Re: [情报] SE公开新作“LEFT ALIVE”导演为锅岛俊文

楼主: ikki44 (DADADADADA)   2017-09-20 16:59:03
图文版:http://gamelife.tw/thread-31527-1-1.html
感想:1.从机战佣兵、黑暗灵魂...锅岛做的游戏什么时候简单过了...
2.居然真的有跟小岛谈过XDDD
3.明天早上十点有生放送
《Left Alive》可能会是款高难度、充满挑战成就感的游戏
在昨(19)日的 Sony 展前发表会结束后,由史克威尔艾尼克斯推出的全新游戏
《Left Alive》(PS4/PC)立即受到了玩家们的注目,这款有着锅岛俊文、桥本真司、
新川洋司、柳濑敬之等强力阵容参与的生存动作射击游戏究竟会有着什么样的内容,在一
切都还不明了的现状下可说是充满猜测,网络上亦有人传出疑似今后将会刊登在电玩杂志
的锅岛俊文访谈内容与游戏情报。
《Left Alive》传闻开发进度已经达 50%,锅岛制作人表示这将会是继承射击游戏 Front
Mission《雷霆任务》血统的全新作品。整个故事会以宣传图上的 3 名角色为主角来进行
,叙述在俄罗斯的某个城市突然发生战争,不论是否心甘情愿,都被卷入战争中的 3 名主
角在短短一天中,将如何面对孤立的环境,尝试让自身活下去,这也将是整个故事的主轴

因为世界观与《雷霆任务》共同,因此《雷霆任务》中的人型机动兵器“Panzer”也会登
场,不过主要是作为敌人的身份登场,当然玩家也可以试着夺取。无论如何,整个游戏的
主要目的就是活下来,看是要收集材料制作道具、利用陷阱扰乱战场等,各式各样的手段
将能让玩家就算在同一战场上,亦能选择直接交战、潜伏入侵、绕路避战等,在游戏中形
成丰富的变化性。
出自《雷霆任务》的人型机动兵器“Panzer”
不过锅岛制作人亦表示这将不会是款简单的游戏,因为开发过程非常重视成就感,因此游
戏难度会刻意设计得较高。整体来说,本作的出发点是想要以新的团队来全新打造《雷霆
任务》的世界,但又希望能用不同视点来观看《雷霆任务》,所以才会选择以不同标题出
发,不过世界观是完全继承。值得一提的是《Left Alive》企划完成时,还有跟小岛秀夫
谈过,他也很乐意看到这款继承《雷霆任务》精神的游戏。
游戏虽然设计成 TPS,但还另外加入了搭乘 Panzer 的动作与潜伏要素,避免游戏过关难
度太高,但也不能期望随时都有 Panzer 可以坐。Panzer 在性质上只是一个道具,并不
会有什么自制或强化的要素存在。连线要素也相同,会配合 TPS 系统加入连线要素,但
不会是主要游戏模式,只能算是附加性质的东西。
本作时间设定在 2127 年,大约是《雷霆任务 5》到《雷霆任务 进化》之间发生的事,
还不确定是否有多重结局,但游戏会安排分歧让过程增添不少变化,例如是否要救 NPC
角色等各种选择都会让玩家角色迎接不同的下场,以及了解整个事件的真相。此外游戏主
要是用关卡制来进行,每一关都会在限制的空间中进行,不过要前往的目的地将会设计得
较远,使玩家无法轻易完成关卡。
以上就是《Left Alive》至今传闻中的各项情报,由于并非官方正式报导,因此只能先作
为参考。但对于玩过《雷霆任务》系列的玩家来说,这些传闻或许能够令人慢慢联想出这
款在 2017 东京电玩展展露面貌的新作品将会往什么方向来制作、呈现。
※ 引述《blackone979 (欧派は俺の嫁)》之铭言:
: 杂志情报
: http://blog.esuteru.com/archives/20019130.html
: 这片是雷霆任务的精神续作。
: 主角就是宣传图上的三个人。
: 舞台是俄罗斯的某市街,故事是在当地一天内发生的事情。
: 跟雷霆任务世界观是共通的,一样有被称为‘ヴァンツァー’的机动兵器登场。主要是敌
: 人,也可以从敌方那里抢过来用。
: 主要目的是如何在充满陷阱的战场上生存,也可以使用入手的素材制造道具。
: 关卡攻略方式可以让玩家自行决定,可以选择正攻、潜入或迂回等。
: 为了让玩家更有成就感,本作会是相当高的难度。
: 本作时间点是2127年。
: 有周回的要素,是多重结局,故事发展会根据游玩过程的选择而变化。
: 游戏是关卡制。
: 游玩模式是以TPS为主,简单说就是跟MGS差不多。
: ヴァンツァー的自订系统是基本。
: online要素虽然不是不行,但顶多就附加程度而已。
: 开发程度50%。
作者: jior (大J)   2017-09-20 17:07:00
要是像FM1我一定买!!!!
作者: fightclubgf (streetfighter!!!!)   2017-09-20 17:13:00
fm1是跑格子的SLG,看介绍应该是偏act的.游戏方式不同
楼主: ikki44 (DADADADADA)   2017-09-20 17:17:00
应该是不会啦...虽然我也最喜欢一代...
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2017-09-20 17:18:00
期待,但也希望他们有一天能继续出SLG作品
作者: leonh0627 (leon 蓝川)   2017-09-20 17:29:00
雷霆任务何时变射击游戏啦 之前是外传才有出过啊...
作者: guithawk (阿鹰)   2017-09-20 17:58:00
现在谁玩SLG啊。XD
作者: cpujerry (阿狗)   2017-09-20 18:09:00
锅岛制作值得期待
作者: jior (大J)   2017-09-20 18:12:00
欸欸,机战V也是SLG
作者: lolix (toy)   2017-09-20 18:19:00
机战销量萎缩啦....虽然我爱机战可是事实就是这样
作者: smallla (猴子)   2017-09-20 18:19:00
圣火也是slg啊
作者: kenu1018 (断指小宇)   2017-09-20 18:51:00
Panzer不能自订 只是路边载具的感觉 有点可惜啊
作者: ASAKU581 (龟蛋)   2017-09-20 18:52:00
锅岛做机战佣兵系列的,黑暗灵魂跟他无关啊,都很难就是
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-09-20 19:02:00
看明后天有没有更进一步资讯
作者: abble7894561 (Black Apple)   2017-09-20 20:05:00
作者: kuku321 (halipapon)   2017-09-20 20:17:00
碰巧科技树点到同一条而已(?
作者: yoshimisakae (Sakae)   2017-09-20 22:05:00
楼上不是在SE工作的大大吗(低调
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-09-20 23:39:00
今天才知道SQEX有实名的事业部好多...
作者: silver00 (Seeker)   2017-09-21 00:36:00
雷霆任务! 3代超经典
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-09-21 01:35:00
今年玩到最满意的slg是神谕与XCOM2,希望日厂未来也能加入slg的竞争行列
作者: llwopp (hotdogroll)   2017-09-21 01:37:00
我想玩SLG
作者: kuku321 (halipapon)   2017-09-21 07:10:00
实名的事业部?

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