10-02 15:48:00而且就算投一堆钱研发也赚不了多少 还不如手游画图收钱
第三点不能透过更新解决吗...买首发VR的有点无言
无线的问题是延迟不过PC上的NV shield已经压到极低了
哈哈 ~ 早买早享受,晚买享新型号 QQ反正3C就是这样 ~ 买买买 就对了 ~~
我是觉得VR要升级的是分辨率跟无线不然差异真的不大
作者:
tsairay (火の红宝石)
2017-10-02 16:08:00分辨率还ok,无线就比较难,因为要无线还要考虑到电池电池太重的话,对头戴式装置很不利如果设计成可以躺在床上玩,线的问题就比较小
分辨率也难吧,那个显示器的ppi已经相当高了再上去就会变成OLED的pentile或是像SONY手机用的那个斜式排列, 放大会看出很多问题
作者:
lkk0752 (毫无反应,只是个300)
2017-10-02 16:11:00玩游戏延迟是小事,VR画面一延迟双眼影像不同步就准备晕到昏吧
主机本身的运算能力也有问题,光一个萤幕的4K就难60张了
作者:
vans24 (Vans)
2017-10-02 16:12:00幻影社有支援再考虑
作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2017-10-02 16:20:00等下一代 PSVR II
等等 不是就少掉4号线吗? 我4号线本来就没插...新版只是线变长变细的概念(?)
另外那个图 耳机孔变两个? 等于只能用它的专用耳机?
楼主:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 16:30:004号线原本蛮粗的 变细后+耳机线消失 应该会蛮有感的 加上HDR问题解决 不用插插拔拔的话 固定线材造成的困扰应该也会比较小吧 我猜XD
作者:
shinloveu (shinhighcar)
2017-10-02 16:31:00除了耳机我看不出线有简化在哪...
楼主:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 16:32:00耳机还是可以插自己的 只是端子整合在头罩上
所以是 另一孔拿来固定的没用途是吗XD主要看图看不懂两个洞干嘛的...
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-10-02 16:47:00因为觉得小改版不需要TGS发表吧...
不过说到延迟会晕我用手机当VR萤幕无线玩PC的上古卷轴5时其实是还好, 所以也许厂商可以试着做一个看看卖气
作者:
ewing (old School)
2017-10-02 17:03:00无线很耗电 背电池又很重。整合一条线 较理想。
VR必买啦! 等只需一条线,并且1080p和稳定的60fps叫我
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2017-10-02 17:26:00完全无线是否要背一颗电池
作者:
oneshot (I want to feel..)
2017-10-02 17:30:00等无线要不要顺便等磁偶合
作者: niko0202 (Niko) 2017-10-02 17:47:00
重量也要再减轻吧……玩一下就累惹 QQ
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2017-10-02 18:00:00VR 60fps是不够的(笑
作者: sean0212 2017-10-02 19:20:00
小改款改不了那么多吧,隔一年成本技术提升有限
作者:
alfread (春日恭介)
2017-10-02 20:31:00原本那个分段式延长线的设计,应该是有要搞些什么别的不过看来那个 "别的" 可能胎死腹中了,所以直接整合掉要精简成一条线,只能等 PS4 改版把处理单元整合进去
作者:
tsairay (火の红宝石)
2017-10-02 20:53:00usb3.1 type-c 理论上可以一个端子就供电加上影音讯号只是供电量可能不够..这样就最少要两条线
作者: ccd2438 2017-10-02 21:40:00
可能我看的太简单了,但我倒觉得用投影机打全息3D画面,头上简化成只有陀螺仪+偏光镜片比较可能优先胜出,毕竟这容易实现单机多人高画质,且便宜高续战力。
楼主:
kuku321 (halipapon)
2017-10-02 21:47:00之后会有一个全息投影的商品 选单用手在空中滑 大概手表再大一些些 可克服在外阳光干扰 这样的一个系列产品 系列最低阶款 11万日币 提供参考 至于是什么就不说了
作者:
alfread (春日恭介)
2017-10-02 22:47:00处理单元还需要负责讯号切换、TV / VR 双输出之类的功能这部分要整合的话,差不多是把整个小盒子塞进主机里了我认为这一代主机应该是无望,期待下一代比较有机会另外,投影方案太要求使用环境,而且设备成本只会更高
作者: sean0212 2017-10-02 22:53:00
便宜的投影系统就不要期待画质了吧,有矛盾
作者:
srw234 (我爱机战)
2017-10-02 23:37:00还好 反正初代机继续戴 等到哪天真有画质大跃进或无线化再说
作者:
alfread (春日恭介)
2017-10-03 00:40:00战场之绊就是现成的例子,BN 现在要拿 VR 去替代投影了战场之绊原本那个半球投影舱很贵的,而且没有 3D 效果
作者: EloC (EloC) 2017-10-03 10:01:00
PS5再来推VR吧 现阶段就是尝鲜试验品而已...