[心得] Dragon Ball Fighter Z Beta心得

楼主: karas009 (乙羽 鸦)   2017-09-18 11:22:33
有幸抽到这次Beta测试,也玩了三次封测
就写些心得来给在观望的人吧!
首先这次封测感想:本来就期待买这款了,经过这次封测后只会让我更期待发售日跟什么
时候开放预约…
操作的部分我就不说明了,毕竟版上有些文章有教一些基本按钮操控
以下针对这次想要分享的内容
满星为五星
系统方面☆☆☆☆
就算完全不会玩格斗游戏也没关系,只要能按按钮、抓准时机挡或攻击相信你也是个高手

不会尻摇杆没关系,这次的Fighter Z为了降低格斗门槛,亲切的帮玩家们内建连段系统
,内建连段甚至接上大绝招都不是问题!
但尻法只有正转跟反转两种,故给四颗星!
招式方面☆☆☆☆☆
可以感受到满满的漫画招式移植到电玩上!
不论是特南克斯那招切完佛利沙之后再用手轰气功、克林双手用龟派气功把自己弹起来,
以及佛利沙用气功想把悟空切成一半结果返回来切到自己然后自己也会扣血XD
虽然这些都是小招,但小招做出来才有诚意
超大绝画面超有魄力,塞鲁的完全体龟派气功、悟饭的父子龟派气功、达尔的最终冲击感
觉打到都很痛啊…尤其是父子龟派气功被打倒还能再追加攻击…一次轰掉6、7成的血!
这里毫无疑问的满分!
读取、对战表现☆☆☆
现今游戏读取已不可避免了,但七龙珠读取速度尚可!以格斗游戏来说读取很重要这点还
算行!
对战出了排位对战时间有时要等比较久外,还有会莫名其妙的被退出对战,有网络强度可
以看
但我玩了三次的对战只遇过一场Lag而已
因为不明的原因会直接跳出对战画面故这里给三颗星
场地画面☆☆☆☆
地板被气功轰掉或者是被击坠摔到地面场地都会呈现被破坏的样貌
如果超大绝直接ko对手的话也会呈现不一样的画面!
但个人希望能破坏或者是背景能再丰富一点的话更好…这里我给四颗星
以上就是这次封测的内容…如果有想到什么我会再补充的!
快啊…我想知道发售日我要订游戏了!!!
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-09-18 11:25:00
有空战吗?能浮空吗
作者: vans24 (Vans)   2017-09-18 11:44:00
作者: addt0089 (Devil May Cry)   2017-09-18 11:53:00
真的是爽Game
作者: MOONY135 (谈无欲)   2017-09-18 12:09:00
觉得大招可以无脑按反而是加分
作者: centaurjr (QQ)   2017-09-18 12:13:00
感觉有空战就更不好上手,没空战比较好
作者: MOONY135 (谈无欲)   2017-09-18 12:25:00
空战要3D 不喜欢XV模式打大猩猩达尔的时候根本是在虐待自己
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2017-09-18 13:27:00
空战也不是一定要3D吧
作者: MOONY135 (谈无欲)   2017-09-18 13:37:00
那样顶多跟真武道传2一样吧
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-09-18 14:06:00
感觉空战是七龙珠很大一部分 没有很可惜SFC上几款武道大会很好玩
作者: hitsukix (胖胖)   2017-09-18 14:22:00
sfc的超武斗传空战只是换线而已啊
作者: amphiprion (钢铁毛毛虫)   2017-09-18 14:27:00
像火影的战斗模式也不错,我个人不太爱异战的模式
作者: plutolord (导盲犬卡鲁)   2017-09-18 14:36:00
会有1P和2P的对战模式吗? 只能两台主机对战就放弃了
作者: ga624641 (9.2就是低能儿)   2017-09-18 21:58:00
不爱异战+1
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-09-19 01:55:00
我也觉得场地破坏不够与招式希望能更丰富,再有个气功对轰那就完美了
作者: JasterL (杰斯特艾尔)   2017-09-20 11:56:00
以前气功对轰然后狂按按钮比输赢超热血的啊

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