Re: [问题] 想问血源诅咒与尼尔的游戏体验&操作

楼主: ljk476820 (虫吃鸟 鸟吃乄)   2017-09-30 03:27:51
两种其实是不同风格的
但如果是真正喜欢动作游戏的人
肯定会喜欢比较血源吧。
借由观察敌人的动作
以顺畅的操作方式 把只会单调行动的角色(翻滚 前砍之类)
操作得像是大师一般
千钧一发的闪避时机 让BOSS的攻击碰都碰不到你
更强的是摸透敌人的攻击模式 再给予致命反击
如此简单的几个动作互相搭配
好像变成了高层级的对决一般.
真的打中了 扣血也毫不吝啬 被打中也一样.
利用一些动作的配合 居然打赢了看似可怕又巨大的BOSS
无论前面死了多少次 最后总算是打赢了 还无伤!
这种成就感真是舒服到无可比拟.
尼尔比较不一样
他注重的是场面的华丽 音乐的壮阔
游玩内容则跟难度有非常大的关系.
不用选very hard
选hard就已经接近修罗的等级了
但选normal又会显得异常无趣
更遑论那接近内挂的easy难度.
而机体的酷炫程度更是让人目不暇给
连段、闪避的动作行云流水
打击感也是非常的好.
但是大部分的BOSS根本只有扣血跟不扣血而已
无论你是重攻击 轻攻击 横砍 斜劈 突刺 拳风 上挑连砍
搭配的再帅 永远只是拿来打小怪.
BOSS每只不是整天霸体就是大得可以
华丽的动作不断重复会给人有种疲乏感
“可...可以快点结束战斗吗?”
而面对的战斗不是恶意缩小范围
就是满满的弹幕让你脑袋充血
到最后变成了随时注意身上水到底有没有带够的游戏.
不过再强调一次
尼尔音乐跟场面绝对是一流中的一流
真要把尼尔玩得有挑战性而又不失游戏性
1.调hard难度 用自己的能力去闪
2.不要刻意刷等、刷芯片
3.除了序章跟一些只能用辅助机打的王
其余尽量近身 拼水也可以 讲求刺激.
端看你喜欢吃外观朴实 但滋味感人的熊猫麻婆豆腐
还是青睐著外观貌美 但味道却输了一截的豆腐三重奏
两个都 非常好玩!
作者: ginji0419 (樱花虾仙贝武士)   2017-09-30 04:18:00
推推~最近也是血源白金后转战尼尔!此文特有感(>ω<)
作者: Heat13633 (老鼠卖大米)   2017-09-30 04:47:00
尼尔打击感算好?
作者: hitsukix (胖胖)   2017-09-30 07:20:00
当然要吃黄金开口笑!
作者: DAILEO (地狱的门禁时间到啦)   2017-09-30 07:48:00
以前很爱魔物猎人的我对于战斗方面真的是比较喜欢血源,很期待明年的高清猎人啊
作者: sb119 (小黑)   2017-09-30 08:25:00
尼尔波长不对,就快转手吧。过来人的小建议
作者: wengo   2017-09-30 08:42:00
血源你描述的很好,半血火狗我死到后面看出牠的攻击模式,牠甩一下头我R2抽一鞭,慢慢抽死牠,真的可以无伤过
作者: lancesan (lancesan)   2017-09-30 11:08:00
血源某几把武器动作其实很复杂 跟黑魂差很多 血源我玩一年多 黑魂一个月卖掉只是你要R1到底破ng7也是可以的 研究招式是乐趣不是必须
作者: Anasiyas (迷糊猫)   2017-09-30 13:39:00
钢铁打钢铁就那种打击感啊,又不是打肉体做成打肉的感觉我才会想吐槽这什么烂打击感
作者: qw30404224 (κ℅)   2017-09-30 13:50:00
锵锵锵 是蛮不错
作者: vans24 (Vans)   2017-09-30 13:51:00
尼尔最大的缺点是弹幕射击太多吧,其余都不错
作者: dieorrun (Tide)   2017-09-30 13:54:00
弹幕是这系列的特色之一 要说缺点有点偏颇
作者: biomagic (biomagic)   2017-09-30 14:05:00
尼尔就弹幕游戏 超多弹幕日本人可能对弹幕有奇怪的偏执
作者: HANDSOMEKAI (帅凯)   2017-09-30 14:41:00
讲的我好想吃豆腐...
作者: skock04251 (skockbaga)   2017-09-30 15:25:00
你可以玩尼尔的斗技场
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2017-09-30 15:57:00
先打过黑魂之后去打尼尔真的有这种感觉
作者: people010203 (寡人)   2017-09-30 17:45:00
豆腐三重奏不是输在创新吗?

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