楼主:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-08-25 11:45:22老实说先前对这片其实没有抱太多期待
毕竟我也算是个全系列含PSV外传都玩过的半铁粉玩家(前三代玩的是PS4版就是)
很清楚这个系列的缺点就是那些,加上发售前的媒体评分其实并不亮眼
不过全系列都有玩,而且这片很有可能是秘境的最终作,所以还是一定要冲一下的
从发售日开始玩了3个晚上约7小时游戏时间,目前到第六章(听说已经到一半了)
目前我的评价是,比四代好玩很多
顽皮狗有确实把玩家的反馈听进去且改善
四代为人诟病的攀爬过多,前期节奏缓慢导致催眠,在这作都获得改善
此作很巧妙的在攀爬,枪战,解谜三者拿捏到了平衡点
四代往往会爬到玩家os:该结束了吧…啥小还有,干有完没完
此作当你心中出现:应该到了吧,这样的声音时,下个转角的确就到终点了
枪战跟解谜亦同,当你觉得该来一下枪战时,差不多就是要有战斗的时候了
当你觉得好像很久没看到谜题时,解谜很可能已经在前方等你了
这三个要素其实一直是秘境系列的核心,但以往常因比例拿捏不当而造成玩家诟病
例如1代枪战太多,4代前期一直爬后期一直打等等
能够将这三个要素比例拿捏好,玩家快厌烦的时候就结束,玩家正期待的时候就出现,基
本上就已经成功一半了
收集的部分,此作新增了许多收集要素
除了传统的宝藏之外,还多了拍照点,宝箱,以及第4章才有的硬币
虽然不像PSV版的收集品那么丰富多样,但以家机版本来说此作已经是相当丰富了
对于喜欢收集的玩家可以在探索上得到更多的乐趣及成就感,对于收集没有兴趣的玩家直
接无视也不会有什么损失
这边要特别提到的是第4章的部分,游戏前3章为单线前进的关卡,第4章则是开放世界的
玩法,主线分散在数个点,可以自由选择先前往哪个点解主线,另外也有11枚硬币散落在
地图各处可供收集
这11枚硬币并非随便丢在地上让玩家去捡,而是每一枚硬币都有搭配一道小谜题让玩家去
解,谜题类型都不相同,偏重逻辑思考,小而精小而美,让玩家在收集过程中不会感到枯
燥乏味作业感
收集完硬币可以拿到一个很实用的道具,对玩家接下来的旅程很有帮助,而不是作白工的
感觉,这点很棒
第4章虽是开放场景,但画面表现丝毫不逊色于其他非开放关卡,此章的画面表现完全是
顽皮狗的火力展现,令我相当惊艳
此作目前为止我的评价是高于4代,尤其此作解谜着重在逻辑思考上,而非以往的翻簿子
找线索照本宣科,此作完成谜题是真的会很有成就感的那种,不过如果你是逻辑思考,空
间概念等等比较差的玩家可能会因此卡关就是,例如雕像砍人跳平台或是倒影拼图这两个
谜题就蛮需要动点脑筋去思考
推荐给还在观望的人,不管你是不是秘境粉,都可以来试试这款秘境系列的集大成之作
话说本来4代超讨厌娜汀,恨不得她死,最后她没死我还很失望,结果玩过这作反而喜欢
上她,其实她也蛮可爱的(咦),尤其是被克洛伊呛到哑口无言的时候XDDDDD
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作者:
sugizo0 (台湾鲁蛇)
2017-08-25 11:49:00她超强耶!
我也觉得这款很好玩,目前已经困难全破正在挑战惨烈。不过剧情上还是很不满不管玩家解谜多厉害,敌人永远会在前面等你这点,虽然历代都是这样舖设剧情已经习惯,但就不能换换口味吗Orz
我也觉得花了一堆脑去解完谜结果里面都敌人有点奇怪..另外这次角色的表情真的超丰富XD
主角对话台词真的非常有趣XD 不过Metacritic有85分其实很不错了吧?
作者:
jimmylily (jimmylily)
2017-08-25 15:06:00这代精致好玩,我猜可能本来是DLC所以重点都有抓到,还有里面对前几代吐嘲超多的XDD譬如山姆突然冒出来,然后用箱子爬东西在四代有人抱怨太多,这边直接说不要
作者: zerrofighter 2017-08-25 16:03:00
最后一关有种致敬前几代的感觉 觉得感动XD
也玩到差不多6还7章 很多自己吐槽自己过去几代的桥段还蛮好笑的XD 像是有一段是克洛伊要两个一起撂倒敌人的地方(以往各代常有的手法,两个一左一右扑上去)结果娜汀自己冲上前一拳摆平一个,再一脚往后勾轻松把另一个也踹下山 ND大概也知道同样套路很腻了的感觉XD
楼主:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-08-26 10:14:00娜汀很强,4代跟鬼一样,结果这代BOSS更强XD娜汀可以一打二德瑞克兄弟档,结果这代BOSS可以一打二娜汀+克洛伊,超夸张
作者:
AmyLord (爱米罗)
2017-08-30 17:10:00Nadine 跟 Chloe 根本就 bromance然后真的每代都不知道敌人怎么进来的